Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Liczba zawartości

    3 295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez plasti

  1. test oswietlenia sama lampa w pustym pomieszczeniu...
  2. to chyba nie jest real time, tylko assety z real time'u
  3. nie moge edytowac posta, co za bzdura...... chcialem napisac ze po obejrzeniu making of'a, pelen szacun, pomimo ze animacja mega srednia to kawal dobrej roboty w 2 miesiace w pare osob zrobic cos takiego :)
  4. sama animacja nie robi na mnie zadnego wrazenia, wyglada jak z przed 10 lat
  5. jak czytam coponiektore komentarze to mam wrazenie ze sami senior artisci po ILM tu sa, masakra jakas.....
  6. podpiusuje sie pod @jaras bardzo dobra animacja
  7. no to przyszla pora na Vray'a i w tym porownaniu, czarne paski dalem ze niby klatka z filmu :P
  8. rece jak i nogi za krotkie, najlepszym wyjsciem w tej sytuacji bedzie skrocenie korpusu
  9. @Baggins duza odpoweidzialnosc, panowie :), nie mozecie tego spartolic, niezaleznie jaki rodzaj filmu to bedzie :D wszyscy z niecierpliwoscia beda sledzic i to juz nie beda kamienie na szaniec czy inny chłam na hajs :D zycze powodzenia i sam wyczekuje!!!!
  10. jest fajnie, nawet lepiej jak postac sie wybija do przodu, ja bym na twoim miejscu lecial z tym dalej, animka czy cos
  11. to jest vray i na szybko skladane compo, zauwazylem na drugi dzien te aa.... fajnie ci sie wszystko pokiełbasiło, do sroki pytasz o moje rendery xD
  12. twarz i postura(anatomia) jest cos nie teges, wyglada jakby na w pol karykatura
  13. Vray dla porownania, ja juz sam nie wiem ktory lepszy :)
  14. @Sroka8888 podziekowanie i plus za pierwszy tekst porownujacy silniki :D
  15. a wlasnie, nie podalem sprzetu, lol xD... tak wiec renderowane na 6 rdzeniach ok 3,5ghz oraz 12 giga ramu
  16. nie no, daleko mi do spinania sie :) nie chodzi o to ze nie wiem jak go ustawic i ze niewiadomo jak dlugo mi sie renderuja sceny, po prostu jest to typ silnika ktory bedzie dlugo renderowal, bo tak jest skonstruowany(zreszta sam to napisales)
  17. po pierwsze: porownuje vray z arnoldem, tak wiec napisalem ze renderuje dlugo, bo nie mozna powiedziec ze krotko po drugie: nigdzie nie napisalem ze chodzi o wnetrze, renderowalem duzo roznych scen lacznie z samochodem i wnetrzem, tak wiec stwierdzenie jest bardziej ogolnikowe po trzecie: przy renderowaniu wnetrza nie zauwazylem aby arnold sie specjalnie "pocil" @terenas rendering trwal chyba cos okolo 2h, juz dokladnie nie pamietam...
  18. dzieki! w max i vray pracuje caly czas, arnolda i mayke chce dorzucic do umiejetnosci :) co do mayki to sama praca w niej na zasadzie ustawiania sceny, kamer, swiatel, prostych zabiegow jest dosyc intuicyjna, jednakze modelowanie to jedna wielka pomylka imho, jest zupelnie nieporeczne, w porownaniu do maxa, animowanie i rigowanie na chwile obecna mnie nieinteresuje w mayce, moze kiedys co do arnolda, to jest to genialny silnik, najbardziej fotorealistyczny z jakim mialem stycznosc, jest mega intuicyjny i bardzo szybko przyswajalny, jedyna bardzo duza wada arnolda jest czas renderingu, prosta scena potrafi sie liczyc na srednich ustawieniach dosyc dlugo, arnold jest po prostu silnikiem przeznaczonym dla duzych firm, ktore niezwracaja uwagi na czas renderingu lecz na jakosc w sumie na chwile obecna tyle moich spostrzezen :) @Pionier dzieki!!! dokladnie tak jak mowisz, co arnold to arnold :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności