Skocz do zawartości

styczeń

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. styczeń odpowiedział zawiukasz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Vrayowy dokładnie mówiąc No i jakich świateł używasz?
  2. styczeń odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Modeling
    reset x form - utilities może to pomoże
  3. styczeń odpowiedział greg00 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dosyć prosty obiekt, pokaż co masz to coś nabazgramy może na siatce
  4. styczeń odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko wygląda super, sugestie Lokiego IMHO bardzo fajne jeszcze dodam od siebie że kamera mogłaby się ruszać lekko od samego początku to by zniwelowało ten efekt o którym ktoś wcześniej pisał że wygląda jakby brakowało grawitacji dopiero po zapaleniu świateł. Powodzenia
  5. styczeń odpowiedział bruxa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym tą szyje jeszcze bardziej odchudził no i coś dziwnego przy biodrze od strony krzesła się dzieje.
  6. woyo-sensei zastanów się czy jest sens się upierać ;] w normalnych produkcjach fejkuje się więcej niż myślisz, po co męczyć się w 3d skoro lepiej to wyjdzie w post, masz większą kontrole i szybsze rezultatu. a w amxie to wsadziłbym jakieś gęste particle w kształcie sfer i na nie jakiś szkło-poodbny materiał bez odbić, same refraction
  7. styczeń odpowiedział kps → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jak darmowy to blendera polecam :) ale pobaw się też trialem maxa :)
  8. styczeń odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdyby nie ten kolaż i różowe coś to było by znośniej. Najbardziej boli światło w tej scenie, mogłeś to dopracować
  9. styczeń odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak masz na renderze? i czy jak oglądasz tą teksture w asset browserze tez jest inaczej?
  10. styczeń odpowiedział kps → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mapowania nie robisz w ustawieniach renderera, to jest modyfikacja obiektu http://www.youtube.com/watch?v=4jYEI0gUn2k Swoją drogą nie będzie Ci wygodniej robić wszystkiego w jakimś innym sofcie?
  11. Turisma - o jaki glow Ci chodzi? Takie bajery dodaje się w postprodukcji, nie am sensu większego zabawianie się z takimi pierdołami na surowym renderze, co do świetlówki zrób cylindra i vray light material i będzie git ale to tylko w ekstremalnych przypadkach, w 80% sam vray light starczy. co do Twojego ostatniego akapitu, nie szukaj tutoriali o oświetleniu łazienki, nie ma ustwiaień uniwersalnych, do każdego wnętrza trzeba dopasować nastawy, nie ucz się pod konkretne przypadki tylko odpal manuala do vraya/maxa i naucz się co każdy parametr robi.
  12. Turisma - po co omni że tak spytam? skoro chcesz pod vraya to vray light
  13. styczeń odpowiedział WarFan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sam sobie odpowiedziałeś
  14. styczeń odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie jest to tak przypadkiem że mental nadpisuje envi własną mapą? zrób wielką sferę z odwróconymi normalami, daj na nią hdr i wyklucz generowanie cieni i GI dla niej.
  15. styczeń odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pierwsze co się rzuca w oczy to złe proporcje. Kolor szyb też nie należy do realistycznych, generalnie scena jest za ciemna, mogłeś trochę przepalić widok za oknem bo ta szarość w ogóle nie pasuje. Jak na pierwsze wnętrze to ok, będzie coraz lepiej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności