@Loozak
Mógł byś sprecyzować o którym shocie mówisz? I jakbyś mógł doprecyzować o czym mówisz to byłbym wdzięczny bo nie rozumiem do końca teorii o normal mapie, bynajmniej takowej nie uzywalem.
@Pawelkos
Wydaje mi się ze dosyć zaciemnilem miejsce na kierowcę ze tak naprawdę nie jesteś w stanie stwierdzić czy ktoś tam siedzi :)
Co do logo na kołach to jest to zamierzony zabieg w automotive aby były widoczne wszystkie możliwe loga umieszczone na pojeździe.
Witam.
Wrzucam ostatnie projekty nad ktorymi siedzialem w RealtimeUK. Dalej temat Volkswagena, tym razem 2 x Marketing Images Golf R-Line oraz Golf GTE wnetrze plus interaktywne 360 https://www.artstation.com/artwork/nBrA1
Wszystkie shoty przygotowalem sam od poczatku do konca(materialy, oswietlenie, postpro)
Tutaj mozecie znalesc efekt pracy calego naszego zespolu:
http://www.volkswagen.co.uk/new/golf-vii-pa/configure
http://www.volkswagen.co.uk/new/golf-estate-vii-pa/configure
C&C mile widziane.
Pozdr.
heh, coz jestem chyba jedyna osoba ktorej sie to podoba na maxa, takie polaczenie....
ogolnie szkoda, ale coz, w pierwszej kolejnosci prywatne projekty sa tak jakby dla siebie a w drugiej dla gawiedzi, wrzucam 2 koncepty z ktorych wyszla ta postac:
Witajcie, zamieszczam wkoncu skonczony personalny projekt nad ktorym siedzialem ostatni rok, w bardzo duzych odstepach po 2, 3h na podejsciu, oraz w przerwach od samochodow w RTUK. Jest to robot/droid oparty na niewykorzystanych conceptach z filmu Elysium. Zamieszczam clay z czesciowym displacementem. C&C mile widziane. 3ds max, zbrush, V-ray, photoshop.
baza do modelowania jest plik CAD plus skany z prawdziwych siedzien aby dopasowac wszelakie niedociagniecia CADA :)
ja robilem zawsze tak ze wrzucalem przygotowany plik CAD do zbrusha i uzywalem zremeshera i nastepnie dopasowywalem mesha do skanu w zbrushu albo w maxie