Zawartość dodana przez Mulholland
-
Cloth przelatuje przez deflector.
Cześć. Mam problem, tkanina z modyfikatorem cloth przelatuje mi przez boxa który jest deflektorem. Myślę że mam wszystko dobrze ustawione, nie wiem co jest grane. Siedzę już od ponad godziny nad tym. Zauważyłem że jak wchodzę do clotha to stare ustawienia są wyzerowane, czy tak ma ten modyfikator, czy to u mnie coś nie działa? Będę wdzięczny jeśli ktoś mi podpowie co zrobić. ustawienia:
-
Poradnik Freelancera - co i jak
SCWRSC - ta kontrola klienta to był audyt, czy ci nasłał policję?
-
Problem z command panel.
Dzięki mkeruj za podpowiedź, ale nic to nie dało. W końcu załadowałem wszystkie UI, keyboard shorcuts itp od nowa i panel się pojawił. Ale co to było, nie wiem.
-
wiz: The Spa
Klimat mi się podoba, ale coś tu jest nie tak z jakością. Np. wazon po prawej jest nieostry, nie wiem czy to głębia ostrości ale na lewej krawędzi ma zielonkawy kolor a na prawej fioletowy. Chyba że to do okularów 3d. Wszytko jest niewyraźne, nie wiem czy to render tak ci wyszedł , czy w postprodukcji tak się rozmazało. Woda wygląda jakby się gotowała?
-
Nowa animacja DreamWorks - trailer
Smok chyba wzorowany na pokemonach i anime.
-
Problem z command panel.
Hej. Mam problem, nacisnąłem prawdopodobnie jakiś skrót klawiszowy i zniknął mi Command Panel. Klikam prawym na belkę na górze, włączam i wyłączam i nic. W customize robię revert i też nic nie daje. Czy ktoś wie jak przywrócić panel? Będę wdzięczny za pomoc. edit: dziwne jest to, że miałem włączone kilka kopii maksa jednocześnie, i zniknęło we wszystkich.
-
Wizualizacja Architektoniczna w 3ds max
Dlaczego max do wizualizacji nie jest ok? Czy masz jakąś lepszą alternatywę?
-
Obiekt 3d: Sowa
Podoba mi się fajny klimat. Coś jakby Inkowie itp, a trochę Laponia.
-
Wiz: Korona & Nowe Powiśle
Nieźle. Sam robiłeś całość czy w jakiejś ekipie?
-
Wiz: salon
Miseczki na pierwszym planie mi się nie podobają. Kolor, jakby nie było materiału i są nieco karbowane. Czy te wizki zostały wykonane w LWF? Poza tym gites, podobają mi się.
-
Gdzie szukać talentów?
""nienarobić się a zarobić, wszystkich mieć za złodzeii". To chyba jakaś twoja projekcja. Przecież te osoby które uciekają właśnie chcą zarobić na tym że się narobiły. I myślę dlatego zwiewają od ciebie. Bo jest duża ilość miejsc, gdzie jest to pewne że jak się narobisz - to zarobisz. Ja to widzę tak, że chcesz jako prowadzący projekt, przywódca, inwestor i główny zbieracz owoców, (gdyby projekt wypalił), przerzucić wszystkie koszty i RYZYKO tej funkcji na tych którzy będą przy tym ciężko pracować. Jak zakładasz sklep, to ryzykujesz i ewentualnie wyciągniesz dobre pieniądze, a ekspedientka nie ryzykuje tylko dostaje swoją pensję. A jak sklep dobrze wypali to.. dostaje swoją pensję. Mój znajomy pracował kiedyś w firmie ( medialnej ), w której szef miał takie podejście - "Każdy klient musi wyjść zadowolony, nawet jeśli firma ma dopłacić". Fajna strategia tylko bardzo kosztowna i skądś trzeba zasoby wytrzasnąć na jej relizację. Po bliższym przyjrzeniu się było oczywiste że to pracownicy ponosili koszty (praca po 10-12 za małą kasę). To oni ciągnęli klientom te lody. Szef również, ale w odróżnieniu od nich, po paru latach miał rozwiniętą firmę z siatką zadowolonych klientów, a znajomy po którejś prośbie o podwyżkę musiał pożegnać się z firmą. To był moment kiedy zobaczył "bottom line", bo szef widział dużo wcześniej :). Tak przy okazji, skoro ludzie zwiewają po dwóch miesiącach, wymyśl może coś prostszego i szybkiego w realizacji, myślę że będzie większa szansa na sukces.
-
Scena3D: Celavra
'Klimaty trochę Geigera na niektórych pracach. Nie podoba mi się to co wyświetlane na monitorach w połączeniu z całością.
-
Scena 3D: Latająca armia [BWC'09]
Fajne. Propozycja MPta kolorystyki też jest ciekawa. Rzeczywiście czegoś brakuje jakoś pusto. Nie podoba mi się do końca kompozycja pozostałych statków, zwłaszcza ten po lewej ucięty. Myślę że dobrze byłoby zrobić tak, że ten statek na pierwszym planie prowadzi nalot. Poza tym brakuje czegoś więcej. Jakiejś "opowieści". Teraz światło jest takie jakie jest ale np można by spróbować coś z tle zrobić z niebem, np zmienić kolor na czerwony i pokazać z tyłu zachodzące słońce. Taki luźny pomysł coś wprowadzic więcej żeby nie było tak "sucho". Żeby jakaś historia się opowiadała.
-
dziewczynka
Bardzo fajne, ale wszystkie te 3d postaci mają jakieś szklane oczy. Jakby po nieprzymierzając ziółku.
-
Scena 3D: Sypialnia
Hej. Na szafce masz trochę inny tiling tekstury na górze i na dole. Wg mnie przydałody się zrobić chamfer na niektórych krawędziach modeli. Myślę że dobrze by było nie swiecić od kamery tylko wykorzystać te okna któe masz z lewej, w ten sposób bardziej wyrzeźbią łóżko, poduchy itp. Nudna jest ta pusta ściana nad łóżkiem.
-
obiekt 3d: telefon
Mi się nie powiększa ten obrazek jak klikam.
-
Bunker House potrzebna pomoc
Hej. Podoba mi się całość. Ostatni obrazek zrobił na mnie niezłe pierwsze wrażenie, ale po chwili nie ma na co patrzeć. Podoba mi się całą koncepcja platyczna postprodukcji, zieleń + beton fajnie wygląda. W pierwszym obrazku nie podoba mi się czarny cień na pierwszym planie, przydałoby się chociaż trochę ekspozycji, albo żeby nie był taką wielka czarna plama. Ale możliwe że to mój monitor tak przyciemnia. Jeśli chodzi o tekstury to coś mi nie pasuje w jakości bump/displacement. Np w drugim obrazku może trochę ostrzejsze powinny być te krawędzie chropowatości. Teraz są obłe. Nie wiem czy to w tym sęk, ale coś mi nie gra. Co masz na myśli mówiąc "scatterowałęm do proxy?". Wiem co to jest proxy, ale "scatterować" do proxy?
- Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
-
Obiety w scatter źle się poziomują.
Dziękuję Lar za odpowiedź. Twój sposób nic nie dał, ktoś mi radził modyfikator Xform, ale też nie dało rady. W końcu zrobiłem tak, że stworzyłem primitiva, zrównałem podstawę mojej feralnej siatki z podstawą primitiva, zmieniłem primitiva w editable poly i zattachowałem "złą" siatkę do niego. Potem wywaliłem z poly element który był primitivem i okej. Scatteruje się dobrze.
-
Scena 3d: Zabawa przy stole
Pracka ma coś w sobie. Nie podoba mi się filtr który sprawia że wszystko jest poplamione i przybrudzone. Nie pasuje mi to do całości.
-
Klient zmusza robić badziewie...
Hahahaha. Muszę sobie zanotować.
-
Postac 3D: Old Black Guy
Fajna pracka. Rzeczywiście za ciemna część twarzy. Nie mam umiejętności, żeby ocenić wiarygodność tego czy jest zrobiona w 3d, ale podoba mi się. OT: Nie rozumiem podejścia niektórych użytkowników, że wstydzą się pokazywać swoje niedoskonałe prace. Ojciec was za krótko trzymał czy co?
-
Pierwsze poważniejsze zlecenie i od razu niewypłacalny gość
No tak tylko nawet jak jest mała kwota, to problem może polegać na tym że twoja praca własnie na tym polega, że małe kwoty dostajesz a robisz dużo. Więc trzeba być konsekwentym, bo za chwilę będziesz miał rój pijawek wokół siebie. Jeśli sprawa kosztuje dużo zachodu, a mało pieniędzy dostaniesz, to przynajmniej masz wyrok którego ksero możesz podesłać następnemu klientowi, który chce cię oszukać. Będzie jasne że nie odpuszczasz. Z tego co wiem strona która przegrywa ponosi też koszty sądowe i adwokata (twojego) więc jeśli sprawa jest ewidentna, to na 100% dopłaci do interesu. Teraz pytanie jest czy jest wypłacalny, czy to jakiś notoryczny dłużnik, bo jeśli to drugie to jest mu wszystko jedno. Jesli chodzi o poprawki, to umowa powinna precyzować co jest przedmiotem zlecenia. Im dokładniej tym lepiej. Możecie się nie zgadzać co do interpretacji tego, to jest kwestia ustalenia, np. w sadzie, czy to co mu dostarczasz to to samo co jest w umowie. Np. "wizualizacja". Odręczny szkic jest wizualizacją, a że niedokładny, i się nie podoba, to inna sprawa. Wizualizacja jest. W sumie w takim przypadku też są biegli powoływani itp, którzy to ustalają. ( Na marginesie dodam, że jeśli są "przewały" to właśnie biegli sa "przewalani" a nie sędzia. chociaż przy takiej sprawie to raczej nie będzie miało miejsca. ) A to ze się gościowi estetycznie nie podoba to jego problem, dopóki zlecenie odpowiada temu co masz w umowie. Najwyżej nie przyjdzie do ciebie drugi raz ( i dobrze ). Jesli chodzi o termin płatności, to nie wiem, ale na pewno są ogólne regulacje co do tego, jeśli nie ma tego w umowie. Nie we wszystkich umowach się to precyzuje, a zawsze jakiś tam termin ustawowy w końcu jest. W końcu trzeba stanowczo - albo kasa do terminu xxx ( ja bym mu dał tydzień, wg mojego doświadczenia szkoda czasu ), albo sprawa wejdzie do sądu. Potem wszystko zależy od treści umowy, dowodów i wypłacalności delikwenta.
-
[wiz 3d] Casa Campinos, nowe ujęcie
Co masz na mysli mówiąc że zabijało to render?
-
Obiety w scatter źle się poziomują.
Hej. Mam problem ze scatterem. Siatki po rozrzuceniu nie dotykają podstawami obiektu na którym je rozkładam, tylko są przecięte w połowie. Ustawiłem pivot na podstawie siatki którą chcę rozrzucić, ale nic to nie daje. Dzieje się to z modelem ściągniętym z netu, jak robię to na primitivach, to działa dobrze. Tylko w przypadku sphere jest inaczej ale jak ustawiam tą opcję że ma podstawę na dole to jest ok. Czy ktoś wie jak to można ustawić? Pozdrawiam.