napewno powinienes powiekszyc gorne czesci figur(przynajmniej pionka i wiezy), moim zdaniem lepiej by wygladalo zeby podstawy figur byly jednakowych rozmiarow
Skoro do bajeczki to wszystkie chwyty dozwolone. Moze jakos je rozszerz u gory, tak zeby to nie byl poprostu prostokat, wydaje mi sie ze tak beda wygladac ciekawiej.
No textury to swietne dales, ale na sciny to moze daj jakis mech cos co by pokazalo ze sa stare, przynajmnije tak jak drzwi. No i podloga...... jest zbyt jednolita
Skorpion to fajny pomysl, ale czeka Cie jeszcze duzo roboty. Na tej stronie nawet niezle go widac ale trzeba troche rozjasnic.
http://www.cargo.neostrada.pl/tapety/tap
ety/800.600/pandinus_imperator.jpg
Zwroc uwage na pancerz POWODZENIA
Halabardy? To część zamku? W pierwszym oknie nie ma widać światła!, a raczej powinno być skoro widać promienie w pozostałych(dalszych)oknach. POZDRAWIAM
Siema! Fajnie by było jak byś jeszcze dał siatke obiektu. A tak po za tym, to elementy ruchome(chodzi mi o \"stopy\" robota) mógłbyś zrobić jako osobne elementy przyłączone do nogi, powinno lepiej wyglądać. POZDRAWIAM
Tak, motyle maja 4 skrzydla po 2 na kezdej stroni:D. Zobacz, na rysunku umieszczonym przez DarCon\'a widac to dokladnie(chodzi o ten opisujacy rzut boczny).
nawet jak chcesz nadac motylowi( zwierzakowi) cechy ludzkie to podstawowe elementy takie jak ilosc nozek, skrzydel itp. raczej powinna byc zachowana. A dokladnie: nozek jest 4(powinno byc 6), skrzydel jest 2(powinno byc 4), a reszty narazie nie widac. Powodzenia przy dalszej pracy :)