Skocz do zawartości

asdaq

Members
  • Liczba zawartości

    173
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asdaq

  1. asdaq

    Coyote

    Przyjemne - warsztatowo to nic nie gadam tylko podglądam. A jako widz to twarz dziewczynki trochę jest płaska (piegi/rumieńce widać dopiero w 3-krotnym powiększeniu).
  2. Portret rewelacyjny. Zamknięte oczy i usta, lekko ściągnięte brwi - jest emocja w tej twarzy. Aż się myśli co ją wywołało.
  3. @MacOG: Dzięki. Pierwsza praca - czyli rogaty kolega, tak? Czy będzie ciąg dalszy to nie wiem. Podstawy malowania muszę ogarnąć zanim będę się rzucał na takie tematy. Boleśnie się o tym przekonałem. A co do tawerny to skarpa z prawej strony jest niepotrzebna. Miał być brzeg jeziora, ale odpuściłem i zostało tylko coś co sprawia wrażenie nadsputej perspektywy. Nauczka na przyszłość. Pozdrawiam, AQ
  4. @ panRebonka Dzięki za komentarz, jak płasko to płasko. Widać zbyt delikatnie próbowałem to zrobić. Następny będzie wyraźniejszy. A ja prę dalej: Dłubię zestaw konturów pojazdów, z którego wybiorę co pociągnąć dalej. Wrzucę dziś wieczorem, a pomiędzy konceptami takie coś mi się narysowało:
  5. Jadę dalej: Chwil kilka z pose maniacs: 60 sekund na sztukę: sporo koszmarków, ale z kilku miejsc kształtów jestem zadowolony.
  6. Jet czas: 25 min Idę na spacer, bo mi się oczy gotują. Wrócę i jadę dalej. P.S. zajrzyjcie na koniec poprzedniej strony, pocę się nad malowaniem i przyda mi się komentarz.
  7. Nie ma przebacz, pewnych rzeczy nie ominiesz. Tak więc...: Owocki na biurku czas: circa 30 min
  8. Świetne Ci idzie. Zachowanie faktury pędzli nadaje lekkości, a jednocześnie umiesz wyrenderować szczegóły. Brawo. AQ
  9. Najs. Róża elegancka. Podoba mi się sposób w jaki namalowałeś płatki. Złam symetrię łodygi i liści. Przy niesymetrycznym kwiatku (kwiatostanie?) wygląda to dziwnie. To co się dzieje na obrazie nie uzasadnia takich proporcji płótna - poprowadź wzrok góra-dół, albo zmień format.
  10. asdaq

    Widok poza kadrem

    Nic nie zrozumiałem. Opisz to jakoś dokładniej, zamieść zrzut ekranu, to coś może pomogę. AQ
  11. Koniec. Co myślicie? Chcę pójść w stronę concept artu do gier. Pozdrawiam, AQ
  12. Ciąg dalszy tawerny - szkic skończony, zostało cieniowanie. @SunRider: dzięki, masz rację pisząc o tym co przede mną. Walczę, ale początki jak to początki: trudne i bolesne. I tak, działam na tablecie. Pozdrawiam, AQ
  13. asdaq

    PeterK

    Dobre to. Wg mnie niepotrzebnie wszędzie pokazujesz kontur belek, przez co faktycznie wygląda jak zrobione z zapałek. Wystarczyłoby zasugerować dany materiał w kilku miejscach, a reszte dopowiedzieć walorem. Pytanie: Ile czasu zajęło Ci wykonanie ostatniego arkusza? Pozdrawiam, AQ
  14. W przerwie w dłubaniu śpiącego zwierza dłubię taką oto tawernę:
  15. asdaq

    Old school

    Napiszcie co myślicie, potrzebuję konstruktywnej krytyki. Nie wszystko da się wyczytać przeglądając teczki innych. Co się Wam podoba, co nie bardzo, a co jest do bani na całej linii? Dzięki!
  16. asdaq

    Nap

    Dzięki. Dziś w wieczorem będzie ciąg dalszy. A co do przodu to może kolejna praca będzie od frontu. AQ
  17. asdaq

    Nap

    Linework na ukończeniu: AQ
  18. Tak jak poprzednio - pomysł nagryzmolony w szkicowniku w pociągu relacji Warszawa - Kraków. Tytuł: Nap I początek wersji digital: Rough: Linework (in progress): Pozdrawiam, AQ
  19. asdaq

    Old school

    Maszyny stop, inaczej będę poprawiał i poprawiał, aż się to w jakiś landszaft zamieni. Efekt finalny: "Fellas"
  20. asdaq

    Old school

    Proszę bardzo: Wy skomentujcie, a j muszę wyczyścić śmieci które powstały w trakcie robienia pewnych rzeczy od d... strony. Nauczka na przyszłość.
  21. asdaq

    Old school

    Dzięki. Wpadaj i komentuj. Tymczasem krok do przodu. Niewielki, ale z czasem krucho. (cień na centralnej postaci oczywiście nie jest dokończony) Ktoś o nich wspomniał więc obejrzałem tutoriale Shadiego. Niesamowite. Cytując klasyka: "jakby mi ktoś dał w mordę".
  22. asdaq

    Old school

    @TIEM: Faktycznie znosi wzrok w prawo. Może dlatego, że centralna postać patrzy w prawo. Tylko czy to pogarsza sprawę? Popracuje nad nią światłem i zobaczę czy uda się ściągnąć to spowrotem na środek. Co do formatu to zależy mi na utrzymaniu kwadratu. Dzięki za konstruktywną krytykę. AQ
  23. asdaq

    Old school

    zaczyna być widać konniec:
  24. asdaq

    Old school

    Idąc za radą zmieniłem układ łbów, + cienie. AQ
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności