Zawartość dodana przez emmilius
-
Zapytanie - zmiana czcionki prezentacja 3D
No i tak jak przewidywaliście - zleceniodawca wycofał się z poprawek. Nawet im tłumaczyć z polskiego na nasze nie musiałem że 3D to nie PowerPoint. Zostało kilka innych rzeczy do zmian ale to kosmetyka. Dzięki Panowie jeszcze raz. =]
-
Tygodniowy Speedpainting 57: "Zapomniane zawody" - SONDA
Wachałem się pomiedzy varmerem i athegiem. Atheg za dobry jesteś =] a varmer oberwał odemnie głos za lekką krechę.
-
Do wglądu
Taka uwaga , bo dopiero teraz zauważyłem. Na ręce widać światło padające od dołu a na dresie już nie.
-
Do wglądu
Morda, ręka. kolory - mi się podobają ale postaraj się bardziej zaznaczyć/pokazać bryłę korpusu. A co to za stój? Czyżby uciekinier w VAULT13? =]
-
WIP: "Między nocą a dniem"
Dodaj occlusion do postaci bo wyglądaja jakby były wklejone. Wyłącz też opcję dissolve z prawej ręki gościa bo jej nie widać. Zmniejszył bym róznież flare intensity w tle bo ostro przejarane jest, albo volumeric lighting Ci się rozjechało. Zmień Może kolor ambient lighting bo wszystko wchodzi we fiolet. A to drzewo po prawej całkiem to jest transparency czy też dissolve? Bo się nagrobek przez nie przebija. No i faktycznie trochę Ci się rozjechały bones w obiekcie lewej ręki. No i koniecznie tekstury zapodaj na nagrobki. =]
-
Hyper Voxel i LW9.0
Przed save motion trzeba jeszcze najlepiej dać calculate - o tym wiem. Ale chodzi mi też o to czy w wersji wyższej niż 9.0 przy zapisie sceny ustawienia powierzchni(surface) cząsteczek też raz się zapisują a raz nie. Teraz też już wiem że najlepiej zapisywać (na wszelki) ustawienia cząsteczek. Na marginesie powiem że we wcześniejszych wersjach "Lajta" były bugi a w tej jeszcze nie miałem czasu/okazji sprawdzić. Dam znać jak coś wkrótce i zapytam was jak to ewentualnie omijacie i czy też tak macie.
-
WIP 2D: Freedom
A budowlę w prawej części obrazka ruszysz? Jakiś akcent delikatny. Jeszcze jak wspomniał veri_jr popracuj nad anatomią korpusów postaci. Zmienił bym też trochę kolorystykę złomu/gruzów pod nogami "wyzwolonych". Wygląda troszkę jakby tam leżały ich kawałki zbroi nienaturalnie powiększone. Chyba że Twoje założenie jest takie że są one tylko oświetlone przez ogień znajdujący się w pobliżu. P.S.Miałem dać wcześniej ale znaleźć nie mogłem. Odnośnie kolorków http://www.ef.art.pl/index.php?p=8&a=6&id=47
-
Hyper Voxel i LW9.0
Mam pytanko. Siedzę na LW 9.0 i czasem podczas korzystania z HV rozjeżdżają mi się bezpowrotnie ustawienia cząsteczek. Np ustawiłem pewną scenę gdzie particle miały robić za wodę. Wszystko ładnie pięknie ale za cholerę nie działała na nich refrakcja. Po dodaniu nowego emitera - to samo. Wyczyściłem scenę, dodałem emiter i jest wszystko OK. Czy w wyższych wersjach też macie czasem podobnie? Tak pytam bo jak kiedyś będzie do zrobiebnia grubsza scena i nagle wszystko walnie przez jeden głupi emiter to koszmar. Czasem też się zdaży że zapisując scenę nie zapiszą się ustawienia cząsteczek. Raz tak a raz tak :/. Dodam że na tej instalce systemu jest i był tylko jeden LW.
-
Camera Menadżer :)
Tą przydatną opcję też posiada ACDSee -> rename series.
-
LW 9.2 Jak dzielić ?
