Skocz do zawartości

Master Kiełbaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Master Kiełbaster

  1. Master Kiełbaster odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :]
  2. Master Kiełbaster odpowiedział sztymi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czy mi się tylko wydaje, czy ta lampka jest krzywa?? A co do rad to poprostu ćwicz :P :)
  3. Master Kiełbaster odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak nie niemców to może chociaż zombich dasz :)
  4. Master Kiełbaster odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Darkelf w tej becie chodzi się niebieskim kolesiem :P Wciskasz v i już masz tryb tpp. Bierzesz 0 i wogóle masz odpał :) page up lub down obracasz kolesia na plecy, bierzesz drugi raz zero i jeżdzisz kamerą :) (home, end, page up, page down, )
  5. Master Kiełbaster odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A czemu szachownica jest taka gęsta na klapce przy tylnym kółku :D ??
  6. A mi się nie podoba lakier. Chyba przez niego wszystko tak sztucznie wygląda:(.
  7. Master Kiełbaster odpowiedział cochise → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :D
  8. Chyba szyby i wnętrze będziesz musiał zostaić tak jak jest, bo inaczej nie będzie widać zawieszenia :D
  9. Master Kiełbaster odpowiedział zombo master → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co się stało tym deskom że są takie pofałdowane??
  10. Wypasione :)
  11. :D A ile tysięcy kilometrów ma ta góra ?? :)
  12. Cienki ten samochód. to twój pierwszy?? Wszędzie są bugi:( Koła krzywo powstawiane :) A tak serio to jest git, tylko jakiś fejs wyskoszył na drzwiach :)
  13. Master Kiełbaster odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Żeby musisz odpalić gierkę z bata i wszystko działa :)
  14. Master Kiełbaster odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeszcze oprócz tego udało mi się naśladować Małysza :D Trzeba wyjąć broń, wźąć end + strzałka w górę i jazda :D
  15. Master Kiełbaster odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Może weźmiecie mnie na beta testera :D ?? : ....... ....... ....... Albo chociaż na level designera:)??
  16. Master Kiełbaster odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ty się tak nie chwal bo jeszcze ktoś Twoje chasło zdobędzie :P
  17. Wtyczka od wiatraka nie powinna być wyszmutowana :) Ale ogólnie git.
  18. troszeczkę czubek będzie się rozdwajał jak go zmirrorujesz. Poza tym wlot powietrza poinien być wyższy od skrzydła.
  19. Też takie samochodziki \"LP\" robiłem :D
  20. Master Kiełbaster odpowiedział Lopss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poco spłaszczać, wystarczy 3 siedzenia z przodu dać i dresy same będą wystawać :D
  21. Master Kiełbaster odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pewnie na bazarze :P A tak serio to teksturki są w całości ręcznie malowane??
  22. Master Kiełbaster odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No więc w końcu ściągłem. Na poczatek menu. Bedzie lepiej. Potem ładna plansza ładująca. Niezła naprawdę. Potem nagle zostałem Hobbitem. :( Oczy na poziomie podmuróki karczmy. Nic to idę dalej. Widze oberżystę. Chcę do niego zagadać, ale on chyba niemy jest :( migowego nei zna bo i sparaliżowany. Dokopałem się do ekranu statystyk i widzę 0 XP. No wiec wyjmuję miecz który wygląda jak koryto i chrzczę oberżystę. Ale on nieczuły jest :( Nici z XP. Potem znajduję Fireballa. Rany ale odpał. Szkoda, że w tym momencie gra się wiesza :( Nie mam save :( Ale dzielnie wracam jeszcze raz. Ta gra wciąga. Wychodzę na zewnątrz. Włączam deszt i z Shiftem dochodzę na kranieć swiata. A więc ziemia jest płaska!!! Znajduję też przełączanie na TPP. Teraz widze, że to koryto to miecz. Tylko trochę za wysoko... I na koniec AKTYWNA PAUZA. Wciskamy P i świat zwalnia jak w Matrixie. Można by fireballe wymijać. A teraz serio. Engine to jest chyab do pupy :( Na moim Athlonie @2,2 GHz i Radeonie 8500 i 512 MB mam 60 FPS. Nie żebym był wymagający, ale z taką ilością szczegółów to 600 było by w sam raz :) Może by jednek wybrać jakiś inny engine. Bo jak do tego się doda jeszcze kilka rzeczy, to on nie ruszy. Chyba, że szykujecie grę na premieręnajnowszych radeonów 10000 :) I jeszcze jedno. Jak sie weźmie 2X D to pojawia się siatka. Po co aż tyle polygonów na płaskich ścianach?? No i na koniec coś miłego. Engine całkiem nieźle obsługuje kolizje ze ścianami. Szkoda tylko, że da sieprzechodzić przez obiekty. W jakim formacie i jak przysyłać krajobrazy??
  23. Troszkę krzywy zderzak, troszkę brzydkie opony, troszkę krzywe drzwi, troszkę kółka na znaczku się nie przecinają, troszkę felgi mi się nie podobają, troszkę lusterko dziwnie zawieszone, troszkę brzydki lakier i kompozycja ale pozatym GIT.
  24. Master Kiełbaster odpowiedział mort1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Re re kum kum :P :) Strasznie wychudzony ten smok. Ma talię jak anorektyczka.
  25. Master Kiełbaster odpowiedział kross12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Się da albo i nie :) W takim razie proponuję sklonować żyłę i zmniejszyć trochę tą która jest deflectorem a następnie ją ukryć :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności