samborek
Members-
Liczba zawartości
152 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez samborek
-
Cześć serdeczne, Poszukuję dwóch osób programisty iOS lub/i Android oraz Digital Paintera/Artysty Konceptualnego do stworzenia gry zręcznościowo-fabularnej. Zarys gry będzie podobny do znanych IndieGames jak LIMBO, Machninarium czy Badland na iOS, jednak chce uniknąć tworzenia kolejnych kopi tych produkcji i stworzyć oryginalny projekt sugerując się jedynie atmosferą wyżej wymienionych i ich prostą stylistyką. Jeśli o mnie chodzi to od ok 7 lat jestem grafikiem/web designerem i nigdy nie spodziewałem się że moje pomysły zaprowadzą mnie w kierunku game designu. Przez te parę lat tworzyłem głownie strony internetowe a na boku rozwijałem umiejętności post produkcji, matte paintingu i łyknąłem odrobinę concept artu. Sam koncept gry powstał niedawno i jak narazie nie posiadam zbyt wielu informacji poza ogólnym zamysłem, jedną próbką stylu i wstępnym storyline'em. Pomysł zrodził się w trakcie developingu aplikacji na androida do Świadomych Snów nad którą obecnie pracuje z innym programistą. Wygląd części aplikacji można podglądnąć tu http://www.behance.net/gallery/Lucid-Dreaming-APP/7885721 Jako że szukamy osób do stworzenie teamu również do późniejszych projektów i nie mamy funduszy na start za udział w projekcie oferuje udział w zyskach ze sprzedaży aplikacji i oczywiście świetnie byłoby pracować wspólnie nad kolejnymi projektami :D Niestety sam nie czuję się na siłach by ogarnąć cały proces produkcji grafiki i wątpię bym miał na tyle umiejętności by zrealizować koncept należycie, dlatego szukam artysty który pomógłby w rozwinięciu konceptu stylistyki i stworzeniu części grafiki do gry wspólnie. Jeśli jesteś zainteresowany skontaktuj się zemną mailowo: [email protected] Jeśli pominąłem jakąś istotną kwestie, a na pewno coś mi umknęło jako że dopiero zaczynam, to pytajcie i odpowiem jeśli będe w stanie :) I przepraszam za lakonicznie ujęty koncept ale wolałbym zdradzić więcej jeśli już ktoś jest zainteresowany Cześć moich prac można podglądnąć tu > http://samborek.deviantart.com/gallery/?catpath=/, nie jest to stricte pod game design ani w stylu gry którą planuje ale pokazuje jakąś próbkę umiejętnościcej tu i tu Miłego!
-
Tygodniowy Speedpainting 106:Grawitacja
samborek odpowiedział WWWoj → na temat → Tygodniowy Speedpainting
Omen nie ogarniam jak ty to ogarnąłeś w 1,5h ale masz łeb niezły ;D sory za spam ale jakoś nie mogłem się powstrzymać -
Tygodniowy Speedpainting 105: Na "sekundę" przed Wielkim Wybuchem
samborek odpowiedział norden → na temat → Tygodniowy Speedpainting
To ja może przytoczę teorie powstania wszechświata wg innych artystów :P http://www.youtube.com/watch?v=aUaO0LNhKcQ -
teczka 2d Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
samborek odpowiedział ortheza → na temat → Work in progress (WIP)
mi sie tam zarąbiście pogoda :D- 862 odpowiedzi
-
finished 2d WIP 2D: Acleuch, tomik 1
samborek odpowiedział Tonic → na temat → Work in progress (WIP)
Piekny klimat :D chciałbym by powstała z tego tak klimatyczna gra :) -
finished 2d WIP 2D: Acleuch, tomik 1
samborek odpowiedział Tonic → na temat → Work in progress (WIP)
W gniada z deczka w ziemie ;] fajny skill , pozazdrościć -
teczka 2d TEczka 2d: IN FLaamess
samborek odpowiedział IN Flaamess → na temat → Work in progress (WIP)
Inflejm narazie rozwijam się trochę w matte ;] po cichu w DP ale nie urodziłem się do tego raczej, anatomia mi nie wchodzi jakoś a ty nie czituj tymi pędzlami tak :P -
teczka 2d TEczka 2d: IN FLaamess
samborek odpowiedział IN Flaamess → na temat → Work in progress (WIP)
Inflejm nieźle łowisz rybki na grafice xD dobrze Ci idzie i widać postępy :D dawaj dalej -
teczka 2d Teczka 2d: koncepty i insze malunki
samborek odpowiedział Łukasz Jaskólski → na temat → Work in progress (WIP)
świetnie to wyszło , podoba mi się rycerz szczególnie i metaliczna teksturka powiedz proszę jak w tym technika drzemie ? wygląda trochę jak zabawa tymi płaskimi pędzlami/nożami w painterze ? czy to jakieś sexy pędzle w PSie :D -
bosko to wygląda :D wszystko z głowy czy jakieś refki ?
