polecam poogladać pare filmików z vfs.com tematycznie visual effects reels
mozna wyciagnac pare wniosków, odnośnie nie modelowania czy animowania, ale samego efektu koncowego czyli wszelkiego rodzaju dopasowania do sceny (swiatlo, cien, podklady, kolorystyka)
co do twojej animki .. hmmmmmm :) trening czyni mistrza, więc machaj dalej :-)
chlopaki przegieliscie troche.. glosowanie jest moim zdaniem nie na miejscu ;]
oba modele są wykonane z dużą precyzją.. za dużą hehe :)
wstrzymuje się od głosu i gratuluje..
pełen podziw :)
edit:
powinna być opcja w głosowaniu - "dla mnie remis, pokażcie wyniki !" :P
Hey, jak w temacie.. mam ladne teksturki jako JPG i chcialbym je uzyc w ZB2, ale nie mam bladego pojęcia jak zrobić z nich materiał zbrushowy czyli tą kuleczkę w formacie *.ZMT
Jakiś eksporter jest potrzebny? Czy ZB ma wbudowane narzędzie jakieś?
Help !
http://3d-palace.com/video.php?vid=72
powinno pomoc, tak mi sie wydaje, bo ogladalem tego video tutka i tam byl poruszany ten problem.. to jest w częsci trzeciej, ale polecam ogladnac caly :-)
trzeba sie zarejestrowac i mozna sciagac do bólu
pozdr.
ladny ladny nie powiem :) moglby dotykac niektorymi odnóżami ziemi, a inne mieć w górze, i render koncowy dopracowac - wtedy jestem pewien ze znalazlby sie na pierwszej stronie max3d jak nie cgtalk :)
gratuluje, naprawde ladnie :)
pomysl fajny, lubie szczegółowe pracki, ale koncept jednak jak powiedziano wyżej mało czytelny, chaotyczny.
Nie mniej jednak gratulacje się należą ukończenia sporego projektu ;)
jesli ta karta nie ma na sobie 4 wiatraków to powinno dzialac bez problemow ;]
jak nie, to dolozysz 50-150zl i kupisz mocniejszy zasilacz, albo odrazu obudowe z nim :)
co do karty to nie znam tej.. ja bym inwestowal w Radeona. Jakis taki sentyment ;)