akurat zwierzeta i skan to troche tak nie do konca, bo takiego modelu do niczego pozniej nie da sie uzyc, nawet w takiej formie w jakiej pokazales nalozenie shadingu modelu zrobi z niego kluske
dopiero zeskanowanie lysego psa w polaczeniu z furem i diffusem w furze dalo by niesamowity efekt
albo odpowiednia edycja mesha w zbrushu, odchudzenie psa i pozniej nalozenie fura
ja jako zwykly odbiorca nie musze znac realiow, zalozen bla, bla, bla..... ja oceniam jakosc, czy mi sie to podoba czy nie,
proste
na dodatek przyzwyczajony do zayebistej jakosci PI, takie szybkie wrzuty wygladaja jeszcze "szybciej"....
a teraz jako grafik ktory wie ze mala ilosc czasu=shitowa jakosc, gratuluje ukonczenia i wlozonej pracy!
mnie az ciarki przeszly po plecach, a rzadko m isie to zdarza, tak wiec jest bardzo dobrze!, swietna robota!!!
ostatnie slowa making of'ie to swieta prawda!
dzieki za front, milo mi.....
nad drugim matte spedzilem polowe mniej czasu niz nad pierwszym i ciezko bylo wpasowac miska, ale BG mi sie super podobalo....
zapomnial bym dodac ze caly mesh i texturki byly robione w zbrushu
@jaras
tak, render vray, a liczylo sie okolo 30 min(3200x2500px) na 24 watkach i 16 giga ram(caly ram zzeralo)
witam
przedstawiam moje ostatnie wypociny, miśka to jest niedźwiedzia
soft standard: max, vray, after, fotek
na dole dorzucam czysty render miska z maxa z samym tylko gi env
pozdrawiam
wspaniale!!! mam tylko jedna uwage, mianowicie nie pasuje mi oswietlenie opon, chyba oswietlales hdrka i miales swiatla od dolu na kola, bo odcinaja sie od dosyc mocnego cienia
najbardziej to widac w pierwszym ujeciu