-
ujęcie mazdy po lewej wypasione :D chce więcej takich cukierków
-
teczka 2d Teczka 2D: samborek - początek początków
samborek odpowiedział samborek → na temat → Work in progress (WIP)
Siema z powrotem Nie byłem pewien czy warto to publikować ale, wszystko warto xD To mój pierwszy matte po latach Nie jestem w pełni zadowolony z tego bo jest sporo bałaganu i bajora narobione na pracy i zrobiłem to w jeden dzień na bitwe na innym forum http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2010/207/3/9/The_Day_After_The_End_v2_by_samborek.jpg i kilka szkicy które wykonałem przed finalnym obrazkiem, wole w sumie szkicową wersje xD http://img833.imageshack.us/img833/4743/konczept.jpg Plate: http://www.deviantart.com/download/152887092/Precipice_stock_old_city_by_greenfroggiesstock.jpg Oryginalny rozmiar: 5700 x 2250 px Niedługo wrzucę coś lepszej jakości , to jest na rozgrzewkę PS. podziękowania dla Mishy za podsunięcie kilku pomysłów :D PS.2: nie moja wina że to forum nie kompresuje obrazków ;) -
finished 2d Finished 2D: Nissan Skyline GT-R (R34)(VT)
samborek odpowiedział temat → Work in progress (WIP)
Virtual Tuning :P?- 4 odpowiedzi
-
teczka 2d teczka 2d: gabahadatta
samborek odpowiedział gabahadatta → na temat → Work in progress (WIP)
mistrzu ucz mnie będe Ci całował dłonie xD -
Jeju wymieniasz jak piórko Ci się płaskie zrobi i krawędzie boczne są ostre, bardziej rysują powierzchnie, u mnie tak było i potem haratałem tablet strasznie , ale Pronto pomaga na rysy :D Wkłady sprężynowe są np. bardzo wygodne i sztucznie zwiększają Ci poziomy nacisku, delikatniejszy nacisk masz przez tą amortyzacje, bardzo fajna rzecz . Masz jeszcze pędzelkową końcówkę która wyglądem się wiele nie różni, ma białe zakończenie i jest miększa od reszty, choć na dłuższą metę wkurza trochę takie "smarowanie" bo tablecie ;P Wymieniasz z drugiej strony jak chcesz , jak Ci nie wygodnie się pracuje na sztywnej to dajesz na sprężynce itd. ale to chyba wiesz A piórka wymieniasz takim śmiesznym zaciskiem do rysików który jeśli kupisz rysiki będzie w zestawie lub masz w podstawce do Intuosa
-
teczka 2d Teczka 2D: samborek - początek początków
samborek odpowiedział samborek → na temat → Work in progress (WIP)
Noga lewa jest troche ssąca i kształty jak powiedział mi ice zbyt owalne a te mechaniczne efekty trochę losowe są, czasami je ustawiam, ale większość co jest pomiędzy czerwonymi obrysami losowo wrzucona nieco ;P -
teczka 2d Teczka 2D: samborek - początek początków
samborek odpowiedział samborek → na temat → Work in progress (WIP)
Chciałem cyfrowy wygląd stworzyć wiem że to takie prostackie powiedziałbym i puste, ale chce się pobawić z tym jako odskocznia :] Kolejny etap pracy, chyba zrobię jak Telthona i Ice mówicie, trochę thumbów i spróbuje jeszcze raz :D -
teczka 2d Teczka 2D: samborek - początek początków
samborek odpowiedział samborek → na temat → Work in progress (WIP)
Bu! Narazie bazgram ołówkami i nie mam aparatu, w między czasie pastele kupiłem i będę eis zabawiał kolorem bo dobra pora by wychylić głowę za okno i postudiować. A do tego lenie się motając z odświeżaniem skilla we wszystkim innym co potrafię , masakra :/ Próbuje zbudować sobie portfolio dla tych wszystkich projektów które wykonywałem zanim mnie na DP wzięło , można je zobaczyć na samborek.pl I tu mam prośbę, próbuję zaprojektować takiego Cyfrowego Ninje który jest mi potrzebny do portfolio, tak mi się umyśliło . Próbowałem zbudować go na zasadzie sylwetki wypełnionej kodem binarnym 1001101 id :P ale po pomniejszeniu wyszła kicha więc zaniechałem. Wpadłem na pomysł by zbudować go technikami Andrew Jonesa, fajny efekt cyfrowego rysunku , więc ciekawy pomysł . Głównie mi w zasadzie zależy na jakby zaprojektowaniu go , zbudowaniu na krzywych niż namalowaniu typowym , jeśli mnie rozumiecie. Oto moje pierwsze ćwiczonko, jakieś 20% tego co bym chciał :P zanim osiągne to czego chce muszę stworzyć jeszcze kilka takich :/ chciałbym by to było coś podobne do tego kolesia z Metal Gear'a ale tylko ciut podobne, poza mniej więcej , i nie w stronę cyborga. potrafi mi ktoś pomóc ? Zasugerować co by pasowało zerkając na moje prace w linku powyżej ? Liczę na was odrobinkę :P Weźcie pod uwagę to że ja jestem żółtodziób i rysuje póki co jak rysuje, dlatego potrzebuje pomocnej dłoni :] -
teczka 2d teczka 2d: regnar :. nowe roznosci
samborek odpowiedział regnar → na temat → Work in progress (WIP)
No dokładnie SBT , dokładnie :D trochę zabawy ale z pomocą zdjęć i pędzli zrobisz i się nie zmęczysz , ale posiedzieć trochę trzeba , jednak doświadczenia w tym nie mam :P Ale potem jaka radocha z efektu po przeróbce tego wszystkiego i na ściane możesz nakleić xD -
teczka 2d teczka 2d: regnar :. nowe roznosci
samborek odpowiedział regnar → na temat → Work in progress (WIP)
Taką planetkę w Vue można by zrobić po nałożeniu odpowiednich materiałów ;P tak mi sie wydaje po tym co siedziałem w tym. Ale w 3Dmaxie bardzo fajnie się produkuje takie planety bez dużego nakładu pracy, tylko dobrą teksturę trzeba w PS stworzyć :D -
teczka 2d teczka 2d: regnar :. nowe roznosci
samborek odpowiedział regnar → na temat → Work in progress (WIP)
Ostatni matte najbardziej smakowity i klimatyczny dla Mnie, powiedziałbym że wieje klimatem na kilometr :P i pachnie Riddickiem ;D -
Ja jestem zmiadżony oO nie wiedziałem że Ty tak koksisz w każdym razie wspaniale , zastanawiam się jak budowałeś to miasto ? ustawiałeś sobie linie perspektywy i po tym kanciastym lassem i malowałeś/wypełniałeś ? a dziewczyna z kaskiem szkoda że ma takie anorektyczne rączki jedynie
-
hmm Kapitanie Ty masz 2 monitorki na pivotach jak Urbanboogie mówi ? Czy jeden duży i sobie kręcisz karuzelą ;P? Mi jedynie buźka coś nie pasuje do ej groźnej pozy z lufami , jakby ją ktoś po pipie klepał xD
-
Dobre szkice tylko trochę zdeformowane niekiedy a może być przecież piękniej xD
-
teczka 2d Teczka 2D: comander_barnik
samborek odpowiedział comander_barnik → na temat → Work in progress (WIP)
Podziałało ? Bo ja zmniejszyłem czułość i latało od 10-100 w kołko xD ale ok spróbuje skoro mówisz że działa prosze bardzo