Skocz do zawartości

Obywatel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Obywatel

  1. Obywatel odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z serii czy wiesz ze: 30% forumowiczow po obejrzeniu zdjecia kolegialka probowalo zrobic taka sama mine jak na zdjeciu? ;-)
  2. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielka Siostra: Sprawa jest juz u rzecznika praw dziecka. Robic dziecko bez referencji?! To nie etyczne podejmowac takie ryzyko. ;-)
  3. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadza sie ze bez referencji. No wiec poprawki na teraz to: nos i uszy. Wytykajcie bledy plz.
  4. Obywatel odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny model, tylko twarz ma bledy. Nie pokusisz sie o scene? Nawet jakas prosta. Oswietlenie faktycznie samo GI. Przydaly by sie jakies wyrazne cienie moim zdaniem.
  5. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i nie moglem sie powstrzymac, zeby to pokazac w GI :) Mniej wiecej bedzie wygladal tak. Taki przebiegly typ. Czy dostaje zgode na texturowanie?
  6. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update, czyli czlowiek-slimak powraca hehe. Tym razem ma ucho. Ucho nie jest w pelnych detalach, bo nie bedzie bardzo widoczne. Pomniejszylem oczy, chyba wyszlo na lepsze.
  7. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawki dokonane.
  8. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok teraz to wyglada w ten sposob:
  9. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh fakt - faktem wygladal jak kret. Poza tym mial glowe na dlugosc 20cm ;-) Nos poprawiony. Mowcie co jest zle plz bo po kilku godzinach przed moniotorem to sphere wyglada jak glowa no i sie pewnych bledow nie dostrzega, a zalezy mi na czasie wiec nie moge sobie pozwolic na przerwy. Dodam jeszcze tylko, ze zalezy mi glownie na froncie twarzy, takze to co jest z tylu jest sprawa drugorzedna.
  10. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jeszcze ten:
  11. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma jeszcze uszu ale to kwestia czasu.
  12. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nastepny screen
  13. Obywatel dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Zamieszczam obrazki glowy ktora wlasnie robie. Mam prosbe abyscie zaznaczyli bledy w bryle. Zostawiam kilkia pisakow. Niech bezlitosny scanline pokaze wszystko.
  14. Obywatel odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rezydencja prezentuje sie swietnie. Sciany "schodza" sie do srodka, troche wieksza ogniskowa i bedzie po klopocie.
  15. Do ekranu na pierwszym obrazku po szesciu godzinach mam awersje, obrazek technicznie bardzo dobry.
  16. Witam. Chciałbym usłyszeć opinię grafików na temat panelów LCD w grafice komputerowej. W internecie jest cała masa artykułów na ten temat, jednak interesuje mnie co Wy myślicie o tym. Panel LCD nie psuje wzroku, to jest najważniejszy argument, tylko czy daje odpowiednie warunki do pracy? · LCD ma jedną natywną rozdzielczość, każda zmiana powoduje pogorszenie się jakości obrazu, rozmycie plamki. Czasami potrzebne są wyższe rozdzielczości typu 1600 x 1200. · Część panelów ma nieprawidłowy rozkład krzywej gamma, czyli kolory są niepoprawne.
  17. Obywatel dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam To moja najnowsza praca. Dalej eksperymentuje, uczę się nowych rzeczy. Po pokazach demosceny doceniłem rolę napisów na obrazku. Praca jest bardziej ekspresyjna. Model samolotu powstał z mojego konceptu. Jeszcze tylko dodam, ze przez servicepack’a 2 nie działa mi renderowanie do textury ;/
  18. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Goracy szescian ;-)
  19. Obywatel odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No Panie i Panowie jadacy z Krakowa - kto rano wstaje temu Pan Bóg daje, bo aż 15 zł na jednym przejezdzie. 5.50 wyjazd Expressu - 55zł bilet z 33% ulga. 6.50 Intercity (co jeszcze za PRLu jezdzil ;-) 70zł z 33% ulga.
  20. Obywatel odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hehe mimo paru bledow i niespecjalnych modeli podoba mi sie ta animacja :-) Z ta srubka to powinienes zastosowac jakies modyfikatory, a nie recznie ustawiac tor lotu. A i jeszcze jedno - dzwieki z CS'a strasznie mnie irytuja :P
  21. Obywatel odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mialem powielic mape na jego ubraniu, ale dlugi rendering i brak motion blura na rekach mnie zdemotywowal. Oops, cien jest faktycznie maly :-) Zwroccie uwage na efekt cieplego powietrza.
  22. Witam ponownie :-) Praca powstała w 4 weekendy, niestety nie mam komputera w internacie. Większość modelowana w Wings3D - czyli najlepszym programem do modelowania :-) Kolejne eksperymenty, tym razem efekt gorącego powietrza i motion blur, przy którym poległem, bo w brazilu nie da się DOF'a i Motion Blura zastosować jednocześnie. Ręka była w ruchu. Kompozycja cos nie ta, ale niech już tak zostanie. Renderem
  23. Obywatel odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niezly motyw, fabryka robotow :-) Swietnie oddales naciagniecie materialu twarzy. Niczym intro z gry Syndicate.
  24. Rozwiazalem juz problem. Wynikl on od strony maxa tym razem. Wings tworzy meshe w dosyc malych rozmiarach, po zaimportowaniu nie obedzie sie bez skalowania. Jednak skalowanie w 3D studio wplywa na niektore modyfikatory, np. bonesy. Rozwiazanie jest kombinatorskie :-) nalezy wyeksportowac dany mesh z wingsa do formatu 3ds, nastepnie otworzyc go w Maxie, reskalowac, i wyeksportowac ponownie do 3sd. Teraz otwieramy naszego mesha w wingsie i eksportujemy :D
  25. Jak zlikwidowac problem z jednostkami? Importuje obiekt z Wings3D do 3D Studio i obiekty sa mikroskopijne. Przez to praca z wiekszoscia modyfikatorow jest utrudniona. Jak temu zaradzic?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności