Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. kubi odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    Poszedłeś z tą pracką w bardzo dobrym kierunku, aż miło na nią popatrzeć, oby tak dalej. Ten dalszy plan jest pusty, i mało sprecyzowany.
  2. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
  3. Świetnie, naprawde niezły model, zastanawiam się tylko jaki sprzet, potwora musisz mieć do takiego detalu w zb.
  4. Nieźle, klimatycznie wygląda. Może ten kaptur ma za malo fałdek.
  5. kubi odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    Trochę przy duzo tych max3d logo.
  6. kubi odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    Wersja z górami płaska była, w jasnychbrak spójności światła, a teraz zmierzasz w odpowiednim kierunku.
  7. Mogłeś zrobić juz nowy typ torów, a nieten stary z drewnianymi podkładami.
  8. Pierwszy render jest niezły, ładny model.
  9. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    hkropinski szybkiś, jeszcze miniatury nie dołączyłem a tu juz... nad fałdkami pracuje, wszystko w swoim czasie
  10. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    Taki mały postęp:
  11. kubi odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie wygląda, tylko silnika brak.
  12. Butki lepiej wygladaja, broda bez wąsów jakoś tak dziwnie troszke. Dla mnie jest spoko.
  13. Ładne są i odpowiadają mi te brązy, no i klimat.
  14. Szyja przy długa i za gruba, uparł bym się przy tym że twarz jest za długa, oczy powinny znajdować sie na połowie wysokości głowy. Nad siatla można jeszcze popracować, zlikwidowac część trójkątów. Co do siateczki to pewnie ogladałes ich sporo ale nie zaszkodzi dać parę przykładów. http://www.onedollarfred.be/Characters.htm http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=171143
  15. Więc tak, teraz wygląda lepiej, ale coś tam jeszcze dało by się poprawic, ucho jest całkiem niezłe. Mógłbys zapodac siatke całej postaci i głowy ??
  16. Głowa jest zjechana, za długa, co za tym idzie usta za nisko, nos przydługi i strasznie wysokie czoło.
  17. Bardzo ładnie, tylko mi te buty jakos nie pasuja.
  18. kubi odpowiedział ortheza → na temat → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    Dajesz, nieźle wyglada z takimi psychodelicznymi kolorkami.
  19. Trzeba nad blacharka popracowac jeszcze, ale ładnie sie zapowiada.
  20. Fajna pracka, ładne kolory, niezły klimat trzymasz, mi się podoba.
  21. Model niezły, render dobry, maja racje co do materiału na szybie. Mi się podoba.
  22. Ładna siateczka, jak narazie super. Mi się podoba.
  23. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    Taki mały postep prac, co myślicie ??
  24. Kurz strasznie mechaniczny jest, pozatym gąsienice nie uginaja sie na nierówności terenu na drugim obrazku. Pierwszy pustynny obrazek całkiem nieźle wygląda.
  25. Niezłe budowanie klimatu, ja bym się kolorów nie czepiał, trzeba poczekać na kolejny postep prac.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.