Paladin
Members-
Liczba zawartości
37 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Paladin
-
Wszystko, znaczy sie wszystko zielone, bo mieso jest pieczone, a puree gotowane. W sumie macie racje, podobne to jest do lodow bardziej niz do miesa, ale ciagle pracuje nad texturami, wiec moze cos z tego w koncu wyjdzie, a narazie mozecie delektowac sie frytkami Aravala( tez bym je zjadl :) )
-
No i coraz blizej do konca, AravaL wzial sie ostro do roboty, a ja mam problemy z texturami, no ale postaram sie je jakos rozwiazac. Narazie mieso, puree, sos, polmisek i mieszanka brokul z groszkiem, chyba to jest groszek:D(wszystko oczywiscie gotowane)
-
Scena 3D: Kompleks klonujący w górze Tantiss
Paladin odpowiedział Karrde → na temat → Work in progress (WIP)
MOje zdanie oczywiscie jest jak najlepsze na temat twojego dziela:d zycze powodzenia przy dalszej pracy, ale.....te barierki taki prostokatne...no nie wiem....to jest twoja wizja elementow( chyba ze tak bylo na jakims rysukny czy opisie w ksiazce) czekam na textury:) -
Model fajny, widac ze sie napracowales tylko stopy za male zrobiles czekam na model otexturowany:D
-
O!! widze ze AravaL wzial sie ostro do pracy:o juz ma frytki:D Ja narazie nie mam zbyt wiele, ale wydaje mi sie ze uzywajac wyobrazni mozna sie domyslic co chce przedstawic (trzy kawalki miesa, puree, sos i polmisek)
-
Przypominam: Obiekt_3D: Potrawa, nie scenka 3d...... (scenke to mozna ewentualnie zrobic po skonczeniu tej bitwy)
-
Rodzaj potrawy i kraj pochodzenia jest obojetny. Obojetny jest takze sposob wykonania, tzn. smazona, pieczona, gotowana, surowa. Tak jak juz wczesniej pisalem, nie mam narazie zbyt duzo czasu, ale mam nadzieje ze ten render przyblizy Wam obraz calego projektu. Jak widzicie narazie to sam ksztalt mieska, potem dojdzie dekoracja, a na sam koniec textura i oswietlenie itd.
-
Buty to element mniej widoczny od reszty (jezeli chodzi o model do gry), wiec nie potrzebnie dales tyle polygonow na ich wykonanie( sa bardziej gladkie niz cokolwiek na tym rycerzu:) ), jeszcze popraw ustawienie elementow, niektore rzeczy nachodza na siebie, np. prawa oslona na uda wchodzi w to czerwone:D. Jak na taki helm to male rogi zrobiles.
-
Wybrana przeze mnie potrawa to pieczen cieleca( w jakim sosie, o tym pozniej powiem;) ). W sklad obiektu bedzie wchodzila pieczen, sos(polany na pieczen, ewentualnie gdzies w tle w sosjerce) i przybranie( jakie jeszcze nie wiem), wszystko bedzie sie znajdowac na polmisku umieszczonym na stole. To by bylo na tyle jezeli chodzi o opis, reszte podam gdy umieszcze jakies rendery.
-
Ja i Araval postanowilismy pojsc na bitwe:D, wiec wymyslilem temat ktorego jeszcze na forum nie bylo( tak mi sie wydaje). Tematem jest wykonanie jakiejs potrawy, a jakiej to dowiecie sie pozniej (w kolejnych postach). Nie ma scisle okreslonego rodzaju potrawy, poprostu cos co sie je. NIE spodziewajcie sie szybkich updatow poniewaz mamy malo czasu( nie ma okreslonego terminu ukonczenia)
-
postac 3d: trudne poczatki w maxie
Paladin odpowiedział PataFjan → na temat → Work in progress (WIP)
zlikwidoj to wybrzuszenie na srodku czola i bedzie dobrze, hehe pierwszy model..... ciekawe jak reszta modeli bedzie sie prezentowac oczywiscie zycze jak najlepiej na przyszlosc:) -
teraz zmienilem oswietlenie omni i wstawilem inna mape hdr (widac w tle) wlaczylem AA
-
Wiec tak, GI dalem:) ale jest niewidoczne zapewne przez zbyt silne omni, ze zlotem mam pewne problemy, no ale po to jest forum zeby dowiedziec sie, jakie bledy sie robi, a co do scenki to najpierw caly model bedzie skonczony potem sie zastanowie co dalej
-
no i koncowa scenka:) jak macie jakies sugestkie, widzicie jakies bledy to mowcie p.s. tlo nie podlega ocenie:D
-
Na pewno za gruby pien do tych cienkich galezi (albo na no odwrot: za cienkie galezie do tak grubego pnia...sam zdecyduj:D) jezeli chodzi o drzewka tote stronki moga pomoc: http://www.cgarchitect.com/news/Reviews/Review011_1.asp http://www.vterrain.org/Plants/plantsw.html
-
Scena 3D: Kompleks klonujący w górze Tantiss
Paladin odpowiedział Karrde → na temat → Work in progress (WIP)
Swietny pomysl i swietne wykonanie. Jak juz bedzie z texturami to chyba powstanie film :D (bez textur i tak sie czuje klimat s-f) Na renderze nr 6 (liczac od goru) drabina wchodzi w sciane -
Wydaje mi sie ze ze zrobieniem trzeciego zolnierza od prawej strony w czwartym rzedzie bedziesz mial klopoty:D Pozostaje nam tylko czekac na rendery. Powodzenia
-
przesun w dol przegrode nosa, w sumie wydaje mi sie ze jak zlikwidujesz ten pasek na srodku glowy to wszystko bedzie wygladalo inaczej i wtedy bedzie mozna doradzic cos konkretnego
-
Tak...jest to moj pierwszy model...ktory dalem na forum:D, ale nie pierwszy ktory wymodelowalem. Stetek robie na podstawie plastikowego modelu, ktory dawno, dawno temu zlozylem:D Co do zmian: zagle juz zmienile, a wielkosci wiosel zgadzaja sie z orginalem, no i oczywiscie planuje zrobic to w v-rayu
-
no i siatka
-
Jest to moj pierwszy model ktory macie przyjemnosc:D oceniac, a przedstawia trójwymiarowy model starozytnej greckiej lodzi wojennej
-
Fajnie to wyglada, ale gdzie kran czy cos takiego. To polaczenie kuchni z salonem albo z jadalnia( tylko wtedy gdzie jest stol)?? no i sufit, gdzie on jest ?:D
-
Obramowanie przedniej szyby jest nalozone na maske, karoserie(niewiem zabardzo jak to nazwac), w kazdym badz razie powinno byc z nia zespolone, powaznie to twoj pierwszy model:o bardzo ambitnie zaczynasz:D
-
Model swietny, gratuluje (moze podwojne oski z tylu ciagnika wygladaly by lepiej)
-
moim zdaniem sufit jest za nisko, kabina prysznicowa wyglada jak szescian(takiej jeszcze nie widzialem, ale moze miala tak wygladac), no i oswietlenie, widac jedno zrodlo swiatla a na ziemi sa dwa \"odbicia\"