Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mulholland

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mulholland

  1. Chyba masz artefakty od GI na nadprożu okna.
  2. Podoba mi się, czekam na następne.
  3. Nie podoba mi się duży odstęp między stopniami z przodu, wg mnie leszy byłby węższy, albo z tą grubością, ale pokruszony. Podoba mi się bardziej wersja wieczorna. Najlepsze miejsca, to pomarańczowy murek z tyłu po prawej i drzewko po lewej. To nie jest złośliwość ;). Podoba mi się światło na tych elementach, przypomina mi klasyczne malarstwo. Nie wiem czy wiesz o co mi chodzi, taki klasyczny setting, "Dionizos porywa kogoś tam...". Wg mnie gdybyś w całości poleciał w takie światło, to byłoby lepiej, nie podoba mi się to światło z góry i przepalenie na głowie rzeżby. Wyrzuciłbym je. Podobnie błękitny kolor wody, za bardzo odstaje. Kamyki z przodu wyglądają jak owcze bobki. ;). Czy to wszystko było oświetlone jednym żródłem światła? Tzn jednym światłem w maksie? Mam na myśli to pomarańczowe.
  4. Fajnie referka oświetlona. :)
  5. Fajny klimat, coś jakby Kubrick albo Greeneway. Mam wrażenie, że światło na meblach nie wynika z tych źródeł światła które widać jako modele itp.
  6. Ceramiczne płytki, czy może jakieś inne, na pewno mogą mieć powtarzający się wzór, ale dla mnie to wyglądało jak kamień, no jakiś marmur i nawet jesli wytniesz go z jednego bloku to zawsze będzie jakaś różnica. Trudno mi sobie teraz przypomnieć jakąś pracę w której było to zrobione dobrze i bez "zarzynania się". Może jakieś lustrzane odbicie i przesunięcie lekkie. Pod umywalką tekstura jest nieco za bardzo rozciągnięta poziomo , z tego co widzę.
  7. CS - Co masz na myśli mówiąc "otrzymywania "osom"? Nie rozumiem.
  8. Widać bardzo tiling tekstur na ścianach. W edytorze wiadomości masz "Insert image", możesz tak dać linka do obrazka wrzuconego np na www.imageshack.
  9. Cześć. Świetny jest ten obrazek z cieniem pożerającym kobietę. Lubię, kiedy jest tajemnica i kiedy jest szczerze i "do krawędzi", nawet jeśli coś tam nie gra. Fajne kolorki, dynamika, kompozycja, to że nie wiadomo w pierwszej chwili do kogo należy ręka trzymająca widelec. Niektóre Twoje rysunki są bardzo "nieoczywiste" i to mi się w nich podoba.
  10. Mulholland odpowiedział XaoC → na temat → Wolne dyskusje
    hehe, rok temu też brałem udział i pamiętam te sposoby zasugerowania że głos można oddać co 24 godziny.
  11. Śledź w occie + kawa + fajka = śniadanie. Ale to już dawno, teraz dbam o siebie.
  12. Wg mnie wszystko wygląda nieco platikowo i ubogo. Nie podoba mi się materiał na tych walcowatych podłużnych elementach na dachu. Kiedy przeczytałem opis przyszło mi na myśl coś takiego ----> http://www.cgarchitect.com/vb/37748-palace-white-roses-sochi-russia.html
  13. Podoba mi się, zwłaszcza porysowana faktura pathfindera i cała jego rzeźba. Pomysł ok.
  14. Hej. Exteriory mi się podobają, wg mnie są ok, tylko widziałem lepiej wmontowane drzewa i ludzi. Interiory wg mnie są płaskie, jesli chodzi o światło.
  15. Rzeczywiście dialogi drętwe, chociaż fizycznie aktorzy grają ok. Dobrze główny twardziel obsadzony. Czasami tylko tak jakoś niepewnie patrzył. Muzyczka i oprawa graficzna git, bardzo ładna produkcja.
  16. Mulholland odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Jakiej reakcji. Jak ktoś zadaje głupie pytania, to wystarczy to zignorować, albo nawet stanowczo mu powiedzieć co można a co nie. Jest tu na forum grupa użytkowników którzy mam wrażenie tylko czekają żeby spuścić na kogoś trochę swojego syfu korzystając z okazji. Lenistwo tego użytkownika to jedno, a reakcja to drugie. Jest inny skrót - NIHYSOB - Now I have you son of a bitch - i oznacza że czekasz aż ktoś da ci okazję do zjebki żebyś sobie ulżył że ci żona d....y nie daje.
  17. Mulholland odpowiedział SoAd → na temat → Animacje
    Fajne, ale lepiej by było gdyby te napisy zmieniały swój charakter w czasie, bo robi się nudno. Byłoby fajniej gdyby np ich wygląd odnosił się jakoś do treści albo emocji zawartych w każdym zdaniu, czy przynajmniej sekwencji zdań. Myślę że niedługo będziesz robił reklamy jeansów i innych tego typu :).
  18. Świetne, zwłaszcza łazienka i sypialnia. Uber-wysoka poprzeczka. Ciekawe, że jak napisałeś że to weranda to przypomniało mi się jak nocowałem na werandzie u znajomego właśnie w Sopocie. Tylko tam było to coś w rodzaju przedsionka do mieszkania. Dobre miejsce na sypialnię, jeśli ktoś lubi chłodek.
  19. Mi się nie podoba plastyka. Za duży kotrast, jesli model ma jakąś rzeźbę to duża część jego jest w zupełnej czerni albo wyjarana jest bielą. Poza tym kolory też wychodzą zbyt chamskie przez to. Nie podoba mi się niebieska chmurka z tyłu, wg mnie kiczowato wygląda. Pomysł na to żeby model był oświetlony przez światło wytrzału jest fajny, ale wykonanie słabe.
  20. Pierwszy wariant mi się bardziej podobał. Jak mówiłeś o tych drobinkach to myślałem że chodzi ci o zawiesinę w wodzie. Syfki różne. To byłoby fajne, w połączeniu z DOF.
  21. Mulholland odpowiedział l-a-r-y → na temat → Work in progress (WIP)
    Myślę że dobrze jakbyś dokończył model, tak żeby można było ustawic jakieś fajne ujęcia. Poza tym przydałyby się lepsze ustawienia antyaliasingu.
  22. Mulholland odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej. Jak patrzę na cienie od półki, to chyba wstawiłeś dodatkowe światło do środka. No chyba że na suficie jest jakiś świetlik. Myślę że lepiej by wyglądałoby bez. Poza tym tekstury mają tylko mapy diffuse, żadnych odbić przez co wygladają płasko.
  23. Ok. Tutaj referka. A tu to co do tej pory mam. Mam problem, bo używam color mapping exponential, a cały czas albo za oknem mam wyjarane wszystko albo we wnętrzu za ciemno. Nie wiem jak to "wyrównać". Poprawka - autorzy projektu których podałem, zaprojektowali system mebli, natomiast samo wnętrze zaaranżowali Sergio Colantuoni oraz Tiziano Alderighi. W sumie nie jest to "pełnoprawne" wnętrze, tylko aranżacja do fotografii reklamowej tego systemu, stąd pewnie różne użytkowe niedociągnięcia. jahred6 - raczej nie będę nic przeprojektowywał, chcę sie skupić na samym renderingu i oświetleniu, najwyżej jakieś detale zmienię. aknochaco - jak widać jednak takie wanny są, chociaż ja też wolę dłuższe. Z tego co pamiętam z Neuferta krótkie wanny mają mniejsze zużycie wody. Czy można dodać jakoś miniaturkę do wątku jeśli się na poczatku tego nie zrobiło?
  24. Hej. Chcę w tym wątku zamieszczać wizualizacje interior nad którymi pracuję w ramach sklejania portfolio. Na razie takie wnętrze. Projektanci Tom Schonherr i Andreas Haug. Zaczynam od modelu. Modele roślin za oknem nie-moje.
  25. Hej. Chodziło o tą listę, każdemu obiektowi osobno przypisałem cloth. Dzięki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.