mnie oszałamia i powala w jaki sposob jednostka potrafi zrobic lepszy efekt i lepsza jakosc pracy niz nie jedna wiekszosc studiow graficznych z ogromnym budzetem, jak dla mnie bracie nadajesz sie jednogłosnie do studia dreamworks albo i nawet lucas arts!!! jestes niesamowity!!! pozdro
model gdzies 8 lat do tylu, ale i takładny, baw sie dalej, swiat powstal niby w 7 dni a nie jeden, praca czyni mistrza
ps. nie poznaje cie temporal, zwolennik nie wyrzucania do wip'a :P:D
oswietlenie nie odpowiada troche realizmowi, blask zza okna troche bardziej rozswietli w rzeczywistosci biala sofe przy oknie, ona jest za ciemna, ale pracka zajeb.sta!!!!!
ma klimat, naprawde, sprobuj z daylightem przy pomaranczowawym kolorze, ustaw inaczej kamere, daj lekki blysk gdzie niegdzie, daj wiecej subli na cienie, zmien texture podlogi, kamienie jak z epoki kamienia łupanego :D:D i bedzie dobrze, aha i GI..
no niestety nie robie w drewnie, ale jakby to byl projekt maxa to bym zjechal po klawie :D, za realnie wygladalo :P:P, ale podoba mi sie choc nie wykonczone :D
zajebiscie ale w pierwszym domku widac ze dachowki nie sa wyrzezbione, ze to tylko shader, mogles dac displace zamiast bump, albo lekkko obrucic domek....... pozdro
a mnie sie podoba bardzo, kojarzy mi sie z wiedzminem(gra), a te poprzednie posty mnie tylko w..rwiaja, bo coprawda moze nieostre ale jesli ktorys z tych geniuszy:P:D zrobi rose poranna z blaskiem słonca przebitego przez lekka mgiełke tak jak to widac u ciebie to beda mogli tak smucic....... pozdrawiam