Skocz do zawartości

Mulholland

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mulholland

  1. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No okej, ale ja użyłem booleana w innym celu niż wycięcie otworów. Chodziło mi o to żeby odciąć górę elementu po krawędzi innego elementu, który akurat na tym obrazku jest schowany. Czy ktoś jednak wie jak uniknąć tych czarnych plam?
  2. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Po użyciu funkcji boolean pojawiają mi się czarne smugi na poligonach ( jak na załączonym obrazku ). Tak myslałem że coś się poprzesuwało, ale po wywaleniu poligonów i utworzeniu nowych na tych samych vertexach problem znika. Czyli chyba punkty siatki się nie przesuwają? Nie wiem co z tym zrobić, a tworzenie nowych poligonów jest bardzo czasochłonne. Nawiasem mówiąc podczas modyfikacji walca przy użyciu extrude miałem podobne "skazy". Znikały po zmianie obiektu na "editable mesh" i z powrotem na "editable poly". Może ktoś wie o co z tym chodzi?
  3. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodziło dokładnie o odpowiedź, którą w linku podał Mirach. Dzięki za pomoc.
  4. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    cześć Właśnie zaczynam pracę nad wizualizacją mojego starego projektu salonu samochodowego ze studiów. Rysowałem go na kalce, więc zeskanowałem i nałożyłem jako materiał bmp na płaszczyznę sześcianu, jako podkładkę. Niestety jakość linii pozostawia dużo do życzenia, zwłaszcza że projekt był rysowany bardzo cienkim pisakiem. Podobna sytuacja ma miejsce, kiedy ustawiam obrazek jako background. Pojawia się chamska pixeloza. Czy zna ktoś jakąś dobrą metodę ustawiania sobie tła do wykonania wizualizacji architektonicznych, kiedy nie ma pliku cad, a są kłady albo elewacje w bmp? Jak sobie radzicie z czymś takim?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności