Skocz do zawartości

Master Kiełbaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Master Kiełbaster

  1. Googlism: Personalized Results 1 - 10 of about 182,000,000 for shit [definition]. (0.21 seconds)
  2. kung fu panda - schematyczne jak startrek, fabuła się nie kleiła jak w Big Buck Bunny :P walle - awww... b. fajne
  3. Crap. Spotkało kogoś jeszcze to nieszczęście? Jest tu fast skin sss + fg + gi + sun + sky + mr exposure control.
  4. Master Kiełbaster odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    sly - przypominasz Leonardo DiCaprio. (z "Co gryzie Gilberta Grape'a" :P )
  5. biodra by mu się przydały, teraz nogi wychodzą prosto z brzucha...
  6. Master Kiełbaster odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawie OK tylko po co? :P
  7. Master Kiełbaster odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak w vrayu dasz metal czy porcelanę to też wygląda jak metal czy porcelana :* W maxwellu jest równie trudno uzyskać dobry efekt. A materiały są w pełni tranferowalne między tymi rendererami...
  8. Master Kiełbaster odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dlaczemu ?
  9. Master Kiełbaster odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ramu raczej tyle samo co masz w swoim kompie albo od biedy nie mniej niż 2x mniej. 2 procowy zestaw wyjdzie Ci 3x drożej...
  10. Master Kiełbaster odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Hardware
    może daj foto :P
  11. Master Kiełbaster odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wciśnij ctrl alt del podczas renderingu jakiejś większej sceny i zobacz ile maxwell chłonie ramu, mniej więcej tyle musisz zakupić :P
  12. Master Kiełbaster odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Bullshit bejbe :*. drugi komp da ci w okolicach 100% przyrostu, tym kręceniem nie podniesiesz wydajności więcej niż kilkanaście procent.
  13. Master Kiełbaster odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    przerzuć tą mapę bumpa do dispa i bedzie działać, ewentualnie możesz fugi ściemnić
  14. Master Kiełbaster odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    spróbuj mesh smooth zamiast turbo
  15. Master Kiełbaster odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w mentalu by się to dało wolumetryką zrobić :*
  16. w customize jest backface cull on object creation czy coś takiego
  17. skoro upadła cywilizacja to co nadawało program?
  18. Master Kiełbaster odpowiedział hiroo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ponajpierwsze musisz mieć punktowe źródło światła.
  19. jak to co - zapomniany cyklotron. te ludzie wyjątkowo nie w skali są.
  20. Master Kiełbaster odpowiedział matv → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lokalnie nawet praca jest realistyczna :P przydał by się jakiś mocniejszy reflect na dachu i na cegłach, niebo jest za ciemene i kamienica się odcina.
  21. Oldschoolowo strasznie wyszło. chyba przez brak kontrastu upgrade :P
  22. będziesz się bujał z symulacją kilka godzin a i tak nie wyjdzie.
  23. Master Kiełbaster odpowiedział Jozeph → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    O faktycznie. Teraz popsułem i maxa 2009 :P
  24. Master Kiełbaster odpowiedział Jozeph → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale obracanie viewportu nie działa co jest dość uciążliwe. (no chyba że coś wcisnąłem że mi się obracał zawsze wokół zaznaczonego obiektu/vertexa)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności