Zawartość dodana przez Obywatel
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
Z serii czy wiesz ze: 30% forumowiczow po obejrzeniu zdjecia kolegialka probowalo zrobic taka sama mine jak na zdjeciu? ;-)
-
Obiekt 3D: Glowa
Wielka Siostra: Sprawa jest juz u rzecznika praw dziecka. Robic dziecko bez referencji?! To nie etyczne podejmowac takie ryzyko. ;-)
-
Obiekt 3D: Glowa
Zgadza sie ze bez referencji. No wiec poprawki na teraz to: nos i uszy. Wytykajcie bledy plz.
-
postac 3d- pilot
Fajny model, tylko twarz ma bledy. Nie pokusisz sie o scene? Nawet jakas prosta. Oswietlenie faktycznie samo GI. Przydaly by sie jakies wyrazne cienie moim zdaniem.
-
Obiekt 3D: Glowa
No i nie moglem sie powstrzymac, zeby to pokazac w GI :) Mniej wiecej bedzie wygladal tak. Taki przebiegly typ. Czy dostaje zgode na texturowanie?
-
Obiekt 3D: Glowa
Update, czyli czlowiek-slimak powraca hehe. Tym razem ma ucho. Ucho nie jest w pelnych detalach, bo nie bedzie bardzo widoczne. Pomniejszylem oczy, chyba wyszlo na lepsze.
-
Obiekt 3D: Glowa
Poprawki dokonane.
-
Obiekt 3D: Glowa
ok teraz to wyglada w ten sposob:
-
Obiekt 3D: Glowa
Heh fakt - faktem wygladal jak kret. Poza tym mial glowe na dlugosc 20cm ;-) Nos poprawiony. Mowcie co jest zle plz bo po kilku godzinach przed moniotorem to sphere wyglada jak glowa no i sie pewnych bledow nie dostrzega, a zalezy mi na czasie wiec nie moge sobie pozwolic na przerwy. Dodam jeszcze tylko, ze zalezy mi glownie na froncie twarzy, takze to co jest z tylu jest sprawa drugorzedna.
-
Obiekt 3D: Glowa
I jeszcze ten:
-
Obiekt 3D: Glowa
Nie ma jeszcze uszu ale to kwestia czasu.
-
Obiekt 3D: Glowa
Nastepny screen
-
Obiekt 3D: Glowa
Zamieszczam obrazki glowy ktora wlasnie robie. Mam prosbe abyscie zaznaczyli bledy w bryle. Zostawiam kilkia pisakow. Niech bezlitosny scanline pokaze wszystko.
-
model 3d rezydencja
Rezydencja prezentuje sie swietnie. Sciany "schodza" sie do srodka, troche wieksza ogniskowa i bedzie po klopocie.
-
obiekty 3d: Komputer, robot, szabelka i kawałek historii modyfikowanej.
Do ekranu na pierwszym obrazku po szesciu godzinach mam awersje, obrazek technicznie bardzo dobry.
-
Czy panele LCD nadają się do grafiki komputerowej?
Witam. Chciałbym usłyszeć opinię grafików na temat panelów LCD w grafice komputerowej. W internecie jest cała masa artykułów na ten temat, jednak interesuje mnie co Wy myślicie o tym. Panel LCD nie psuje wzroku, to jest najważniejszy argument, tylko czy daje odpowiednie warunki do pracy? · LCD ma jedną natywną rozdzielczość, każda zmiana powoduje pogorszenie się jakości obrazu, rozmycie plamki. Czasami potrzebne są wyższe rozdzielczości typu 1600 x 1200. · Część panelów ma nieprawidłowy rozkład krzywej gamma, czyli kolory są niepoprawne.
-
Scena 3D: Samolot
Witam To moja najnowsza praca. Dalej eksperymentuje, uczę się nowych rzeczy. Po pokazach demosceny doceniłem rolę napisów na obrazku. Praca jest bardziej ekspresyjna. Model samolotu powstał z mojego konceptu. Jeszcze tylko dodam, ze przez servicepack’a 2 nie działa mi renderowanie do textury ;/
-
Scena 3D: Bang bang!
Goracy szescian ;-)
-
meeting na DigiTechMedia 2004
No Panie i Panowie jadacy z Krakowa - kto rano wstaje temu Pan Bóg daje, bo aż 15 zł na jednym przejezdzie. 5.50 wyjazd Expressu - 55zł bilet z 33% ulga. 6.50 Intercity (co jeszcze za PRLu jezdzil ;-) 70zł z 33% ulga.
-
Animacja : F_bryka
Hehe mimo paru bledow i niespecjalnych modeli podoba mi sie ta animacja :-) Z ta srubka to powinienes zastosowac jakies modyfikatory, a nie recznie ustawiac tor lotu. A i jeszcze jedno - dzwieki z CS'a strasznie mnie irytuja :P
-
Scena 3D: Bang bang!
Mialem powielic mape na jego ubraniu, ale dlugi rendering i brak motion blura na rekach mnie zdemotywowal. Oops, cien jest faktycznie maly :-) Zwroccie uwage na efekt cieplego powietrza.
-
Scena 3D: Bang bang!
Witam ponownie :-) Praca powstała w 4 weekendy, niestety nie mam komputera w internacie. Większość modelowana w Wings3D - czyli najlepszym programem do modelowania :-) Kolejne eksperymenty, tym razem efekt gorącego powietrza i motion blur, przy którym poległem, bo w brazilu nie da się DOF'a i Motion Blura zastosować jednocześnie. Ręka była w ruchu. Kompozycja cos nie ta, ale niech już tak zostanie. Renderem
-
Scena 3D: "un-bloody-titled"
Niezly motyw, fabryka robotow :-) Swietnie oddales naciagniecie materialu twarzy. Niczym intro z gry Syndicate.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Rozwiazalem juz problem. Wynikl on od strony maxa tym razem. Wings tworzy meshe w dosyc malych rozmiarach, po zaimportowaniu nie obedzie sie bez skalowania. Jednak skalowanie w 3D studio wplywa na niektore modyfikatory, np. bonesy. Rozwiazanie jest kombinatorskie :-) nalezy wyeksportowac dany mesh z wingsa do formatu 3ds, nastepnie otworzyc go w Maxie, reskalowac, i wyeksportowac ponownie do 3sd. Teraz otwieramy naszego mesha w wingsie i eksportujemy :D
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Jak zlikwidowac problem z jednostkami? Importuje obiekt z Wings3D do 3D Studio i obiekty sa mikroskopijne. Przez to praca z wiekszoscia modyfikatorow jest utrudniona. Jak temu zaradzic?