Można jeszcze też zaznaczyć polygon który chcesz pociąć, następnie przechodzisz w tryb points, zaznaczasz 2 punkty i dajesz [ctrl]-L- (chyba to Slice się nazywa). Ważne jest żeby pierw zaznaczyć poligon który będzie cięty...
-
WIP 2D: Freedom
W poście #13 napisałem o postaci pierwszoplanowej która trzymając flagę dotykała górnej ramki i podobna sytuacja jest z postacią pierwszą od lewej - dotyka tarczą/bronią ramki =]
-
Zapytanie - zmiana czcionki prezentacja 3D
W tej prezentacji mam ze 20 scen około łączonych ze sobą podczas montażu. Jakby każdą rozbijać na warstwy wyszło by ze 2,3x tyle...=] echhh gdzie te czasy że wszystko mogłem robić na jednej scenie i jendym ujęciu kamery(skokowym że tak to nazwę). http://video.google.pl/videosearch?q=zeran&emb=0&aq=f#
-
Zapytanie - zmiana czcionki prezentacja 3D
Broń Boże nie chcę się kłócić bo pewnie wy macie rację, tylko po prostu nie ograniam pewnej kwestii. Nie zamieszczę teraz przykładu bo w robocie jestem ale jak np jest taki sobie napis(2d-tekstura) na ekranie TV (obiekt3d) i po części zasłania go ludek i jeszcze rzuca na niego cień, to jakim cudem renderując samą warstwę z napisem uzyskamy ten sam efekt cienia od ludka bez renderingu tego właśnie ludka? Będę zgadywał, bo może mi coś do głowy właśnie przyszło... Czy np w tym momencie wyłącza się obiekt(nie jest on renderowany/widoczny dla kamery) ale tylko jego cień i potem się samą warstwę ludka nakłada?
-
Zapytanie - zmiana czcionki prezentacja 3D
Używam Lightwave. Tam też jest plug do importu *.psd. Ale co mi po tym jak np jest wyrenderowana scena na której mam TV (w tv schemat z czcionką) a przed TV jest ludek. Wiadomo ludek się rusza, częściowo zasłania schemat, rzuca lekki cień na TV itp, itd. Jakby nie było render od początku, bo jakoś tego nie widzę nawet z warstwami o których pisał sly (dzięki za podpowiedź=]). Można jeszcze popróbować z kanałem alfa. Ale patrząc na to z drugiej strony czy nie będzie z tym tyle samo zabawy co po prostu zapuścić render od nowa ze zmienioną teksturą czy tam obiektem... Obaczymy co we wtorek będzie gadane. I tak się już czegoś nowego od was nauczyłem.
-
WIP 2D: Freedom
Ten faraon po lewo wciąż pcha kadr =]. Postaraj się też wyeksponować lekko tą budowlę w oddali.
-
Zapytanie - zmiana czcionki prezentacja 3D
Sprawa wygląd tak że we wtorek będzie spotkanie odnośnie tych "wyskoków" zamawiającego. Na samym początku nie było gadki o czcionce więc pojechałem po prostu Arialem. Potem mimo że kolejne elementy były zatwierdzane pod sam koniec projektu nagle się im odwidziało. Teraz zamiast skupić się na samej prezentacji będziemy "studiować" e-maile i tracić czas i energię na udowadnianiu sobie kto ma rację. W żadnym wcześniejszym e-mailu ani spotkaniu nie było gadki o zmianie czcionki, więc już zapowiedziałem o dodatkowych kosztach. Dobrze że w temacie nie jestem sam bo gość który jest moim wsparciem technicznym (tłumaczy mi zasady działania i jak się to odbywa) że tak powiem jest tego samego zdania co ja. No nic zobaczymy, dzięki wam panowie jeszcze raz.
-
Zapytanie - zmiana czcionki prezentacja 3D
Dzięki bardzo. Czemu tydzień brzmi jak hollywoodzka produkcja? Napisy przewalają się przez całą animację (całość ma trwać około 10 min) więc trochę roboty jest. Animowane mapy, schematy, plansze, zdjęcia z napisami wstawione w obiekty 3D no i gadający ludek który lata przed TV. Na moje nieszczęście od A do Z nie miałem wszystkiego świetnie zaplanowane i niektóre rzeczy robiłem licząc że do nich nie wrócę(doświadczenie zdobywa się popełniając błędy) Na to wszystko dochodzi jeszcze praca więc nie mogę non-stop siedzieć i pilnować tematu. Druga sprawa aż tak doświadczony nie jestem to i może mi wolniej idzie. Ale dzięki wielkie za rady i poparcie. Zaledwie kilka postów a o ile człowiek mądrzejszy...
-
Zapytanie - zmiana czcionki prezentacja 3D
No trzeba będzie z tym że zamawiający rozmawiał niby z kimś z branży i ten ktoś powiedział że to nie jest zaden problem. Oczywiście zero detali technicznych - po prostu słowa. Dla mnie to nie jest żaden problem ale samo przerabianie obiektów, tekstur i co najgorsze ponowny rendering i montaż zajmie mi z tydzień(to oczywiście dodatkowe zajęcie więc i do pracy trzeba chodzić)....echhhh fuch mi się zachciało. Dzięki wielkie.
-
Zapytanie - zmiana czcionki prezentacja 3D
Witam! Sprawa wygląda następująco. Mam już prawie gotową całą prezentację i nagle zleceniodawca zarzyczył sobie zmianę czcionki :(. Napisy w animacjach to i tekstury i obiekty, generalnie wszystko w ciągłym ruchu, przekręcają się, znikają i nachodzą na siebie. Czy jest jakiś "magiczny sposób" (a chyba nie ma) żeby to błyskawicznie zmienić bez ponownego renderingu. Zleceniodawca myśli że z grafiką 3D jest jak z Word'em - czyli select all i wybieram sobie inną czcionkę. Boszsz po co ja się wogóle pytam? Chyba tylko szukam poparcia że mam rację...
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
Teczka 2d: meariss
Odnośnie oka-kuli musisz jeszcze pamiętać o jednaj ważnej rzeczy. Samo oko jest kulą jak najbardziej, ale okolica tęczówki jest wklęsła a ciało szkliste przed nią znowu lekko wypukłe. Najlepiej poczytaj sobie w necie o budowie anatomicznej oka albo nawet przejrzyj tutoriale 3d jak się robi gałkę oczną. To bardzo pomaga zrozumieć bryłę. O ile się nie mylę w portretach (i może nie tylko) gdzie widać oczy postaci to tam właśnie w 90-95% wędruje wzrok oglądającego w pierwszej chwili. GL
-
WIP 2D: Freedom
Czy malujesz na jednej warstwie? Dopóki nie zdecydujesz się w 100% na konkretne kolorki ja bym eksperymentował na osobnych warstwach z kolorkami. Zawsze to łatwiej. Odnośnie kadru i kompozycji - się nie znam za bardzo ale nie pasuje mi to że postać na 1-szym planie dotyka górnej ramki. Podobna sytuacja przy lewym brzegu kadru. Koniecznie dodaj te zimne barwy o których pisałeś. 2 trupy zdają się nieco lewitować, ale może jeszcze za wcześnie żeby się tego czepiać. Tyle uwag od amatora =]. Powodzonka i ciśnij dalej.
-
Teczka 2D: RubinOS
Odnośnie tej teksturki rysowanej ręcznie a przerobionej w parę chwil. Jak przyjdzie zlecenie za kasę i CHOLERNA presja czasu to sami dobrze wiecie jaką drogę wybierzecie. Aktualnie robię prezentację w 3D i jak mi się z niej 20% w miarę podoba to max. Bo presja czasu. Ostatnie dwie pracki super, szczególnie kolorki w lesie...
-
Autko 2D: pierwsze kroki w Photoshopie
Tylko się nie obraź bo tacy też już byli. Bierz do serducha rady kolegów/koleżanek i pokaż nam co chcesz robić...
-
Teczka 2D: selfu - szkice, szkice...
A trzeciej fotki już nie zamieściłeś? Jak was policja w kajdanki zakuwa =]. A kumpel w piwnicy aerograf trzyma i coś się zgadać nie możemy żeby wypróbować. Ładne, ładne ile ją robiłeś?