Skocz do zawartości

Obywatel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Obywatel

  1. Hehe kolumna - slimak, nie widzialem wczesniej :-) Model jest ok, moze textury za bardzo kontrastuja z bialym tlem, no i nie wygladaja na plastik. Jednak jest to troche za malo. Gdybys to troche urozmaicil, zagospodarowal miejsce wygladalo byz lepiej.
  2. Obywatel odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no to chyba jest calkiem dobre, bo nie wiem co tu jest fotomontazem. Wiec co?
  3. Obywatel odpowiedział sebzi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na plaze to nie wyglada tylko na pustynie. Wyglada jak by sie ta woda wylewala. Ale bardzo przyjemne dla oka. Podoba mi sie.
  4. Obywatel odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nauka. Leander: Ten drapieznik ma niezle wybauszone oczy ;)
  5. Obywatel dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Czy wypada pokazywać skończoną pracę na innym forum niż znajduje się WIP? Propozycja: ocenę mógłby wystawiać admin działu. Zdarza się czasami, że 4 gwiazdki stoją koło kiepskiego threada.
  6. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolana + faldy na ubraniu:
  7. Obywatel odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te plytki na ziemi jakby mokre. Moze bedzie deszcz?
  8. Obywatel odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gratuluje wytrwalosci. Fajnie ze potrafisz skupic sie na kazdym elemecie w 100%
  9. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cenne uwagi. Miesnie, kolana - wszystko bedzie :-) Zrobilem spodnie bez detali zeby ustawic je odpowiednio na fotelu. Teraz znowu w mesha poleci i sie tym zajme. A textur to ja nie lubie :)
  10. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No w koncu to ruszylem. Juz siedzi :-) Jak tylko sie uporam z texturami to wyladuje na pokladzie :D
  11. Obywatel odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jezeli jestes poczatkujacy lepiej by bylo gdyby ten watek znalazl sie w dziale WIP. Wtedy mozna by bylo udzielic Ci kilka podpowiedzi. No ale zanim przejdziesz do tworzenia czolgu popraw dla samego siebie wymienione bledy. Problem z textura drewna powinienes rozwiazac za pomoca UVW Map Modifier (zakladka modifiers). Pewnie juz zastosowales cos do mapowania, bo by textury wogole nie wyrenderowalo. Z tego co widze, model sam w sobie zly nie jest, tylko nie potrafisz go dobrze sprzedac :-) (byla juz o tym mowa). Ja bym proponowal na poczatek zmienic tlo na biale. Poloz ten karabin na ziemi i popracuj nad oswietleniem.
  12. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Prawdopodobnie zabiore sie za jakies samoloty ;-)
  13. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To jest scena testowa, uczylem sie uzywac materialu matte/shadow, bo kto by stawial dzialo pod stolem? ;) Tutaj jest troche specyficzne oswietlenie, nie ma wyraznych cieni wiec moze sie wydawac ze lewituje. Ale jak juz kogos nabierac to napewno nie na ta scene :-)
  14. Obywatel dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Czesc. Chcialem tylko powiedziec, ze ustawianie perspektywy to jest dramat ;p Ale sie oplacalo. No, teraz tylko jakies ciekawsze modele i bede mogl ludziom walki wciskac. W tle przewija sie moj pies ;p Oryginal jest w PAL'u (720 x 576). Renderowane Brazilem przy skylight + omini. http://robak12345.w.interia.pl/TarasDivX.zip
  15. Obywatel odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A moze zrob cos o Panach z Westerplatte. :P
  16. Obywatel odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hoho, swietny wektor. Biodro wystaje poza cien, no i ma troche nienaturalny ksztalt. Ladnie wycieniowane piersi, spodnie sa swietne. Troche za jasny odcien odblasku na czole. Gradient na wlosach za bardzo rzuca sie w oczy. No i chyba same wlosy sa za bardzo uproszczone. A tak na PS'ie - moge zostac Twoim padawanem? ;-)
  17. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok postanowilem troche odslonic twarz kolesia. Za holere nie moge pokonac materialu szkla, ktory nie przepuszcza jasniejszych obiektow, tylko wszystko szczelnie zaslania. Brazilowy material szkla zato prawie wogule nie odbija otoczenia + wyglada tak jak by go nie bylo ;/ W zalaczniku szybki sa z tym wlasnie materialem. Pozbylem sie tych kwadratowych baboli, przy mikrofonie doloze jeszcze jakies urzadzenia.
  18. Ladna zwiewna pozycja, tylko szkoda ze lysa. Troche za duzy DoF/blur na tlo
  19. Obywatel odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eteryczna
    Fajnie ze jej suta w pol ucioles i przegubu reki nie widac.
  20. Obywatel odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eteryczna
    Praca jest swietna! Co prawda koncepcja sie troche zmienila ale jest ok. Bardzo podobaja mi sie obie wersje, tylko chyba AA troche za male - prawe ramie.
  21. Obywatel odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eteryczna
    Na rekach jest inny material niz na nogach? Prawa noga tej pani w kolanie ma 10cm grubosci ;p Mozna prosic o didaskalia do tej pracy? (czyli wylumaczenie symboliki)
  22. Obywatel odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to widze ze techniczne rzeczy typu lodowka or sth... przeznaczone sa dla rhino, organiczne dla ZBrusha a Max teraz jest tylko wykorzystywany! ;) To ja sie jeszcze spytam troche ;] Max tez chyba ma tam jakies nurbsy (nie?) a nie slychcac, zeby ktos to ruszal. Moze mi ktos wytlumaczyc na czym konretnie polega roznica miedzy nurbsami a np. edit mesh? Obowiazuja inne prawa dot. siatki czy cos? Prace super, podobaja mi sie.
  23. Obywatel odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ahahahh jaki text. Faktycznie beztroski klimat ;]
  24. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robilem swoja maske troche w oparciu o to [zalacznik]. Specjalnie wiele tam sie nie da zrobic, zaokragle jeszcze przednia czesc maski, zobaczymy jak to wyjdzie. A textury troche ciezka sprawa, bo nie wiem jak powinien wygladac plastik (moze jednolity kolor jak na obrazku, z niewielkim polyskiem, hm?).
  25. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wlasnie wiem ;/ Podaj no jakies pomysly na textury or sth...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności