Skocz do zawartości

pYo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. pYo odpowiedział agavis → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Nie deformuje Ci się obiekt z guide'ami. Musisz do niego dodać jedną kość i w jej właściwościach (Properties) wybrać w 'Use Bones From Object' obiekt który jest wyginany kośćmi, w tym przypadku jak mniemam będzie to jego parent i już. Sprawdzałem na 11.6 działa bez problemu. Jedna uwaga, jeśli masz na obiekcie weightmapy i kości używają ich do deformacji to obiekt z guide'ami nie będzie się deformował :)
  2. pYo odpowiedział arturh → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Tak na szybko: Będzie potrzebny dp_kit. BendyPipe.zip
  3. pYo odpowiedział pYo → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Na i5 2500k (4 x 3,3GHz) kilkanaście minut w rozdzielczości 1024x1536. Ostatnia wersja w 1920x1080 liczyła się 22 minuty.
  4. pYo dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Witajcie. Jakiś czas temu w wyniku wewnątrzfirmowej rywalizacji popełniłem kilka renderów twarzy z użyciem simple skin. Część świecona zwykłymi światłami a część HDRkami. Ponieważ wyszło moim zdaniem całkiem znośnie postanowiłem się z Wami podzielić. Model i tekstury pochodzą od Infinite-Realities. voila:
  5. Myślę że chodzi raczej o deficyt "siły roboczej" na rynku.
  6. Platige idzie w ślady Digital Domain ? Otworzyli "Digital Domain Institute" a tak to wygląda w oczach ich CEO:
  7. pYo odpowiedział odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    albo... "use linear workflow, Luke"
  8. pYo odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Ok. z poślizgiem ale wrzucam materiały W załączniku scenka z moim materiałem, trochę tam bałagan ale i tak starałem się jakoś opisywać poszczególne klocki żeby się potem jako tako odnaleźć. Jak będą pytania chętnie odpowiem. Ze sceny wyciąłem wszystkie tekstury bo inaczej archiwum zajmowało 85MB. Teksturki do pobrania tutaj: http://www.ir-ltd.net/infinite-3d-head-scan-released/
  9. pYo odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Sory :) dopiero dzisiaj przeczytałem :) Nie mam przy sobie materiałów. Wrzuce scene po powrocie z roboty.
  10. pYo odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Ja swego czasu zrobiłem shader skóry który działa w każdych warunkach, oświetlany normalnie i z radiosity. Efekty w załącznikach.
  11. pYo odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Z simple skin jest jednak pewien problem, nie działa z radiosity. Przy renderowaniu z oświetleniem wyłącznie z radiosity (np. HDRką) jest brany pod uwagę tylko kolor diffuse natomiast subdermis i epidermis nie są w żaden sposób uwzględniane
  12. pYo odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    na kłopoty, DPont :) http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/MDD_Pointer.html PC2_Pointer - 3DSMax 'pc2' format streaming. natywnie wciąga point cache z maxa.
  13. pYo odpowiedział erykowal → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    zdefiniuj "zamrożenie na stałe"
  14. pYo odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Skomplikowane układy krzywych można uzyskać przerabiając symulacje cząsteczek na polychainy, tutaj plugin: http://www.splotchdog.com/index.php?option=com_content&task=view&id=23&Itemid=39 Aalbo na przykład przy pomocy narzędzia do fiberFX. Sposób jak wyrenderować krzywe tak żeby miały grubość w załączniku (działa też z dowolnymi materiałami).
  15. pYo odpowiedział odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    książki "Lightwave 3D 7.0 podstawy" kupować NIE WARTO skoro jest do ściągnięcia za darmo ze strony wydawnictwa :) http://czytelnia.helion.pl/czytaj/3 i bezpośredni link: ftp://ftp.helion.pl/online/cwlw3d/cwlw3d.zip

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności