Zawartość dodana przez SansSerif
-
[architektura wnętrz] łazienka
MaGuu, bidet nie jest za blisko, drzwi prysznica będą przesuwne, ale nie chciałem psuć obrazków ciężkimi drzwiami ze szkłem w aluminiowych ramach ;). na ścianach i na podłodze jest trawertyn żywicowany. RA, tak to shellac, który w v1.09 z fotonami wychodził świetnie a w v1.45 z lightcache popsuł się. jakby ktoś miał propozycje na ciekawy chrom do lc to poproszę :) kome, nad prysznicem jest umieszczony kanał wentylacyjny do którego dorabiam wnękę i wstawiam światło. nielot007, model jest z rhino więc nie ma nic ciekawego w siatce. http://img435.imageshack.us/img435/5041/screenshot1pg.gif javor, tekstura jest zrobiona na podstawie wzoru jakiejś amerykańskiej tapety/okładziny ściennej, którą znalazłem ponad rok temu i juz nie pamiętam gdzie. szukaj wallcovering i fabrics :)
-
[architektura wnętrz] łazienka
ukryte :) wentylacja mechaniczna będzie na ścianie nad refleksem na szybie prysznica na drugim obrazku, czego nie widać bo nie dobrałem jeszcze odpowiedniego wentylatora. świetlówka nad prysznicem/pod kanałem wentylacyjnym do wc, ma oprawę bryzgoszczelną. a nad blatem z umywalką są 3 szafki z lustrami. powyżej blenda powielająca podział drzwiczek.
-
[architektura wnętrz] łazienka
tradycyjnie. łazienka :> . . . . . . . . . . . . . . . . . .
-
[prezentacja] www.lampeluna.pl
. http://www.lampeluna.pl - architektura wnętrz, wzornictwo, komunikacja wizualna design: lampeluna.pl development: kajda.com :) .
-
Vray Translucent Material
tam autor daje linki do zzipowanej sceny a inny user dodaje mapy hdr :)
-
Vray Translucent Material
nie opisałeś dokładnie jaki chcesz uzyskać efekt i w jakich warunkach :) http://www.chaosgroup.com/forum/phpBB2/viewtopic.php?t=12293&highlight=lamp
-
dwustronny materiał
to nie chodzi o urodę :) czasem modele eksportowane z rhino do stl mają poodwracane face`y i vray renderuje je na czarno.
-
dwustronny materiał
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/material_params.htm#options standardowo ustawiony jest na 2sided. tekstura z każdej strony jest taka sama ale GI vraya nie zawsze sobie radzi z obiektami bez grubości, zwłaszcza od tyłu face`ów.
-
ogólna refleksja n/t 3ds
sirGio, ale max/viz nie jest programem dla architektów. nie był tworzony jako program do opracowywania prostych i szybkich wizualizacji. to produkt skierowany dla bardzo wąskiej grupy specjalistów od zaawansowanej wizualizacji. dla architektów przeznaczone są proste renderery w systemach takich jak np archicad. dyskusja jest jałowa, bo pokazuje rozterki projektantów, którzy chcieliby robić w kilka godzin zaawansowane wizualizacje, które zajmują dni a często i tygodnie pracy :)
-
ogólna refleksja n/t 3ds
sartr, używając vraya nie "trzeba wpisywać cyferek". obsługa vraya przy wizualizacjach sprowadza się do tuningu który można porównać fotografiką. ustawiasz tylko przysłonę i czas naświetlania bo automat za ciebie sam nie wymyśli czy chcesz pokazać detal w cienu czy w świetle. a jak ktoś płacze że chce robić profesjonalne fotografie, to niestety nawet najdroższy aparat mu sam ich nie zrobi :)
-
konfiguracja myszy
zakończ proces programu obsługującego mysz i wyrzuć go ze startup`u.
-
ogólna refleksja n/t 3ds
w reklamie to standard. zlecenie wystawione np. o godz 16 z deadlinem do południa następnego dnia :) w architekturze terminy są nieco dłuższe. tydzień/~70 godzin przy 3D przeleci bardzo szybko, tylko czy to się opłaci przedsiębiorcy, który musi spłacić raty leasingowe za soft, sprzęt, opłacić lokal, rachunki, zusy, podatki i wypłaty dla pracowników :) rozumiem rozterki sirGio, sam się irytuję tym że projekt koncepcji zajmuje mi godziny a jego wizualizacja dni. ale jest to pułapka fotorealistycznej wizualizacji. nie zmieni tego ani nowy soft, ani szybsze komputery. można jedynie zmienić konwencję wizualizacji, na bardziej umowną, schematyczną i mniej pracochłonną.
-
ogólna refleksja n/t 3ds
lol kid tu chodzi o godziny a nie tygodnie ;D
-
ogólna refleksja n/t 3ds
ctrl+c/prawy myszy/paste as block/properties/scale x,y,z/explode wolałbyś mieć oddzielne dziesięć narzędzi do skalowania jak np allplan? tam to się można zajeb... w poszukiwaniu setek ikonek do czegoś co można załatwić równie prosto jak w acadzie, który jest prosty jak obsługa rapidografu :] dlatego że efekt offsetu elipsy nie może być elipsą :] sirGio, myślę że Twój problem nie polega na skomplikowaniu konkretego programu, ale raczej na tym że nie możesz pogodzić się z faktem, że dobra wizualizacja wymaga dużych nakładów czasu. a ci którzy uważają że przygotowanie sceny z maxwellem jest szybsze od innych rendererów nie znają ani maxwella ani innych rendererów ;) :P
-
ogólna refleksja n/t 3ds
sirGio, tak bez złośliwości, jeżeli nie chcesz tracić czasu który mógłbyś poświęcić na projektowanie, powinieneś zapomnieć w ogóle o realistycznej wizualizacji. zwróć uwagę że najlepsze (najfajniejsze) pracownie architektoniczne mają albo bardzo kiepskie wizualki realistyczne, albo w konwencji dalekiej od fotorealizmu. to nie jest problem konkretnego programu. niedopowiedziany szkic piórkiem robi się o wiele szybciej niż realistyczny airbrush.
-
ogólna refleksja n/t 3ds
lol :D biegłość w autocadzie uzyskuje się opanowując kilka skrótów komend wklepywanych z klawiatury a stopień jego skomplikowania jest mniejszy niż pakietu m$office :) co do tematu, takie narzekanie przypomina sytuację z fotografiki, gdy świeży posiadacz profesjonalnej lustrzanki narzeka że jego najdroższy eos mark 1, z pakietem obiektywów za prawie 100k „robi (sam robi)” gorsze zdjęcia od najtańszego kompaktowego automatu. jeżeli szukasz prostego automatu to po prostu wybrałeś nie odpowiedni soft.
-
Błędy przy renderze :|
irradiance map > hsph subdiv - 80 / interp samples - 40 :) light cache nie jest najlepszą, ale jedną z, możliwości :]
-
Błędy przy renderze :|
opisz bardziej problem, bo jeżeli plamy pojawiły się nagle to może to być wina materiału szyb przez które wpada światło do pomieszczenia. najlepiej pokaż screena wszystkich ustawień vraya.
-
Błędy przy renderze :|
zmień szyby na np egzglass
-
konkursy arch.,urb., wzornictwo - linki i info
Szczegóły Konkursu czyli Regulamin oraz Kartę zgłoszeniową znajdziecie Państwo na stronie http://www.wajnert.com.pl ;)
-
nazwa programu do podgaladu IES
have phun :) http://rapidshare.de/files/9504801/ies_generator3.zip.html
-
trochę inna kartka świąteczna;)
Background jest Twojego autorstwa? Chyba nie, bo widać ogromną różnicę w jakości pomiędzy świetnym tłem a bardzo kiepskim napisikiem :)
-
Textura lejącego sie półprzezroczystego materiału
falloff z noisem dla diffuse i opacity/refract
-
skylight v-ray
nazwa wskazywałaby raczej na niebo a nie słonce :]
-
Nowości w FAQ
chodzi mi o plik z helpem który ostatnio nie jest powszechnie dystrybuowany ;)