Zawartość dodana przez emmilius
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
Teczka 2d: Waldek!
Czy Ty szkicujesz czasem postać? W sensie jakiś szkic linearny, czy od razu malujesz plamą? Widzę że nie używasz wielu brushy co oczywiście nie umniejsza Twoim pracom. Lekkość, kolor i bryłka do pozazdroszczenia. Chciałbym zobaczyć coś skończonego u Ciebie (pewnie nie tylko ja). Szkoda że nie chcesz poświęcić tych "20h".
-
Teczka 2D: Szysia565
No w pierwszym faktycznie widać ogrom pracy - nie wiem tylko co przedstawia obrazek. Drzewko fajne, może nieco nosek "uciekł". Jeżeli chodzi o grafitti troszkę za bardzo "śmierdzi" filtrami z photoshopa i napis na dole zbyt przepalony (białe plamy). Ogólnie masz ciekawe pomysły - dawaj dalej. Pzdr.
-
Teczka 2D: Kubasa
Szkice ołówkiem jak koledzy napisali - "już szukamy urządzenia do wysysania talentu". Jeżeli chodzi o kolorowe prace to jestem wewnętrznie rozdarty. Prace są płaskie -> potem patrzę kurde to przecież ma tak być i ma swój urok -> ooo a tu jakiś zarys bryły -> ale obok trochę płasko -> kolorki ładne.... Czasem mam wrażenie że nie ubierasz swoich postaci tylko malujesz ich ubrania. Postaraj się pierw szkicować golasy żeby Ci anatomia nie uciekała a potem dodaj im ciuchy. Nikodem ma rację, czasem perspektywa szaleje - widać to szczególnie na orężu. Mimo mojego małego wybrzydzania podziwiam świat który tworzysz, a nakład pracy jaki wkładasz na pewno nie idzie na marne.
-
Teczka 2D: Urbanboogie
Dlaczego przyczitować? Jeżeli to ma pomóc w lepszemu oddaniu kolorów z refki to nie uważam tego za cheat. Ważne jest żebyś to Ty widział różnicę pomiędzy refką a Twoją pracą i potrafił to naprawić. Ciężko jest (przynajmniej dla mnie jako początkującemu) odtworzyć barwę z oryginału przy pierwszej "plamie". Dopiero jak już się ma z grubsza całość to widać różnicę i się wtedy poprawia.
-
Teczka 2D: Rysunki i malarstwo klasyczne(klasyka 2D)
Echhh, Zdzisio, Zdzisio... Tak wielki człowiek odszedł w taki sposób... [*]
-
Teczka 2D: masz)rum (]
Plaga - rewelacja. Typowo moje klimaty. I rozwaliły mnie majtasy =] z kociakiem trzeciego grubasa. Pracka faktycznie czysta i "oczojebna" =]. Jak widzę w jakiej rozdziałce maziałeś to zastanawia mnie jedna rzecz? - how long?
-
Teczka 2D: Paster03
Mudżyn - fajny. Kontur mniej fajny =] Ja też mam tak często że jak już położę pierwsze kolory i wywalam szkic to się nagle goło w pracy robi i czegoś mnie brakuje. Ale kilka maźnięć poprawia arta i można się tego nauczyć... oduczyć. =]
-
WIP 2D: ilustracja #2
Jak koledzy wyżej napisali kolorki wymiatają nie tylko w tej pracy u Ciebie. Za "niski" jestem żeby Cię krytykować za próby FPP ale tak jak przy pierwszej pracy czytałem temat i widziałem gościa który obrywa dzidom od laseczki tak tutaj pomimo że jest ładnie na razie nie rozumiem co się dzieje w pracy. Hmm że ona w basenie siedzi a on jej wiosło podaje żeby wyszła? :S głupie to wiem. Może jeszcze na to za wcześnie żeby to odczytać? Ogólnie jak zauważył Lord B. wysoko postawiłeś sobie poprzeczkę ale właśnie rodzi się pytanie czy za dużo Twojej pary w gwizdek nie pójdzie na eksperymenty pierwszej perspektywy...
-
Finished 2D: Hindu Girl
8h? Stary widzę że tu było zero myślenia i 100% machania. Jak dla mnie cholernie szybko - jestem pod wielkim wrażeniem bo za groma nie wygląda mi to na tyle czasu. Skóra faktycznie lekko matowa jak wspomniał U.boogie ale jak na tyle czasu to czepialstwo. Nie kusi cię poświęcić parę godzinek więcej i dopieścić?
-
Teczka 2d: serio
Kociaki rewelacyjne =]. Na tym mniejszym tylko troszkę mniej zdecydowanie światło i cień leżą. (w porównaniu do dużego) I teksturka na dachówkach =]. Grunt że w miejscu nie stoisz.
-
Golden Award: Steampunk myths and legends
Tak przez takie komentarze aż wstyd czasem być Polakiem. Na szczęście wiem jakiego pokroju ludzie to piszą, smutne tylko to że niektórzy z nich są niestety inteligentni. Nie ma się oczywiście czym przejmować - maziaj dalej, łap skilla i patrz na szare buractwo z góry. P.S: Gratuluję oczywiście=]
-
Tygodniowy Speedpainting 58: "Niespotykanego zwierza odkrycie": SONDA
Selfu - lekkość i kolorki =]
-
Teczka 2D: Urbanboogie
Zastanawiają mnie dwie rzeczy. Czy to możliwe że autko nie posiada jednego (prawego reflektora) Bo skoro lewa lampa prawie się styka z brzegiem maski to po drugiej stronie w takim razie jest puste miejsce. Z tyłu autka natomiast pada czerwone światło o którym dowiadujemy się z oświetlonego filaru i zabarwionego dymu z tym że źródła światła nie widać. Czy plecy postaci i walizka są oświetlone tym samym źródłem światła? Jeżeli facet stoi po środku auta czy możliwe żeby tylne lampy czy też odbite światło od dymu aż tak na niego wpływały? :) I skąd właściwie u mnie takie czepialstwo =]. Bardzo ładne kolorki - przyciągają uwagę i na twoim miejscu bym WIP-ował tą prackę.
