samborek
Members-
Liczba zawartości
152 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez samborek
-
teczka 2d Teczka 2D: Florian-Paweł
samborek odpowiedział Paweł Kaczmarczyk → na temat → Work in progress (WIP)
dziewczyna zrobiona świetnie, korzystałeś z jakiejś referki ? wydaje mi sie że powinieneś trochę pocieniować tą łopatkę bo wygląda jakby miała jakiś spuchnięty bark ;P albo jej wypadł a co do kompozycji to nie wiem czym jest to w tle ale sprawdziłbym jak wygląda to po zmniejszeniu jako okno :) w każdym razie sympatycznie -
teczka 2d Teczka 2D: Joel Farby joelne
samborek odpowiedział Joel → na temat → Work in progress (WIP)
wielki jak dąb i do tego mulat xD nie za dużo tych kresek na Tobie ? ale spoko, podeślij więcej -
teczka 2d Teczka 2D. Leondrago - Pierwsze kroki - Update 07.02.10
samborek odpowiedział leondrago → na temat → Work in progress (WIP)
ja mogę mieć blednę wrażenie ale coś mi nie pasuje tutaj, gdzie 2 inne punkty zbiegu ? bo wygląda na to że 2 punkt powinien sie odnosić do skrzydełek i tej całej maszynerii na powierzchni statku a 3 , ponieważ ujęcie wygląda jakby ktoś patrzył na odrobinkę z góry :P ale póki co sam staram się to opanować -
teczka 2d Teczka 2D: samborek - początek początków
samborek odpowiedział samborek → na temat → Work in progress (WIP)
No ale jak ma mam żywych ludzi dorwać :P zmusić nikogo nie zmuszę to siedzenia czy stania, rodzinka niby się nadaje no ale to mało i jej w koło męczyć nie można :P Co do ćwiczenia perspektywy to spoko ćwiczę , chciałem poćwiczyć sobie konstrukcje pojazdów w perspektywie , ale to jest dla mnie zdecydowanie prostsze niż anatomia człowieka która spędza sen z powiek , a pojazdy w miarę ogarniam i sposoby odmierzania odległości w perspektywie. Jedynie nie chce mi się wrzucać tych brył, kołek stożków i itd. Dzięki za rady :) -
teczka 2d Teczka 2D: samborek - początek początków
samborek odpowiedział samborek → na temat → Work in progress (WIP)
cisza : kilka szkicy z wielkiej kupy którą co dzień uzupełniam rączki, szybkie figury i jakiś pauer rendżers xD kiepskie światło wiem ,skanera brak -
teczka 2d Teczka 2D: g o d o g _sb
samborek odpowiedział g o d o g → na temat → Work in progress (WIP)
czemu to samo w koło męczysz :P ? urozmaić sobie różnorodnymi ćwiczeniami a nie tylko krzesła :P -
no no , świetny pokaz ćwiczonek, muszę pozazdrościć , ale przyznaje że dajesz mi kilka nowych pomysłów jak by tu rozwinąć własne ćwiczonka :P czerwonawa maska z pierwszego posta niezła, fajna forma :] dobra stronka z modelkami : http://www.kindgirls.com/ http://www.gracefulnudes.com/ fajny ten skeczbuk, wygodniejszy jest od zwykłego szkicownika w formie bloku :P ?
-
wygląda jakbyś próbował robić fotomontaż xD jednak coś mi się wydaje że ona nie powinna mieć takiego koloru skóry, wieczór, krótsze długości fal świetlnych i te sprawy w efekcie powinna być raczej pomarańczowa :P a jej plecy powinny być ciemniejsze
-
świetne odbicia mocniejszym pędzlem, dobrze to wygląda , tylko na ostatnim ;D
-
Witam Tak przeglądam forum i widać że często użytkownicy wrzucają obrazki większe , rozwalające forum ( co i mi się zdarza ) i wpadłem na sugestie na zainstalowanie moda który zmniejszałby przykładowo obrazki większe niż 600px szerokości, a po kliknięciu otwierał się pełny obraz w nowym oknie ? . Czasami zmniejszanie np. arkuszy z ćwiczeniami itd. na których po zmniejszeniu niewiele co widać nie ma sensu. Co o tym myślicie ?
-
teczka 2d Teczka 2D: samborek - początek początków
samborek odpowiedział samborek → na temat → Work in progress (WIP)
telthona dzięki wielkie za rady, na pewno zaglądnę do mistrzów, a złoty podział i inne kompozycyjne zawiłości już wpajam ;] dziękuję za wskazówkę , każdą wykorzystam Ćwiczenia, bo ćwiczyć trzeba :D takie w miarę szybkie by ogarnąć to powoli i malutki handjob -
teczka 2d Teczka 2D: samborek - początek początków
samborek odpowiedział samborek → na temat → Work in progress (WIP)
No śmiało, ja nie gryzę a wasze opinie, podpowiedzi, linki do przydatnych zagadnień przyspieszą na pewno mój proces nauki :) a narazie taki kolejny bazgroł między ćwiczeniami -
finished 2d WiP [2D]: Identyfikacja firmy.
samborek odpowiedział Dmk → na temat → Work in progress (WIP)
może mordka misia była by sympatyczna w miejsce tej łapki czegokolwiek :D -
finished 2d WiP [2D]: Identyfikacja firmy.
samborek odpowiedział Dmk → na temat → Work in progress (WIP)
Nie :P , twardym Ja bym pobawił się czerwienią, pomarańczą i czymś takim , nie łączył ciepłego i zimnego i nie próbował dać jaśniejszego niebieskiego bo tego w efekcie w ogóle nie widać a poza tym połaczenie tych literek ... nie jestem przekonany :P serio przy dobrej kolorystyce i odpowiednim tle, ciemnym jakimś, wyglądałoby to lepiej -
finished 2d WiP [2D]: Identyfikacja firmy.
samborek odpowiedział Dmk → na temat → Work in progress (WIP)
Moim zdaniem wersja 1, jest luźniejsza i bardziej by pasowała do pracowni plastycznej, ew, jeśli dałbyś jakąś cieńszą czcionkę 2 05 i oddalił nieco symbol. nad kolorami musisz popracować i sugerowałbym pobawić się 3 wariacjami jakimiś, ciepłe kolory, nie uwzględniając tła, bo i nad prezentacją przydałoby się popracować ;P W ogóle to dziwne że pakujesz sie z tym na forum jak widzę na którym większość prac to DP czy 3D , projektantów tu jeszcze prócz siebie nie widziałem jako takich :P -
Witam Wiem że nawet wstyd się pokazywać ze swoimi początkami , ale myślę że to najlepsze miejsce by zaczerpnąć porady doświadczonych painterów, więc i jestem i proszę , na kolanach xD Póki co wrzucam jakieś bazgroły szybkie, ciężko mi narazie nadać temu jakiś bardziej określony kształt, dodać szczegółów itd itp. , więc gryzmole Tutaj pracka czymś inspirowana, jeśli znajdziecie oryginał nie zabijajcie mnie :P A tu takie bajoro, nie potrafiłem z głowy nadać jaskini, skałom żadnej formy, a póki co próbuje coś sam wymyślać, ćwiczyć kolorowanie itd. Liczę na wasze wskazówki
-
Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
samborek odpowiedział norden → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Piękne koncepty które mnie osobiście inspirują dość konkretnie by zabrać się wreszcie za naukę całego paintingu którą odwlekam na rzecz 3D :P Zarzuciłbyś jakimś kompendium wiedzy do paintingu, conceptów czy coś w jakąś wolną godzinkę :) a przy okazji oferuje swoją pomocną dłoń przy tworzeniu strony , fajnie by było w tym uczestniczyć jakkolwiek -
niesamowite :D nie wiem jak tego dokonałeś ale pięknie się prezentuje z chęcią bym skonsumował takiego tutka na trawkę czy inne drobne elementy by to jakoś przyswoić ;D
-
rozniosłeś mnie w perzynę Macieju :D niestety mi bozia umiejętności rysowania nie dała , ciekaw jestem czy da się to osiągnąć w kilka lat , nie mając większego pojęcia o rysunku i wszelkich procesach związanych z produkcją conceptów do gier, filmów etc.
-
Wycinanie postaci ze zdjęć z neta-legalne?
samborek odpowiedział babol23 → na temat → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
Korzystaj z banków zdjęć a nie zdjęć przypadkowych ludzi robionych przez Ciebie. Nie możesz wykorzystywać i przerabiać takich zdjęć jeżeli potem będzie znajdować się na nich twarz danej osoby. Tylko sylwetkę jeżeli już masz zamiar coś z niego robić. Najlepiej zrobić sesję zdjęciową na bule/green screenie i wszystko będzie git. A puki co zdjęcia referencyjne z banków zdjęć, profesjonalnych fotografów itd. -
Witam. Niedawno zacząłem się interesować grafiką 3D i wykonywać swoje pierwsze proste projekty. W sumie to dopiero 2 dni, ale "dla chcącego nic trudnego" i tu się rodzi problem. Zacząłem już robić jako - takie proste modele, używać materiałów, jednak nie potrafię teksturować\mapować. Wiem jak włączyć Body Paint w Cinemie [ hehe :) ] i jak stworzyć siatkę rozłożoną na płaszczyźnie + używanie prostych brushy Nie wiem jednak jak tą siatkę, w przypadku bardziej skomplikowanego modelu np. młotka eksportować do Photoshopa i tam stworzyć własną teksturę\mapę i potem wyeksportować z powrotem do Cinemy , wczytać i nałożyć ową teksturę. Mniej więcej chodzi mi o stworzenie czegoś takiego do danego modelu: Bardzo prosze o pomoc. Moga być jakieś linki do tutoriali polskich/angielskich. Licze na was :)