Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    myslalem ze kolejne lambo :D
  2. plasti odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    oczywiscie ttaaddeekk, reszta blednie przy tej pracy....
  3. plasti odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gore pelna gemba, jest moc
  4. plasti odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w materialowym slocie hdrki dajesz render multiply na ile chcesz, mozesz nawet zrobic wybuch bomby atomowej :) tylko ze musisz sobie kopie zrobic tej hdrki osobna dla reflectionow, bo bedziesz podbijal gi z dome light rowniez :)
  5. plasti odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak masz relfection wlaczone w dome light to wylacz i hdrke daj do enviroment do systemowego
  6. plasti odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. daj jakies mapowanie na to 2. zaznacz na obiekcie wszystkie poligony, z shiftem podnies w gore(skopiuj) i zobacz czy na skopiowanych poligonach bedzie to samo
  7. do momentu pojawienia sie slawnego t-rexa klimat calkiem konkretny nawet, duzo lepszy trailer niz poprzedni....
  8. plasti odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pytanie: czy da sie ustawic swiatlo tak aby dawalo tylko specular, ale nie rozjasnialo obiektow?
  9. plasti odpowiedział STRZYG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uwazam podobnie, praca swietna, ale zasady to zasady, gdyby bitwa zostala przedluzona byloby to nie fair dla tych co dali z siebie wszystko aby zdazyc na czas....
  10. plasti odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    atmosfere tego zwiastuna mozna ciac nozem...
  11. plasti odpowiedział rentrax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    elegancko ze skonczyles na czas! 3mam kciuki!
  12. plasti odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    od poczatku wiedzialem ze bedzie cos ze zwierzetami :), mega fajna pracka, 3mam kciuki!
  13. plasti odpowiedział Dobry Pasterz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    daj pomarancz na tego ghosta, taki jak na masce i bedzie kozak!
  14. plasti odpowiedział Gumen → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    bardzo fajne, 3mam kciuki za miejsce na podium :)
  15. plasti odpowiedział STRZYG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to co pokazales KOSA! moze troche za zielono, ale mega kozacko.... no nic, szkoda......
  16. plasti odpowiedział STRZYG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie rozpraszajcie kolegi, niech siedzi i robi! czasu malo :D
  17. plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    server upload'u zmniejszyl rozdzialke, bede musial wrzucic plik bezposrednio link do hi-res: https://www.dropbox.com/s/so5sbborbxytjjv/FD_FIN.png
  18. plasti odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    finisz:
  19. plasti odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mi muzyka pasuje jakos nawet, serial kozacki, pierwszy sezon poszedl w 3 dni a co do animacji to rzeczywiscie poziom cos nie platigowy....
  20. jest dynamika i czuc moc, ale momentami efekty dalej jak z poprzedniego spidermana(tego z Tobym)
  21. plasti odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.youtube.com/watch?v=suxujCszLnk
  22. plasti odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie zapomnialem.....
  23. plasti odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dziekuwa leci! to jak nam tak szybko poszlo, to jeszcze jedno pytanie: zrobilem scene, tj box i plane oraz chcialem wybejkowac swiatlo z self illuminate mesha umieszczonego ponad tymi elementami, no i nic sie nie wybejkowalo, widzialem tutka gdzie iluminate mesh rozswietlil proste pomieszczenie i teraz pytanie czy to dziala tylko w zamknietych meshach, czy trzeba cos specyficznego kliknac?? dodam ze dalem wartosc iluminacji w meshu
  24. plasti odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pytanko do obeznanych, jak wybejkowac w unity soft shadowsy z direction light?? zawsze wychodza mi ostre, nawet jak dam maximum softnesa( i tak mam wlaczone soft shadows w opcji swiatla) mam wersje pro...
  25. plasti odpowiedział Dobry Pasterz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    kozackie! jedziesz dalej!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności