Skocz do zawartości

stach13

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stach13

  1. Eee. to przepraszam ja myślałem ze to twoje projekty, chciałem dobrze a wyszło jak zwykle.
  2. Zauważ że wszystkie krzesła, meble są robione tak by z podłożem stykały się jak najmniejszą częścią a przy tym zachowywały maksymalną stabilność co jest logiczne bo im mniejszy kontakt tym mniejsze uszkodzenia podłoża podczas przesuwania takiego elementu a z krzesłami to się szaleje i to bardzo po podłodze, przy takim X jak ty masz podczas przesuwania nachylenie go w jakakolwiek stronę owocuje dwiema soczystymi rysami w podłodze, wiem że to 3d i tu nawet auto bez silnika się prezentuje dobrze, ale z takimi modelami to trochę inna sprawa, bo zawsze klient może sobie takie zażyczyć w domu jak mu się spodoba na jakiejś wizualizacji, do modelował byś przynajmniej jakieś stopki plastikowe pod ten stojak, pamiętaj realizm, funkcjonalność i efekt wizualny te 3 rzeczy musisz połączyć w jedno żeby modele dobrze się sprzedawały. Powodzenia w handlu, trzymam kciuki co by paczka schodziła jak ciepłe bułeczki.
  3. @indian co do tego ostatniego krzesła to popatrz na nie jeszcze raz i zastanów się czy postawił byś go na podłodze za 10.000, z całym szacunkiem ale w robocie na budowie mamy lepsze stojaki na drut żeby nie rdzewiał od podłoża. Do HD to jeszcze trochę brakuje pamiętaj że HD to nie tylko duży render ale przedewszystkim drobny detal który powala jakością samego modelu jak i tekstury. mkeruj ma poniekąd rację przyłożył byś się to efekt końcowy by ludzi zabił samym wrażeniem, a tak widać poszedłeś na ilość nie na jakość. Edit// Tak z ciekawości ile zamierzasz kosić floty za taką paczkę ?
  4. stach13 odpowiedział DiO → na temat → Work in progress (WIP)
    A gwint na śrubkach jest ? chyba nie, ładnie idzie modelowanie to i pewnie wyposażysz go w UV potem rendery z kozackimi zbliżeniami i wyczesanym dof-em a tam co niema gwintu na śrubkach. A tak poważnie to będę kibicował bo fajnie się zapowiada.
  5. stach13 odpowiedział Logos → na temat → Work in progress (WIP)
    Eee taka ciufcia więcej niż 2 miliony nie będzie miała chyba, najwyżej dokupi albo pożyczy ram-u. Edit// No chyba że będzie cały skład modelował, razem z tymi kamieniami co leżą na torach.
  6. No chyba że tak się sprawy mają to OK, myślałem że chcesz tak mega dokładnie powygniatać. W takim razie trzymam kciuki, ale tylko 2 te od nóg puszczam :)
  7. Sory że się czepiam, ale ta krawędź powinna być szersza przynajmniej tak wynika z blueprint-a twego, wyglądało by to wtedy jak by było splecione, a tak jest jak jest. Wiem to tylko szczegół ale takie lubimy najbardziej. Dajesz dalej idzie nieźle, uwielbiam kształty :), nienawidzę tekstur :(
  8. To i ja zapodam taki miecz z filmu Outlander, trochę zmodyfikowany 1,5 modeling i 0,5 na zapanowanie nad Subsurf-em razem 2h
  9. stach13 odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    F/X - przy....dol taki temat co by można było manipulator na guza zawiązać, a maskę kozacką wygniotłeś sprytnie podszedłeś do tematu jak lis w przebraniu koguta zawojowałeś kurnik i potłukłeś nam jaja, za to masz mój głos :).
  10. stach13 odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Nie mówię żeby smalić żółte klocki w różowe kwiatki, ale kazdy a przynajmniej większość chyba ma przygotowany materiał na którym zawsze smali testy co by było widać wszystkie bugi ładnie jak na patelni a przy tym się szybko wypieka.
  11. stach13 odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Ja bym proponował żeby w następnej edycji nie było takich restrykcyjnych ograniczeń co do materiału, żeby można było przynajmniej speculary zapodać, albo niech każdy prezentuje model jak tam sobie chce byle zachować formę, układ renderów taki jak tu. Clay to nie najlepszy materiał do prezentacji modelu więcej ukrywa niż prezentuje, a chyba chodzi o to aby pokazać każde nawet najmniejsze zagięcie siatki, a po za tym (1) przydało by się wprowadzić trochę kolorków do tych prac bo szaro tu jak cholera. A po za tym (2) trzeba utrzymać jakiś poziom na forum a nie zasrać szarymi clay-ami i być happy, happy Zaraz pewnie ktoś na mnie naskoczy, ale co tam, nie ugnę się tym razem i będę oponował ZA !
  12. stach13 odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Mój error, przyznaje się nie czytałem regulaminu, tak mi wstyd, :) alt taki zemnie typ i choćby mi broń do głowy przystawić nie postąpił bym inaczej :) ale zmieniłem nawet format bo odczuwam skruchę :).
  13. stach13 odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Trochę ponad 1,5h ale nie dużo. Edit// Już poprawiam nie zauważyłem w regulaminie rozdziałki sory Edit2// Prawo stacha jak jest chociaż cień szansy że coś się może to na pewno tak się stanie :) teraz mam transfer 2kb :) edytuję później Edit3// Później nadeszło teraz. Kto się boi czarnego luda ? A tu full jak już wrzuciłem to niema co usuwać http://yfrog.com/mkmaskfullp http://yfrog.com/5ymask3p http://yfrog.com/nfmaskwirep
  14. stach13 odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Dobra olewka, poszukam lepiej jakiegoś tematu i wystartuję może.
  15. stach13 odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    @Thunder Tak jak jest czas ograniczony to ludzie modelują a jak nie będzie ograniczenia to przestaną ? Siejesz popłoch kolego.
  16. stach13 odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Jest taki jeden dość kontrowersyjny sposób na oszustów można nagrywać postęp pracy, wiem sporo z tym zachodu, ale za to ile by nasiało video tutoriali o modelowaniu. Albo rozciągnąć czas na tydzień i jak ktoś chce to niech się grzebie przez cały tydzień a komu się nie chce to wymiesi w 1,5h i finito. PS. po tygodniu ugniatania detal by był zabójczy
  17. Trójkąty nie są wcale be, trzeba wiedzieć gdzie je można zastosować a gdzie nie, w wielu przypadkach są wręcz wskazane.
  18. stach13 odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Masz racją 2.49 to dopiero jest szybki wariat, ale trzeba być przyzwyczajonym do tego GUI Czyli podsumowując blender nie będzie płatny i . oby tylko ta . nie okazała się , w licencji Jakoś się nie mogę przyzwyczaić do tego nowego GUI zawszę wciskam spację odruchowo, jak mnie to drażni albo skrót BB w editmode taki pożyteczny by, no ale wszystko co dobre kiedyś się kończy.
  19. stach13 odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    OK kończmy tę farsę oby był bezpłatny po wsze czasy, bo co ja bym robił jak by nie był, chyba bym umarł z nudów. Albo pogrzebał na torrentach :) ok idę spać, albo coś powygniatać może cycki żony.
  20. stach13 odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    rozmiar też nie :) Linux to nietrafiony przykład choć Mandriva Xtreme jak na razie tylko za stery się płaci a w przyszłości kto wie. Było wiele programów OS a teraz są płatne bo się okazał że można na nich zarobić.
  21. stach13 odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Jak już skończą betę i przejdą na full to nie wiadomo co się zdarzy, goście jak widać zabrali się ostro do roboty, a ciężko mi uwierzyć że tak zasuwają za wyrazy uznania ze strony użytkowników.
  22. stach13 odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    13 oznacza że stach od 1 do 12 było zajęte :)
  23. stach13 odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    nie to nie wiek, no jaja sobie robię
  24. stach13 odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wyjdzie 2.6 i trzeba będzie zapłacić pewnie, albo z torrenta zapier*****ć
  25. Nie bardzo cię rozumie masz Cube czy Plane i chcesz w nim wyciąć okrąg, otwór tak ? Jeśli tak, chcesz mieć kwadrat z dziurą w środku to albo Boolean albo ręcznie z circle. Jeśli nie to tłumacz jeszcze raz bo nie rozumie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności