Skocz do zawartości

telthona

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez telthona

  1. UCHA NIE RUSZYŁEŚ. :D jak to sie stało!? :D
  2. masz fajne pomysły, ale jeszcze brakuje Ci skilla, by je pokazać w pełnej krasie: masz pewne braki po prostu w budowaniu formy. za szybko przechodzisz w detal, przez co prace wydają sie nieco niechlujne. Na Twoim miejscu nie zaczynałabym kolejnych zagmatwanych i trudnych ilustracji, tylko skupiła sie na szkicowaniu postaci w różnych pozach, na cieniowaniu ciała, lub na perspektywie i martwej naturze: bo troche to dziwnie wygląda, ze prace na pierwszy rzut oka wyglądają super, a na drugi rzut oka od razu wyłażą braki w warsztacie :D po prostu widać że mało szkicujesz :) szkicuj więcej luźnych rzeczy, bez zobowiązań "kończenia grafiki" i zobaczysz że Ci sie ręka zluzuje, i bedziesz swobodniej malować na przyszłość :P
  3. No ale kurde wyszło, mellon! To jest naprawde jedna z lepszych Twoich prac! zdziwiłam sie że taką fajną babke narysowałeś i to w takim dobrym stylu fantasy :) tylko popraw te drobiazgi i jest wypas ilustracja do portfolio.
  4. bardzo oszczędne to ostatnie :) w ogóle dużo fajnych rzeczy ostatnio wrzucasz... :P czuje sie jakbym nic nie robiła, a przecież robie non stop :/
  5. hahah, Bedyk XD tak, wiem że nie jest to mój sztandarowy wyczyn, ten wilkołak :P te ilustracje dla dzieci miały być, więc nie mogłam za bardzo poszaleć z "dark stajlem" :P nawet przy wilkołaku, który miał bardziej "wyć" niż szczerzyć zęby. :D dzieki tr3buh, niestety większej rozdziałki nie moge pokazać :P
  6. Rothbart: dzięki :D i też najbardziej jestem zadowolona ze słowiańskiego elfa :D był jeden, więc mogłam go "dopieścić" i "dodziubać", w przeciwieństwie do skrzatów, gdzie było ich aż 7, a czasu dosyć mało ;P Mellon: no, wilkołak był dla mnie nie lada wyzwaniem, ponieważ wciąż się nie czuję pewnie w enviro :/ dlatego odpuściłam troche wilka, żeby "męczyć tło". Człowiek czasem musi iść na pewne "ustępstwa", żeby jakoś się z tym wszystkim czasowo połapać :D Noiprox: no, tak jak i Ty :P wgramy hurtem za miesiąc lub dwa ^^
  7. ale sie uczepiliście, i każdy robi jakąś lalke z niej -__- to jest laska walcząca na wojnie!! :D
  8. Dziękuję wszystkim za miłe komentarze! :> Co do tekstur, w większości używam zdjęć swoich rysunków węglem, ołówkiem i tuszem, jak i zdjęć swoich obrazów tradycyjnych, ale korzystam też z tekstur na cgtexture.com :) Dla przykładu teksturki: i jedno z zastosowań: zwróćcie uwagę, ile daje tekstura nałożona na bardzo prosty i w sumie nieciekawy obrazek :D A teraz maleńki up, chcę Wam pokazać rzeczy trochę inne od tych które umieszczałam tu zazwyczaj :) Pierwsze to radocha przy manipulacji kolorem :D możecie sie śmiać, jak byłam mała to lubiłam wróżki :P A teraz zleconko jakie niedawno robiłam :) Miały być to bardziej "słowiańskie" przedstawienia elfa, skrzatów domowych i wilkołaka. Miałam dużo radochy przy wymyślaniu tych postaci ^^ Elf słowiański: szkice, i efekt końcowy Skrzaty domowe :D (wgrywam hurtem bo nie opłaca sie każdego oddzielnie pokazywać) Wilkołak :)
  9. Rothbart, może ta twarz jest pociągła, ale takie występują w realu. mam koleżankę któa ma tego typu twarz :) Kolory skiepściłeś okrpnie. A, i raczej nie rób światła konturowego przy zacienionym od włosów policzku, bo to strasznie spłaszcza obrazek. Moim zdaniem Mellon, jedyne co powinieneś poprawić: to wydłużyć nos i powiększyć i obniżyć ucho. Dodałabym też więcej cienia na brzegach kompozycji, i jakieś pyłki w tle, żeby było ciekawiej, i czerwoną wstażke we włosy, lub jakiś inny kontrastujący z tą przyjemną zielenią kolor. TYLE :P
  10. telthona odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    To ostatnie rewelka :) jedna z Twoich lepszych prac :)
  11. SPAAACEEEE ! I'm in SPACEEE! SPACE!! :D fajne, ale jakaś taka mega brzydka komprecha jest na pierwszym. i generalnie chaos trochę. i ten astronauta na drugim jest nieco za bardzo zblurowany
  12. dwa ostatnie bardzo fajne. podoba mi się zabawa światłem na akcie, widać świadomą fakturę i wszystko takie konkretne jest. a krakena design jest bardzo ciekawy :> i kolory też dobrze dobrane
  13. a mi sie nie podoba kolor i faktura ściany tej areny i publiczność, jakoś zbyt te kolory są jaskrawe. ale gladiatorzy fajnie wyglądają
  14. Dzięki Comander za odkopanie teczki. Jako że w końcu mam trochę czasu, to wgrywam zaległości. Na początek coś, co robiłam na zaliczenie z grafiki na koniec semestru. Nie wiem czy to jeszcze kicz, czy jest już ambitnie: nie potrafię na swoje własne rzeczy spojrzeć obiektywnie. Założenie było takie, by zrobić cykl głów - niby marmurowych popiersi, które reprezentują różne stany świadomości. Cykl był drukowany na niezbyt dużym formacie (każdy na 40x 60cm) Requiem Redemption Awaken Forsaken Revelation I całość :
  15. telthona odpowiedział Status → na temat → Work in progress (WIP)
    design tej fabryki mnie nie przekonuje, a szkoda bo ilustracja fajna
  16. ale go pobili ;D bardziej mi sie oryginał podoba niż over :) dłonie troche małe. PS: może i natręctwo, ale dotyczące czepiania sie rzeczy do których nikt by sie nie przyczepił :P
  17. mnie troche drażni ten ciemny szary trójkąt miedzy jego nogami :) trochę się odcina od reszty tła. a tak to spoko.
  18. telthona odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    no książka fajna, ta animatorów, jakiś czas temu znajoma mi pożyczyła. faktycznie można podpatrzeć jak wypracować "ciężar" na ilustracji. Co do enviro, to drzewo z wnętrzem lepiej by wyglądalo gdybyś spróbował namalować jakąś teksture na nim lub po prostu wrzucił jakąś teksture drzewa. bo strasznie płasko to wyszło.
  19. telthona odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    no, brakuje rysunku, zgodzę się z Icem, i wszystko chcesz załatwić "fajnym kolorem". powinieneś stworki linearnie poćwiczyć.
  20. telthona odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    trochę anatomia leży. cycki są na różnych wysokościach
  21. ty tak dziubiesz tą twarz, a mi przeszkadza ta okrągłe drzewo liściaste w tle :D weż mu jakieś prześwity zrób czy co
  22. ZiN

    telthona odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    jezu chłopie............. ta szyja to jak od żółwia :P albo bardzo starego człowieka, ale twarz jest młoda więc... kurde no :P popatrz na swoją szyję. na pewno tak nie wygląda! XD ale ładnie metal zrobiony. weź tą szyje popraw bo psuje efekt.
  23. telthona odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    troche nos rozblurowany, ale w sumie fajne wykończenie.
  24. no też uważam że TSP trochę na tym ucierpi, bo ludziom nie chce się szukać :P ale temat ciekawy, zobaczymy inspiracje :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności