Zawartość dodana przez Uriel
-
speed painting
taki upadły aniołek na szybko :)
-
Chc.31: Podroznik by Uriel
Koniec poza linartem dołożyłem 3h pracy, czasu brak :( Miniaturka
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Taki WIP. Jeszcze sporo pracy nad nim
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Choć od niedawna bawię się zbrushem to rysuje sporo, mam nadzieje że nie obrazisz się za tego posta i to co zrobiłem z twą pracą po prostu mam nadzieje że ci to w czymś pomoże. Zacznę od tego że jak robiłem owera to chciałem zmienić jak najmniej ale podczas pracy zmieniłem wszystko po prostu moje oko mi nie pozwalało tak tego zostawić. Detal jest nie przekombinowany tylko bez sensu, tworząc cokolwiek powinieneś się zawsze opierać o coś co w świecie istnieje, anatomia zwierząt czy człowieka to świetne referencje. Jak się nie będziesz trzymał tej podstawowej rady to zawsze będą ci wychodziły byty zrozumiałe tylko dla ciebie. Jak nie potrafisz sobie czegoś wytłumaczyć ty na swojej pracy to tym bardziej odbiorca nie będzie potrafił tego zrozumieć. Poza to twórz sobie koncepty przed zaczęciem czegokolwiek w zbrushu. Jak byś zaczynał swoją przygodę z rysunkiem to powiedział bym ci łap się za gruszki i anatomie a jak się znudzisz to zawsze możesz zrobić jakąś wróżkę z dużymi walorami :)
-
KrakJam 2011 - spróbuj swoich sił w tworzeniu gier!
Bardzo fajnie że ludzie coś takiego organizują, z Białegostoku troszkę daleko ale nie wybaczył bym sobie jak bym się tam nie pojawił, pseudo Bloodcorvus jako grafik 2d
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
proszę bardzo
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
takie coś dziś stworzyłem :)
- Challenge Corner 30 <11/2010>. SONDA
-
Teczka 2D: Vaticinator
nooo :) koks
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
num może miejscami detal leży ale to przez pośpiech, jeszcze coś takiego z dziś
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
witam postaram się tu częściej coś wrzucać :) praca na Speedsculpting
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #26: "Demon"
To mój pierwszy scoulpt który pokazuje na jakimkolwiek forum choć było ich tak wiele że i na palcach jednej ręki można policzyć :)
-
Teczka 2D : Uriel
to akurat robiłem w nieco większej niż było na stronę wrzucone, a tak poza to jak zawsze wyostrzyć zapomniałem, a odnośnie kolorowanki to malowanie po czarno białym jest mi obce nigdy mnie efekt nie zadawala, niby jak rysuje w kolorkach jest lepiej ale ciężko zacząć
-
Finished 2D: Ilustracje do gry karcianej
miazga :), szczególnie pierwsza pani i koleś z przewodami
-
Teczka 2D : Uriel
szkic, czerń i biel i na koniec podmalówka
-
Teczka 2D : Uriel
ech nic się nie stało
-
Teczka 2D : Uriel
na początku w sculptris a potem zbrush głównie pod kontem gameartu się uczę
-
Teczka 2D : Uriel
ok Swiezy ja to na przykład rozumiem, ale wypowiedź Mellona także jest trafna choć może nie ostatnie zdanie. Jak bym chciał robić jak największy progres w 2d to znając życie rysował bym wszystko dookoła (dosłownie wszystko), ale to mogło by sprawić że źle bym się czuł bo zaniedbywał bym wszystko inne czym się zajmuje. Rozumiem że Ola-f miał na myśli moje rysowanie to chodziło mu o to bym robił sceny typu jak chce narysować panią to może to być po prostu laska, a mogę do tego dodać historie, dodać zwierzaki trochę przemyślanych roślin najlepiej z skomplikowanym tłem, a poza to zawsze mogę zrobić więcej pań, zajmujących się tym co zwykle widzi się w życiu. Mym skromnym zdaniem nigdy takiej pracy nie zrobił bym jako speeda a jak coś wygląda na niedokończone to chce to dokończyć a na to nie mam czasu zajmuje się 2d, sculptem, teksturami a teraz jeszcze chce robić enviro w 3d, nie zapomniawszy że prowadzę projekt gry. Więc pewnie dlatego wole się skupiać na niezłożonych scenach które mogę szybko skończyć i przy których walczę z tym elementem w mym warsztacie który mnie najbardziej męczy, na tą chwile jest to kolor.
-
Teczka 2D : Uriel
ola-f no masz racje w mej teczce pewnie tylko gruszek i cebul nie uwidzisz, a ostatnimi czasy rysuje panie :) ale jestem facetem, i co śmieszniejsze to aż chce się rysować a im więcej rysuje tym lepiej. Poza to speedy, więc powiedz mi proszę co niby powinienem rysować, jakiś czas temu miałem spore problemy z kolorem dynamiką i myślę że to właśnie jest w tej pracy, i robiłem prace od linartu co jak dla mnie jest czymś nowym po tych ciągłych plamach
-
Tygodniowy Speedpainting 108: Ofiara
w mym założeniu i jedno i drugie
-
speed painting
coś takiego na TS
-
Teczka 2D : Uriel
ciągle mam wrażenie że co prace się rozwijam :) aż chce się rysować praca na TS
-
Tygodniowy Speedpainting 108: Ofiara
ok coś mojego, tym razem zacząłem od linartu i od razu kolorki
-
Teczka 2D: einule
tylko nie wpadaj w samo zachwyt bo to najgorsze, rysowanie z fot jest prostsze niż z natury, i tak samo ciężko coś narysować tylko z głowy. Widać sporo drobnych różnic między tym co masz na focie a tym co na swej pracy. Odnośnie samego piękna to przyznam ci racje jest piękne ale to samo można powiedzieć o focie, mało w tym własnej inwencji twórczej. Domyślam się jednak że to ćwiczenie i nic więcej więc to rozumiem. Ale staraj się w pracach które nie są tylko ćwiczeniem dawać więcej od siebie a do refek uciekaj się tylko jako delikatnych inspiracji czy pomocy w kwestiach anatomij czy wzornictwa.
-
SiCK66
epik szczególnie meduza