Jak w temacie. Próbuję zrenderować scenkę (w przybliżeniu jakieś 6 mln trójkątów- używam Scatter\'a do zrobienia trawy; przy 4,5mln renderowało dobrze) a tu mi wywala taki komunikat.
Mam 512MB RAM\'u i swapa ustawionego na 4,5GB-6GB, a MAX zajmuje z tego jakieś 1,1 GB po czym wywala się podczas Preparing Objects...
Czy da się obejść w jakiś sposób ten problem (bez zmniejszania liczby trójkątów w scenie)?
Może mam za mało RAM\'u?