Skocz do zawartości

emmilius

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez emmilius

  1. Uuu jak bym się rozpędził przy koszeniu żywopłotu to wszystkie działki bym obskoczył =]. Ciekawe co gość ma w drugiej łapce? I nawet jakaś menzurka po boku sterczy, to oliwa czy trutka jakaś? Pzdr.
  2. Uwielbiam oglądać takie rzeczy. Pamiętam jak się rok temu zabierałem na poważnie za DP to spać nie mogłem przez Youtubowe speedpainty. Koniecznie muszę spróbować. Noiprox - czy ona aby nie ma ciut za krótkich łapek lub za długiego tułowia? Mam pytanko - czysta ciekawość. Używasz czasem skraplania? Bo widzę że zaznaczasz kawałek obrazka i go deformujesz, a potem niedoróbki i wycięcia domalowujesz. Najlepiej się ogląda speedy jak malujący za bardzo nie zoomuje i nie przesuwa obrazka - ale to wyższa szkoła jazdy, ja bym tak nie potrafił, bo często korzystam z przybliżenia. Kolorki jak zwykle u Ciebie przyjemne.
  3. A już myślałem że kobieta w powiększeniu będzie B&W - ale widzę że poprawiłeś. Gdzieś w pierwszej wersji widziałem świecące się reflektory w aucie - podobało mi się to. Jedyna rzecz która mnie nie przekonuje to odrzut z silnika. Bardzo ładna blacha auta na 1-szym planie. A weź pokombinuj jeszcze z ustawieniem "komiksowych ikonek" postaci. Nie twierdzę że te są złe, ale może odbiór lub dynamika się poprawi. Pzdr.
  4. emmilius odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja lubię śmieciarki =]. Miło się bardzo ogląda. Chciałbym zobaczyć taki sam obrazek ale ze startująca rakietą. W sumie i taki sam efekt można by uzyskać malując wszystko z refek w 2D, ale nie potępiam drogi tworzenia jaką ukończyłeś obrazek. Jak ktoś kiedyś powiedział liczy się efekt końcowy - byle bez oszustw.
  5. Nie przeginaj tylko z bajerami na stronie. Oglądający ma się skupić na Twoich pracach a nie na ramkach i tle.
  6. W Poserze z ludzikiem możesz zrobić co chcesz. To po prostu wirtualna lalka o tyle lepsza że można jej zmieniać kształty, deformować, itp. Pisząc te słowa oczywiście nie zachwalam Posera. Właściwie to chyba jedynym rozsądnym sposobem w jaki można go wykorzystać to ustawienie postaci w perspektywie+proporcje, pomijając fakt że jest to nudne (chyba lepiej ten czas poświęcić na ćwiczenia) Z Poserową anatomią też kiedyś próbowałem na tym forum =] nie oszukasz ich i daj sobie spokój po pierwszym razie tak jak ja.
  7. Hej Rosik. No lepiej się teraz ogląda. Mam do Ciebie pytanko czy jak malujesz to czasem odchodzisz od obrazka na większą odległość? Bo z tego co widzę łykasz anatomię ale np gdzie nie gdzie korpus jest mniejszy lub większy od dolnej połowy ciała lub odwrotnie. Czytałem gdzieś żeby stosować takie triki (to tak jak zoom out w PS) aby uniknąć rozjechania proporcji.
  8. Jeszcze wcześnie więc pomyśl nad jego mocno zgiętą nogą w kolanie i lewą ręką wychyloną do tyłu. Moim zdaniem golem postawą swojego ciała (wyprostowany, brak skrętu tułowia) sugeruje że kroczy wolno więc chyba troszkę za bardzo podkreśliłeś wymach ręki i zgięcie kolana. Przemyśl to chyba że się mylę i nie to masz na myśli. Pamiętaj może też żeby go schować w perspektywie powietrznej z racji jego wysokości. Odnośnie perspektywy niech może bardziej doświadczeni zabiorą głos co nie znaczy że nie jest OK. Pzdr
  9. Nie odbijaj oczek mirrorem bo niespójności wychodzą. Spekular na gałkach mówi że źródło światła jest między oczami, nieco powyżej głowy, natomiast highlighty skóry dookoła oczu mówią już coś innego. Mirrora używaj aby wychwycić błędy, w proporcjach/symertii co właśnie pokazuje że u Ciebie gałka oczna nie jest okręgiem. Głowa do góry i maluj dalej, ja do zeszłego roku poza 3D też innego malowanego świata nie widziałem. Pzdr =]
  10. Zależy też czy chłopak ten był dzieckiem czy dorosłym człowiekiem - bo i tu proporcje z wiekiem się zmieniają. Inna sprawa - rodzi się pytanie czy malowanie niedoskonałości początkujących artystów to brak znajomości anatomii czy celowy zamiar. Skąd my obserwatorzy mamy o tym wiedzieć czy artysta zdeformował modela celowo czy nieświadomie? Czy gdyby dobrze/doskonale znał anatomię człowieka to czy narysował by tak samo? Chyba odgórnym założeniem widza jest że patrzy na namalowaną zdrową osobę, chyba że obrazek by "opowiadał" o kalectwie/deformacji malowanej postaci aby dać do zrozumienia na kogo widz patrzy. Odnośnie ilości głów, to jeżeli artysta namaluje nieznaną nikomu wymyśloną postać która zdrowo wystaje poza kanony i nie jest karykaturą to czy nie rodzi się pytanie: - Co on taki niskawy? Myślę że autor obrazka powinien rozwiać nasze wątpliwości. btw: świetne media tradycyjne=]
  11. Witamy. Ja tylko trochę odnośnie anatomii twarzy przymarudzę. Domniemam że buźka jest en face więc chyba oczki nieco zbyt ku środkowi się zbiegają,(pomiędzy oczami powinna być mniej więcej odległość jednego oka) i uszy są za któtkie(powinny sięgać do podstawy noska). Ale kolorki faktycznie fajne. Może przy takim oświetleniu bym bardziej rozpraszanie podpowierzchniowe zaznaczył. Pzdr
  12. No naprawdę pozazdrościć projektu. Widać że masz *b00za* do tematu i to Cię dodatkowo nakręca. Odnośnie mapy to tylko to że jest mało zróżnicowana - ale pewnie takie było odgórne założenie więc nie Twoja wina. Czy przy enviro wspomagałeś się refkami?
  13. Oj ciężko to prawda podobieństwo oddać oj ciężko. Mogłeś refkę zamieścić - tatko chyba o copyright by się nie przyczepił? :P. Ja po obrazku Emilki robię portret dziewczyny kumpla (w PS) i właściwie 60-70% maziania czasu siedzę nad oddaniem podobieństwa. Ale za to kreskę masz ładną... pzdr
  14. Ten pierwszy aż się prosi żeby mu wcisnąć słoik miodu =]...szkoda że nie cały.
  15. Pierwsza planetka mi bardziej do gustu przypadła bardziej czuć fakturę kraterów itp (no i make progress), ale 40-sto lecie też przyjemne. Ja dotychczas jeden kosmos tylko na próbę namalowałem ale nie ma co pokazywać...
  16. Teraz 350-450 pln z tego 5 dych dla Gutka =] P.S.Gutek...no faktycznie Twoja wiedza i postrzeganie ugina kolana, podobnie jak Twoje arty. Oby więcej takich komentarzy. P.S.2. Sry za offtop Telthona: a zdradzisz do czego ma być Twoje zamówienie? edit:Nie zauważyłem że 100 za nią wzięłaś. Moja cena 300-400 złotych za prackę mocno wypieszczoną w zależności też czy sobie tego życzy klient. Jeżeli np kilka mniej istotnych szczegółów może zostać jako szkic, zarys, zmniejszając nakład pracy zjechałbym z ceny ale na pewno nie do 100 pln. mogłaś chociaż 200 wziąć...
  17. Zielony dopalacz na środku może być silnikiem sterowym. Mi osobiście po prostu brakuje kilku gwiazd więcej.
  18. Jak dla mnie (i pewnie nie tylko) DaRoZ już jest dobry =]. Pośpiech lub zbyt długie malowanie jednej pracy ujawnia niedociągnięcia które na upartego można znaleźć pewnie w 90-95% artów. Z czasem człowiek sam dochodzi do tego i widzi jakie błędy popełnił. (wystarczy popatrzeć na swoją twórczość przed kilkoma miesiącami) Ja też widzę czasem coś nie tak w Twoich pracach ale często to tylko po prostu inna wizja a nie wytykanie błędów.
  19. Fajnie że zróżnicowałeś kolorki i materiały. O wiele lepiej się teraz prezentuje. Niebieskie *punkty* ładnie kontrastują z tłem.
  20. O tak bardzo poprosimy o tutki. Jak dla mnie mógłbyś nawet założyć osobny przyklejony wątek TUTY OMENA. Dzięki za sprostowanie pojęcia zeza - na pewno spróbuję=]. SBT hmmm... wiem że nie do mnie to pytanie i że nie jestem jeszcze aż tak kompetentny ale wydaje mi się że trzeba robić tak żeby było dobrze=] i byle bez mazania po zdjęciu. Na pewno dużą rolę odgrywa znajomość anatomii, perspektywy, lata ćwiczeń, malowanie z natury itp, itd, a na to refki (jak też sama nazwa wskazuje reference - odwołanie się do czegoś) Z malowania ze zdjęć/natury po prostu chyba się zapamiętuje kształty, kolory, tony, kontrasty, walory a potem w miarę wprawy+wiedza można je odtworzyć z pamięci. Sorki za zabieranie głosu w nieswoim wątku i bez pytania ale ja chyba powoli zaczynam odnajdywać sposób w jaki będę malować=]. Mimo mojego zdania podpisuję się też pod pytaniem SBT.
  21. Zważywszy na godzinę i że jeszcze nie piłem kawy =] mam tylko dwie sugestie. No nie pasują mi ludzkie oczy u zombiaka (moje odczucie) na pierwszym planie, i prawy bok szyi pani wampirzycy. Kolorki ładne szczególnie z rycerzem na koniu, super pokazanu ambient wschodzącego słońca. Pzdr.
  22. Urzekają mnie Twoje tech-enviro. Przekonujące jak dla mnie. Z organiką idzie Ci nieco gorzej ale razem w połączeniu aż tak nie odstaje.
  23. Pierwsze co mi się w oczy rzuciło to materiał z którego wykonane są wszystkie materiały w scenie - jest taki sam. Tą ośmiornicę widziałbym jakby oślizgłą. Zróżnicowałbym też kolorki. Dopracuj też miejscami anatomię (dłonie, brzuch etc.) Pzdr.
  24. Podoba mi się ta magiczna wrona. Miło że zrobiłaś odstępstwo w malowaniu od kobiałek =] co znaczy że masz potencjał i w innych tematach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności