Skocz do zawartości

psdmag

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez psdmag

  1. psdmag odpowiedział Morfeusz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    złowrogi ten mózg:D ale nie wiem o co w tej pracy chodzi:P dodał bym tylko jakiś płyn w którym to to pływa i jakieś bombelki powietrza.
  2. psdmag odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    pierwsze 5 sec animacji mówi wszystko:P pierwsze 2 sec. muzyki zresztą tez:P nic ciekawego ale zrobione w fajnym stylu.
  3. psdmag odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Norden mam pytanie bo nie wiem czy dobrze to zrozumiałem, stykam się z tym pierwszy raz więc wybacz moje wątpliwości bo tak na dobrą sprawę wiem na co patrzę ale nie wiem co o tym myśleć:P - odzwierciedliłeś w 3d kawał planety ale na ile dokładnie to zrobiłeś? wspominasz o swoich źródłach i chciałbym wiedzieć, czy jest to żywy model planety(a przynajmniej jej część) z każdą wypustką na jaką udało Ci się trafić w materiałach czy też za pomocą jakichś algorytmów wyliczających wysokości, głębokości itp. - Vorek wspomniał o pewnym braku "efektu" co dosyć dobrze zripostowałeś ale ciekawi mnie czemu to patrząc przyszłościowo ma służyć, bo faktem jest, że ilość włożonej w to pracy jest nie współmierna z efektem, tak więc czy można się spodziewać spaceru na księżycu w krótkim czasie? :P
  4. psdmag odpowiedział Sisay → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niesamowity postęp można bylo zaobserwować w WIP-ie, efekt końcowy odstaje od topowych wątków na maxie ale to nie zmienia faktu, że gratulacje się należą.
  5. psdmag odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czegoś faktycznie tu brakuje, ale... mmmm pobudza wyobraźnię:D
  6. psdmag odpowiedział Sisay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam nadzieje, że otrzymasz przeprosiny sisay:D a tymczasem czekam na ciekawą scenę.
  7. psdmag odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi osobiście się podoba.. tylko te włosy robione w PS trochę rażą po oczach, no i gdybym miał jeszcze tylko świadomość, że wszystko jest zrobione przez Ciebie od A do Z, niestety tego akurat brakuje. W moim być może mylnym odczuciu jest to, że jedyne co zrobiłeś to postprodukcja w PS no ale być może się mylę i mam nadzieję, że tak jest, pozdrawiam.
  8. psdmag odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widzę, że nie zrozumialeś tego co miałem do przekazania, co gorsza nie zrozumiałeś też tego co inni starali się powiedzieć... powoli kończy się stopniowanie słowa "gorszy"... tak więc najgorsze... w tym jest to, że nie wiesz od czego jest forum. Masz prawo zamieszczać posty i masz prawo je komentować, elementarną różnicą tutaj jest natomiast poziom wypowiedzi, być może dla Ciebie rzecz infantylna ale jednak jak wielką robi różnicę na różnych portalach to widać to to na pierwszy rzut oka. Twoje Pewnie nie widzisz tutaj pewnego paradoksu ale nie dziwie się skoro czytanie ze zrozumieniem.... i jeszcze raz, pewnie nie widzisz tutaj pewnego paradoksu ale nie dziwie się skoro czytanie ze zrozumieniem zagubiles gdzies... gdzie... gdz... Nie nie podobal mi sie ale jak czytam masz co do tego watpliwosci bo przeciez piszac iz jego stare prace byly interesujace przyznaje, iz faceta ktory od pol roku wystawia caly czas to samo uwazam za geniusza. Cisna mnie natomiast wlasnie takie posty chroniace wolnosc i demokracje, za wolnosc nasza i wasza.. tylko ze nikt Ci jej nie odbiera, ludzie dopraszaja sie o troche poziomu kiedy wchodzi nowy post noego, prace sa slabe, osobiscie wlaczam, patrze i przechodze dalej ale nie... trzeba kolesie zjechac z blotem... za wolnosc nasza i wasza ale najlepiej naszą przed waszą.
  9. psdmag odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szukacie sensacji to idzcie na pudelka czytac wymiociny, w jednej z wczesniejszych prac byl komentarz uzytkownika przytaczany tutaj 2- krotnie, po jaka cholere robicie syf na jednej z najlepszych stron na polskim www? Co do keraja to widzialem kilka wczesniejszych prac ktore bardzo mi sie podobaja i nie rozumiem tego co sie tutaj dzieje ostatnimi czasy no ale to twoje prace i twoja odpowiedzialnosc.
  10. psdmag odpowiedział How high → na odpowiedź w temacie → Animacje
    o lol:D faux pas ktoś by powiedział:D a może by tak o animce ktoś tym razem?
  11. psdmag odpowiedział How high → na odpowiedź w temacie → Animacje
    musiałem obrazić jeden z twoich ulubionych seriali żeś mi tak dowalił:] Przeczytałem jeszcze raz swojego posta i nie widze w nim nic co nie powinno się w nim znaleźć wiec nie wiem o co się tak gniewasz:D Jeżeli chłopaki pomimo krytyki(bardziej lub mniej znaczącej) nie zrezygnują tylko dokończą to co zaczeli to będę pełen podziwu...(zaznaczę tylko, że to scenariusz jest tym co najważniejsze). "Czarodziej Photoshopa" nie jest z zawodu grafikiem tylko programistą( głównie z powodu braku talentu w rękach) co nie przeszkadza mi jednak w hobbystycznym zamiłowaniu do tematu. Mała dygresja na koniec jest taka( dygresja musi być): nie trzeba być architektem by podziwiać wieżę eiffla ani szambiarzem by wiedzieć, że g.. śmierdzi.
  12. psdmag odpowiedział How high → na odpowiedź w temacie → Animacje
    widziałem dzisiaj kawałek "Włatcy Móch" i doszedłem do wniosku, że ludzie to jednak idioci którzy śmieją się z głupoty na ekranie po to by na chwile zapomnieć o tym, że na drugie imie mają "wiatr pomiedzy uszami" , nadane im od zębowej wrożki. Odnośnie trwiającego 30 sec pseudo traileru składającego sie z trzech scen pomiem tyle że narazie śmierdzi to south parkiem(który ma jednak oryginalną oprawę graficzną, świetny podkład dźwiękowy, czasami niezłe scenariusze i puente od czasu do czasu bardziej lub mniej udaną). Powątpiewam też czy macie prawa autorskie do tego poprockowego kawałku. Słowem podsumowania zobaczyłym kilka głupich nieczytelnych napisów, trzy postacie z czego jedna kopie kogoś po mordzie(hahaha)...(hahah..aaaa..OOooOO) i podklad dzwiekowy a raczej jego brak. Zapowiada sie hit...
  13. to było "niskie", niepotrzebne i zupełnie nie w temacie. W moim odczuciu jeżeli mówimy o cg w filmach( bo to starałeś się w mniej bądź bardzej nieudolny poruszyć) to poruszone muszą zostać trzy rzeczy.1 dla tych którzy lubią oglądać efety dla efektów.2 kiedy efekty specjalne mają na celu pokazanie czegoś głębszego, wprowadzenie klimatu, ukazanie widzowi pełni tego co miał na myśli scenarzysta i reżyser(chociażby Lord of the Rings w rez. Peter Jacksona).3 ten najgorszy kiedy efekty zabijają klimat a widz myśli jak oni mogli to tak spartolić. Nie mówię, że "Tam i z powrotem" zalicza się do tego trzeciego gatunku, mówię za to że trailer mnie odrzuca a mam szczerą nadzieję, że to co zobaczę będzie conajmniej warte uwagi. Ostatnia moja konkluzja jest taka żebyś na przyszłość szczeniackie uwagi zachował dla siebie.
  14. Ogólnie mimo, iż mam świadomość trudu, potu i pieniędzy w tej produkcji to widać, że pieniądze mimo wszystko były za małe, słowem podsumowania nic nie zachęca mnie w tym trailerze do obejrzenia filmu który zresztą jest po prostu słaby(trailer)
  15. psdmag odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Game Art
    model w wiekszosci ma świetne textury ale model ssie. Z checia zobaczyl bym upgrade.
  16. psdmag odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Krwawe tatuaże wyglądają niesamowicie, niczym wycięte w ciele( mam nadzieje, że efekt zamierzony) i sam pomysł bardzo fajny. Model na mnie osobiście nie robi wielkiego wrażenia ot porządny a jednak mocno kanciasty nie wygląda na 7500(klatka piersiowa uważam jest do poprawy). Tekstury szczegolnie na nogach bardzo fajne, naramienniki juz gorzej. Ogolnie będę czekał na wiecej bo jest co podziwiac.
  17. psdmag odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dajcie mi 5 ludzi a to zrobią(2 mln. $$ rowniez).
  18. psdmag odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    świetny pomysł i wykonanie.
  19. psdmag odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie zapominajcie o najwazniejszym czyli Kate Beckinsale w seksownej pozycji z kuszą w reku:D najlepiej bez ubrania bo na to zeszlo by sporo czasu:P
  20. psdmag odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wlasnie mialem to wkleic http://www.benkepple.com/Images/helsing.jpg... w jego kuszy widac sysem hydrauliczny ktory to napedza... jeszcze sporo pracy przed toba jezeli chcesz to zrobic dobrze.
  21. psdmag odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    gdzieś w jakiejś grze ten koncept już widziałem, ogólnie pomysł świetny i klimatyczny ale twoja kusza ma jeszcze sporo wad. Uwazam, ze jest za malo detalu no i proporcje są conajmniej dziwaczne. Bedziesz mial czas to dorob raczki(3 screen).
  22. psdmag odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    czyli jednak obejrzałeś "przypadkiem" mode na sukces... zonk
  23. psdmag odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    kolejny świetny tekst "przez przypadek obejżałem pierwszą serię DB zet". Bardzo fajny model z titana( kreskowka tez swietna).
  24. psdmag odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    http://ui03.gamespot.com/578/alice_2.jpg pomyliłeś kolczyk.
  25. psdmag odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    plotka głosi, że w 2012 będzie pies do tej budy na otwarcie mistrzostw... słyszałem też coś o animacji tegoż psa ale to pewnie majaki pijanych grafików.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności