
Zawartość dodana przez Wirnik
-
Textura z filmu
Srpawdziłem ale to jeszcze nie to co chce osiagnąć, Wydaje mi się że ten proces, którego szukam nazywa się Mosaicing
-
Textura z filmu
Dzięki sly a możesz coś więcej powiedzieć jak to się robi, bo ae i ps mam Pociąg był przykładem, nikt nie mówił ze jedzie szybko:) Potrzebuję zrobić dużo tekstur butelek i mam dosyć fotografowania ich z kilku stron, moge sobie zrobic obracajacą sie podkłatke i filmować w ae zrobić wąski pasek filmu i wypalić texturę a potem nadac ja na obiek za pomocą cylindrycznego mapowania, da radę?
-
Textura z filmu
Cześć, Znacie może jakiś trik program lub plugin do zrobienia textury z filmu, tylko nie jakiś masakrycznie drogi. żeby wyjaśnić o co mi chodzi podam taki przykład: stoimy sobie obok toru i filmujemy przejeżdzajacy pociąg, nasza kamera jest ustawiona statycznie i prostopadle do jego boku. w kadrze mieści się niewielki fragment pociagu. nagrywamy cały pociag a potem robimy długą texturę całego boku pociągu z tego filmu.
-
Vray Distributed - GAMMA Problem
Moze to nie jest najlepsze rozwiązanie i troche na około, Nie wiem czy kiedyś renderowałeś na rebusfarm. Instalujesz specjalny exporter sceny a w nim jest takie fajne narzędzie które sprawdza twoj plik przed exportem na frmę która własnie działa na dr, to narzędzie powinno znaleźć problem. Jak nie znajdzie to znaczy ze scene masz dobrą tylko dr nie działa.
-
DWG DXF Okno importera w max 2011
Ponieważ znalazłem odpowiedź na moje pytanie to zostawiam ją tu dla kogoś kto bedzie miał ten problem: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=15198585&linkID=9241177
-
Jaka gamma?
No właśnie 2,2 pozwala łatwiej renderowac Rendery wychodza bardziej blade i potem można z nich wiecej wyciągnąć w photoshopie, Ja często jeszcze w Vray w color mapping podbijam game np o 1,5 a potem w photoshopie duplikuje warstwe renderingu i nadeje ja na overlay lub softlight. Jak jest dobry render to nawet na złym monitorze fajnie wygląda.
-
Problem z redenderowaniem
myślę że to problem z grupami wygładzania, zaznacz wszystkie poligony i w smoothing groups kliknij clear all.
-
DWG DXF Okno importera w max 2011
Hej, czy może ktoś miał taki problem i wie co z tym zrobić aby wszystkie opcje tego importera wyświetlały się w obrębie okna jakie jest do tego importera.
-
Obrazy w Wizualizacjach
Cześć Czyli mamy rozwiązany problem wielu obrazów ale nie do końca rozwiązany problem pozostałych tych których autorzy nadal żyją albo zmarli nie dawno.
-
Obrazy w Wizualizacjach
Cześć Moje pytanie kieruję głównie do osób zajmujących sie wizualizacjami, Mam problem natury prawnej, Robie wizualizacje wnętrz tak zwanych apartamentów pokazowych i czasmi w takim apartamencie trzeba powiesić jakiś obraz. Zastanawiam sie czy można tak poprostu wstawić jakiś znany obraz, czy trzeba mieć jakies zezwolenie na jego wykorzystanie.
-
V-ray Distributed Rendering nie odświeża sceny, źle renderuje
Cześć ale masz zaznaczone restart slaves on render end:) Ja mam 3 komputery trzy takie same visty i czasami działa czasmi nie Po pierwsze uruchamiam wszystko jako administrator Po drugie wszystkie pliki idą z zewnetrznego serwera plików tak aby były te same ścieżki. a teraz coś co zabrzmi jak żart na jednym slavie muszę na początek uruchomić maxa jako administrator bo po takim uruchomieniu max twierdzi ze serwer plików jest niedostępny więc muszę kliknąc File Open przejść do plików na serwerze bo oczywiście jest dostępny. Wtedy mogę uruchomić spawnera i zamknąc tamtego maxa. Gdy tego nie zrobie ten slave nie wczyta żadnego pliku. Jesli komuś działa to wszystko bez problemu moze podałby konfiguracje jakiej używa, jaki systemy, jakie kompy, jak ma rozwiązaną sieć.
-
Jak zmorphować dwa obiekty
Ponieważ pracujemy nad tym samym modelem postaram sie troche prościej zobrazować to o co nam chodzi z morpherami. W scenie są dwa obiekty Obiek "A" i Obiekt "B" na obiek "A" nałożony jest modyfikator morpher z kilkoma kanałami. Tak samo nałożony jest morpher na obiekt "B" Morphery tych obiektów są w jakiś sposób zależne od siebie tylko nie wiemy w jaki, Mianowicie kiedy zmienia się wartości przypisanych kałów w obiekcie "A" w obiekcie "B" również zmieniają się wartości odpowiednich kanałów. Załeżność jest jednostronna ponieważ nie można zmieniać wartości kanałów w obiekcie "B" można to robić tylko z poziomu obiektu "A" Dodam że udało mi się stworzyć taką zależność stosując Reaction Managera ale w tej scenie jest to zrobione inaczej.
-
Vray sp 3 fog animacja dymu?
Chmury to wiem tworzę gizmo i nadaję mapę, Ale tam na samym dole w example 4 jest pokazana animacja płonącej kuli która generuje dym? http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/images/examples/vrayenvironmentfog/cfd_combined_small.avi Czy to są cząsteczki, jak to zrobić?
-
Vray sp 3 fog animacja dymu?
Hej, W helpie do vray pojawiły sie nowe tematy w związku z nowymi mozliwosciami vray 15 sp 3. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vrayenvironmentfog.htm Sa tam gotowe sceny niestety nie wszystkie, Jak jest zrobiony ten dym w animacji w Example 4.
-
problem z vray
W sp3 swiatła vray są przeźroczyste. :)
-
problem z vray
myslałem ze nie włyłaczyłes opcji ignore light normal ale nie. przestało działać... direct przechodził przez swiatła ale od czasu kiedy można zateksturowac swiatła vrayowskie przestały być przeźroczyste.
-
prześwietlenia przez geometrię & hdr format
Jesli chodzi o zapis hdri to rozumiem ze chcesz zapisac w pliku z 32 bitową głebią koloru, To moze lepiej zapisac do vrayimage i potem przerobic to do 32bitowego tifa? to oczywiscie w vary frame buffer i vrimg cnverter. Jesli chodzi o volum light to niejestem pewien ale jest to chyba efekt nakładany na render i do uzyskania tylko w normalnym maxowskim okienku. Mroczki... to długa historia ale tu to chyba wina przenikania sie obiektów to widac na połaczeniu scian bocznych z tylną jakbys tam połaczył ze sobą wierzchołki to by znikło tak samo jest z ramami okien i tą niszą czy jak jej tam na scianie założę się żę są to oddzielne elementy wsunięte w scianę która nie ma grubości i jest z pojedyńczym poligonem. Mroczki równiez pojawiaja sie jesli masz gdzies w scenie przeźroczysty materiał bez właczonego affect shadow i alpha. w ustawieniach irradiance map zaznacz check sample visibility. i to powinno pomóc
-
Vray spawner nie odświeża sceny?
Czy miał ktoś podobny problem? Problem dotyczy: 3ds max 2009 64 na viscie sp1 64 Vray 1.5 sp2 Konfiguracja głowny komputer + dwa dołączone do renderingu sieciowego Wszystkie pliki i tekstury na serwerze plików dołączonym do sieci - (u mnie tekstur nie gubi) Przy renderowaniu sceny poraz pierwszy, komputery na których uruchomiony jest Vray spawner renderują ją poprawnie. Problem pojawia się przy zmianie sceny np przesunięciu kamery zmiany materiału lub czegos w scenie. Komputer głowny renderuje ze zmianami a pozostałe renderują tą pierwszą wersję z pierwszego renderingu. Nawet jeśli wczytam inną scenę pozostałe komputery renderują poprzednią. Ten problem pojawił się nagle wczesniej go nie było. Tak jakby nagle spawner przestał sie odświeżać Muszę go po każdej zmianie restartować na obu komputerach.
-
Vray distributed rendering - czarny ekran
Matv,Działam też na viscie 64 bitowej i vray 1,5 rc2 mam głowny komputer i dwa slave'y. Ze sciezkami nie mam problemu bo do całej sieci podłaczony jest dysk siecowy z mapami i scenami, dzięki czemu wszystkie trzy kompy ciagną z tej samej lokalizacji, ale zauważyłem że nie może być ani w scieżkach ani w plikach i w nazwach map polskich znaków, Z czarnym renderingiem też się spotkałem ale po włączeniu Gi problem znikł, Zaznacz w zakłatce settings w vray'u "check for missing files" wtedy renderer nie użyje slave'a jeśli ten pogubił mapy. Natomiast ja mam takie pytanie : wszystko u mnie działało jak w zegarku i nagle pojawił sie problem. mam scene renderuje ją i wszystko jest ok , ale jak zmienie coś w scenie np. ogniskową kamery albo przesunę słońce w inny kąt to slave'y tego nie odświeżają, pamietaja poprzednie ustawienia i renderują po swojemu... muszę wyłączyć na nich vray spawnera i właczyc jeszce raz wtedy jest ok do momętu kiedy znowu czegoś nie zmienie. Nawet jak otworze inną scenę to te renderują tą poprzednią. Fajnie..?
-
Problem z Licencją maxa w Viscie
Witam, Vista 64 sp1 3dsmax 2008 64 Po podłączeniu dysku twardego wysypała mi się licencja maxa tak ze po wprowadzeniu kodu aktywacji max wraca do okna rejestracji i prosi o ponowne zarejestrowanie i wpisanie kodu aktywacji. Odinstalowanie programu i ponownej instalacji nic sie nie zmieniło, Vista jest od roku aktualizowana mam wiele programów które musiałbym wyrejestrowac i dalatego wolałbym nie odinstalowywac systemu. Co trzeba jeszcze odinstlowac lub co usunąc aby zainstalowac od początku wszystko co jest zwiazane z licencją.