-
Teczka 2D: RebeDC update 04.05.09
Ja też widzę tylko obrazki z 1 i 11 posta. Generalnie super szczególnie na miniturkach. Kolorki ładnie dobierasz ale po powiększeniu obrazka widzę SMOOTH CRIMINAL! Nie bluruj tak bo zabijasz swoje obrazki.
- OmeN2501 :. UPDATE 09.07
-
Teczka 2D: Pracki vol.2
Na samą lupę może machnij jakiś bliczek (od słońca lub okna) a w trzeciej nie leży mi to białe - po całości, jakoś nie pasuje chyba lepiej by było jakby cały kartonik był w barwach płonącego grodu. edit: Aaa to trzecie to 2 gry są, tak?. Dlatego takie przejście. Ale i tak najmniej mi się podoba. Te dwie pierwsze ok.
-
POSTAĆ 2D: Leżąca w trawie
Echhh, ale fajna taka wiejska brudna Maryna =]. Chciałoby się aż..... poleżeć obok. :) OK, troszkę niezdecydowanie położony światło-cień. Przy słonecznej pogodzie na dworzu by to nieco inaczej wyglądało, np bardziej zacieniona twarz ręka no i pierś. Musiałabyś też nieco bardziej "wbić" ją w trawę bo trochę lewituje. Na brzuchu trawa wygląda na wklejoną a w rzeczywistości to miejsce było by lekko zaciemnione. Pzdr i rozbieraj, EEE.. maluj dalej =] edit: dłoń do poprawy bo mało kobieca jest.
-
Tygodniowy Speedpainting 58: "Niespotykanego zwierza odkrycie"
Pasjonujący, zapierający dech w piersi, krwiożerczy pojedynek na nieodkrytej jak dotąd sawannie mieszczącej się na wyspie Hula-Pula. Przedstawiam: Żyrawąż i krokorzeł! =]
-
WIP 2D: Freedom
A pamiętacie moją pierwszą drewnianą łuczniczkę z którą wszedłem na forum? Każdy początkujący chce się od razu zmierzyć z dużą pracą i myśli że lata ćwiczeń mu nie potrzebne. Nawet później kiedy już w głowie jest ustawione że ćwiczenia i trening to podstawa każdy ma czasem ochotę na dużą, skończoną pracę. Ja chyba zawsze już będę miał taką ochotę na taki "odskok" od czasu do czasu a ćwiczeń przedemną jeszcze sporo, oj sporo. Wydaje mi się że ten właśnie "odskok" to próba samego siebie. Że każdy początkujący po jakimś tam czasie ćwiczeń chce się zabrać za coś większego i sprawdzić jak tam u niego ze skillem. Najważniejsze to żeby się nie zrażać. Co do samej pracy, postacie wyszły Ci gorzej niż otoczenie. Ale to naturalne. Ten dym i iskry na 1 planie fajne. Z samych postaci jest jedna rzecz która mi kompletnie nie pasuje. Minaowicie hełm gościa z flagą - chyba nie jest do końca przemyslany. Odstaw arta na parę dni i nawet na niego nie patrz. Powróć ze świerzym spojrzeniem aby dostrzec błędy - nie musisz ich poprawiać, ważne żeby mieć świadomość.
-
Tygodniowy Speedpainting 58: "Niespotykanego zwierza odkrycie"
Czyli chłopaki wklejamy nasze wypociny ze SPORE =]. Sry za OT.
-
Surface Baker
Oj a ja właśnie zaryzykowałem =]. Cholerka ładny boost z tym radiosity i occlusion pomiędzie 9.0 a 9.6. Porównanie pewnej scenki w czasie renderu to równo 2 min(9.0) a dokładnie 17,9 sec(9.6). Już nie myślę o wypalaniu tekstur.
-
Surface Baker
No widziałem że w 9.6 są różności dodane i między innymi jakieś nowe radiosity. Mam patcha ściągniętego ale robota w toku i nie wiem czy się opcyje po zainstalowaniu nie poprzestawiają bo nie mam czasu szukać. Aż taka duża różnica z czasem renderingu radiosity w lw9.6?
-
Surface Baker
ad1. A o tym piekarniku nie słyszałem. Dawno z LW do czynienia nie miałem a tu nagle prezentacja. Człowiek trochę do tyłu jest. ad2. Rozdziałka czyli po prostu powiększenie wyrenderowanej tekstury w programie2d. Jak ustawiam 2kx2k to nie dość że liczy za długo to w 90% przypadków się wywali. ad4. Będe musiał spróbować. Dzięki
-
Surface Baker
Mam kilka pytań odnośnie pluggina do "wypieków" bo dawniej raczej tylko próbowałem jak to działa a teraz jestem do tego zmuszony.(LW v.9.0) 1.Czy wam też się wypie....zawiesza, czasem. 2.Czy często potem poprawiacie tekstury w jakimś programie 2d(rozdziałka głównie) 3.Czy zdarza się że tekstura źle się łączy po wypaleniu i nałożeniu 4.O czas renderingu nie pytam bo to chyba wszędzie długo. Dodam tylko że miałem włączone occlusion i radiosity. Jak to tam u was jest?