Skocz do zawartości

Mulholland

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mulholland

  1. Co masz na mysli mówiąc że zabijało to render?
  2. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hej. Mam problem ze scatterem. Siatki po rozrzuceniu nie dotykają podstawami obiektu na którym je rozkładam, tylko są przecięte w połowie. Ustawiłem pivot na podstawie siatki którą chcę rozrzucić, ale nic to nie daje. Dzieje się to z modelem ściągniętym z netu, jak robię to na primitivach, to działa dobrze. Tylko w przypadku sphere jest inaczej ale jak ustawiam tą opcję że ma podstawę na dole to jest ok. Czy ktoś wie jak to można ustawić? Pozdrawiam.
  3. Podoba mi się, fajnie niebo dobrane. Całość bardzo ciemna, ciekawe czy twój klient chciał coś ukryć. :)
  4. Mulholland odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej. Nie wiem jak na końcu to będzie wyglądać, ale wg mnie kompozycja mogłaby być lepsza. Teraz to wygląda jak rzut aksonometryczny, Gdybyś np ustawił kamerę bliżej dzioba statku, dał jej krótszą ogniskową żeby podkreślić ogrom łodzi, i w tle w róznych planach inne elementy, myślę że byłoby duzo lepiej. Więcej przestrzeni , dynamiki i jakaś hierarchia. Teraz to wyglada jak garść modeli sypniętych przypadkowo.
  5. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki PICsell.
  6. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Hej. Czy jest jakiś program, albo ustawienie w systemie, które pozwala na przydział np trzech jąder ( mam Intel Cora 2 Quad ) do jedngo procesu ( np 3ds max ), a jednego do innych procesów? Chodzi mi o to że chciałbym np, liczyć test w tle, a jednocześnie pracowac nad inna scenką w 3ds max. Teraz jak zapuszcze render to często nie ra rady nic innego robić. Wcześniej, na zwykłym Athlonie radziłem sobie przy pomocy przydzialania priorytetów, le zetknąłem się gdzieś tutaj na forum z czymś co przypominało opis takiego ustawienia. Czy ktoś wie jak to zrobić?
  7. Mulholland odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Rozumiem że zaczęliście od tego w czym jesteście dobrzy i zagalopowaliście się. Myślę, że jeśli chcielibyście kiedyś to dokończyć, to musielibyście zrobić tą podoszywaną na ostatni szew animatikę, "lubić ją" samą w sobie. Potem albo 100 % modeli wejdzie do nowej wersji, albo 10%, albo nic. Czyli możliwe że praca od początku. Zwłaszcza w ostatnim przypadku, może byc tak,że już się tak nie lubi projektu. Robi się ten sam temat, ale modele czy inne etapy od początku. Nie ma już "przygody" i brakuje energii, łatwiej byłoby nawet zacząć coś nowego. Może świeża krew by coś dała ;).
  8. Mulholland odpowiedział NecrosiS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne, tylko przydałoby się żeby był światłocień na tych bryłach wtedy wszystko byłoby bardziej "skwierczące".
  9. Mulholland odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podobają mi się, zwłaszcza pierwszy, podoba mi się klimat światła Wersje dzienne też są ok, ale mam wrażenie że trochę kolory przepalone w światłach. Edit: Jak dużo czasu zabrało ci zrobienie tych wizualizacji?
  10. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hej. Zainstalowałem hotfixa i na razie problem nie powraca. Dzięki za pomoc.
  11. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam maxa 2009. W Dierect X 10 to samo, w Open GL wywala się po załadowaniu projektu. Windows oczywiście nie final release, premiera jest w październiku chyba. Sterowniki mam ściągnięte ze stronki poducenta, karta NVIDIA 9600 GT, orginalne dostarczone na płycie nie chciały się odpalić. arev - nie wiem jak sobie z tym radzisz, bo u mnie wywala się co paręnaście minut albo częściej, funkcjonalność programu spada do 0. Czy może ktoś wie jak można sobie z tym poradzić?
  12. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hej. Mam dziwny problem, przy szybkim obrocie sceny maxie, albo np zoom oucie, max się wywala. Dzieje się to w systemie Windows 7, mam też starego xp-ka i ten problem nie istnieje. Czy ktoś mógłby mi poradzić, co z tym zrobić? Pozdrawiam.
  13. Mulholland odpowiedział WilL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej. Może fotosy z jakichś starych włoskich filmów? Np na imdb.
  14. Mulholland odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model fajny że aż skwierczy. Aż się prosi żeby ktoś te wszystkie powstające tu czołgi zanimował.
  15. Barcelona Pavilion - Nie dałem rady na termin bitwy, ale chcę to dalej dłubać. Poza tym zrobię kilka innych ujęć, bo jest w tym budynku kilka fajnych zakamarków. Na razie mam tyle.
  16. Mulholland odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak w przybliżeniu wygląda klimat przy wejściu do połowy klubów w których byłem.
  17. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hey. Dzięki to uratowało sytuację. Niemniej jednak problem pozostał nierozwiązany. Pzdr.
  18. Mulholland odpowiedział darknaner → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ale może się też zdarzyć, że klient jest fanem trash metalu i masz stałe zlecenia. W sumie to pokolenie właśnie obejmuje kierownicze stanowiska. :)
  19. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Hej. Mam następujący problem z extrude na line. Linia nie wyciąga mi się prostopadle do kształtu swojego tylko w bok i wychodzi z tego płaski kształ. Z tego co wiem, to może być problem z pivotem, ale wchodzę do "adjust pivot", obracam go na różne sposoby i nic to nie daje. Proszę o pomoc.
  20. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Końcowy zestaw. Złożony i śmiga. Na razie nie wyciągam 100% bo mam system 32 bit, ale polecam. 1. Płyta - Gigabyte EP45 - UD 3LR 2. Pamięci - 4 x Kingston hyperx 2Gb 3. Karta Graf - NVIDIA Geforce 9600 GT 1Gb 4. Procesor - Intel Core 2 Quad 9550 5. Zasiłka - Tagan U33 II, Serias 600W
  21. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ok. Dzięki.
  22. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Wiem, że dla doświadczonych użytowników to może być banalne pytanie, wolałbym go nie zadawać. Zainstalowałem sobie Windows XP 64 i Maxa 64 i chcę to samo zrobić z Vrayem. Widzę że są wersje Vray x64 i x86. Rozumiem że na mój system jest x64 ale po co w takiem razie x86? Są 86 bitowe systemy? Jaką wersje mam zainstalować, żeby było ok?
  23. Mulholland odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na marginesie, polecam sezon czwarty Tima end Erica. Great job!.
  24. Fajne. Przydałby się, żeby ktoś wziął te twoje modele i je zanimował.
  25. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Przecież i tak wszycy wiedzą, że to Hindusi modelują a wy tylko labelujecie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności