Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

telthona

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez telthona

  1. UCHA NIE RUSZYŁEŚ. :D jak to sie stało!? :D
  2. masz fajne pomysły, ale jeszcze brakuje Ci skilla, by je pokazać w pełnej krasie: masz pewne braki po prostu w budowaniu formy. za szybko przechodzisz w detal, przez co prace wydają sie nieco niechlujne. Na Twoim miejscu nie zaczynałabym kolejnych zagmatwanych i trudnych ilustracji, tylko skupiła sie na szkicowaniu postaci w różnych pozach, na cieniowaniu ciała, lub na perspektywie i martwej naturze: bo troche to dziwnie wygląda, ze prace na pierwszy rzut oka wyglądają super, a na drugi rzut oka od razu wyłażą braki w warsztacie :D po prostu widać że mało szkicujesz :) szkicuj więcej luźnych rzeczy, bez zobowiązań "kończenia grafiki" i zobaczysz że Ci sie ręka zluzuje, i bedziesz swobodniej malować na przyszłość :P
  3. No ale kurde wyszło, mellon! To jest naprawde jedna z lepszych Twoich prac! zdziwiłam sie że taką fajną babke narysowałeś i to w takim dobrym stylu fantasy :) tylko popraw te drobiazgi i jest wypas ilustracja do portfolio.
  4. bardzo oszczędne to ostatnie :) w ogóle dużo fajnych rzeczy ostatnio wrzucasz... :P czuje sie jakbym nic nie robiła, a przecież robie non stop :/
  5. hahah, Bedyk XD tak, wiem że nie jest to mój sztandarowy wyczyn, ten wilkołak :P te ilustracje dla dzieci miały być, więc nie mogłam za bardzo poszaleć z "dark stajlem" :P nawet przy wilkołaku, który miał bardziej "wyć" niż szczerzyć zęby. :D dzieki tr3buh, niestety większej rozdziałki nie moge pokazać :P
  6. Rothbart: dzięki :D i też najbardziej jestem zadowolona ze słowiańskiego elfa :D był jeden, więc mogłam go "dopieścić" i "dodziubać", w przeciwieństwie do skrzatów, gdzie było ich aż 7, a czasu dosyć mało ;P Mellon: no, wilkołak był dla mnie nie lada wyzwaniem, ponieważ wciąż się nie czuję pewnie w enviro :/ dlatego odpuściłam troche wilka, żeby "męczyć tło". Człowiek czasem musi iść na pewne "ustępstwa", żeby jakoś się z tym wszystkim czasowo połapać :D Noiprox: no, tak jak i Ty :P wgramy hurtem za miesiąc lub dwa ^^
  7. ale sie uczepiliście, i każdy robi jakąś lalke z niej -__- to jest laska walcząca na wojnie!! :D
  8. Dziękuję wszystkim za miłe komentarze! :> Co do tekstur, w większości używam zdjęć swoich rysunków węglem, ołówkiem i tuszem, jak i zdjęć swoich obrazów tradycyjnych, ale korzystam też z tekstur na cgtexture.com :) Dla przykładu teksturki: i jedno z zastosowań: zwróćcie uwagę, ile daje tekstura nałożona na bardzo prosty i w sumie nieciekawy obrazek :D A teraz maleńki up, chcę Wam pokazać rzeczy trochę inne od tych które umieszczałam tu zazwyczaj :) Pierwsze to radocha przy manipulacji kolorem :D możecie sie śmiać, jak byłam mała to lubiłam wróżki :P A teraz zleconko jakie niedawno robiłam :) Miały być to bardziej "słowiańskie" przedstawienia elfa, skrzatów domowych i wilkołaka. Miałam dużo radochy przy wymyślaniu tych postaci ^^ Elf słowiański: szkice, i efekt końcowy Skrzaty domowe :D (wgrywam hurtem bo nie opłaca sie każdego oddzielnie pokazywać) Wilkołak :)
  9. Rothbart, może ta twarz jest pociągła, ale takie występują w realu. mam koleżankę któa ma tego typu twarz :) Kolory skiepściłeś okrpnie. A, i raczej nie rób światła konturowego przy zacienionym od włosów policzku, bo to strasznie spłaszcza obrazek. Moim zdaniem Mellon, jedyne co powinieneś poprawić: to wydłużyć nos i powiększyć i obniżyć ucho. Dodałabym też więcej cienia na brzegach kompozycji, i jakieś pyłki w tle, żeby było ciekawiej, i czerwoną wstażke we włosy, lub jakiś inny kontrastujący z tą przyjemną zielenią kolor. TYLE :P
  10. telthona odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    To ostatnie rewelka :) jedna z Twoich lepszych prac :)
  11. SPAAACEEEE ! I'm in SPACEEE! SPACE!! :D fajne, ale jakaś taka mega brzydka komprecha jest na pierwszym. i generalnie chaos trochę. i ten astronauta na drugim jest nieco za bardzo zblurowany
  12. dwa ostatnie bardzo fajne. podoba mi się zabawa światłem na akcie, widać świadomą fakturę i wszystko takie konkretne jest. a krakena design jest bardzo ciekawy :> i kolory też dobrze dobrane
  13. a mi sie nie podoba kolor i faktura ściany tej areny i publiczność, jakoś zbyt te kolory są jaskrawe. ale gladiatorzy fajnie wyglądają
  14. Dzięki Comander za odkopanie teczki. Jako że w końcu mam trochę czasu, to wgrywam zaległości. Na początek coś, co robiłam na zaliczenie z grafiki na koniec semestru. Nie wiem czy to jeszcze kicz, czy jest już ambitnie: nie potrafię na swoje własne rzeczy spojrzeć obiektywnie. Założenie było takie, by zrobić cykl głów - niby marmurowych popiersi, które reprezentują różne stany świadomości. Cykl był drukowany na niezbyt dużym formacie (każdy na 40x 60cm) Requiem Redemption Awaken Forsaken Revelation I całość :
  15. telthona odpowiedział Status → na temat → Work in progress (WIP)
    design tej fabryki mnie nie przekonuje, a szkoda bo ilustracja fajna
  16. ale go pobili ;D bardziej mi sie oryginał podoba niż over :) dłonie troche małe. PS: może i natręctwo, ale dotyczące czepiania sie rzeczy do których nikt by sie nie przyczepił :P
  17. mnie troche drażni ten ciemny szary trójkąt miedzy jego nogami :) trochę się odcina od reszty tła. a tak to spoko.
  18. telthona odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    no książka fajna, ta animatorów, jakiś czas temu znajoma mi pożyczyła. faktycznie można podpatrzeć jak wypracować "ciężar" na ilustracji. Co do enviro, to drzewo z wnętrzem lepiej by wyglądalo gdybyś spróbował namalować jakąś teksture na nim lub po prostu wrzucił jakąś teksture drzewa. bo strasznie płasko to wyszło.
  19. telthona odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    no, brakuje rysunku, zgodzę się z Icem, i wszystko chcesz załatwić "fajnym kolorem". powinieneś stworki linearnie poćwiczyć.
  20. telthona odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    trochę anatomia leży. cycki są na różnych wysokościach
  21. ty tak dziubiesz tą twarz, a mi przeszkadza ta okrągłe drzewo liściaste w tle :D weż mu jakieś prześwity zrób czy co
  22. ZiN

    telthona odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    jezu chłopie............. ta szyja to jak od żółwia :P albo bardzo starego człowieka, ale twarz jest młoda więc... kurde no :P popatrz na swoją szyję. na pewno tak nie wygląda! XD ale ładnie metal zrobiony. weź tą szyje popraw bo psuje efekt.
  23. telthona odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    troche nos rozblurowany, ale w sumie fajne wykończenie.
  24. no też uważam że TSP trochę na tym ucierpi, bo ludziom nie chce się szukać :P ale temat ciekawy, zobaczymy inspiracje :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.