Skocz do zawartości

Luki Luki

Members
  • Liczba zawartości

    1 322
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez Luki Luki

  1. super i piękne. troche dziwny niezrozumiały koniec.. Koles spierdzielił za ekran gdy mu tu sie Anioł ożywił.. :/ jego strata.. ;)

     

    Młody jesteś, życia nie znasz. ;)

     

    A tak poważnie, to jak najbardziej rozumiem ten koniec. Można go interpretować na co najmniej dwa sposoby. I oba mi się podobają.

  2. Mógłbyś jeszcze w twarzy odrobinę anatomię poprawić. Ten wór pod okiem jest ok, mógłby może być trochę bardziej płaski. Ale u takich dziadów jest zwykle jeszcze taka wyraźna, skośna linia idąca do szczęki.

    Taka biedna podmalówka:

    levusowy.jpg

     

    http://3.bp.blogspot.com/_zlwI6pHw6eA/R1EqPO_X-hI/AAAAAAAAALo/fO4tyNG-Jn8/s1600-R/OldRoman.jpg

     

    A poza tym to fajny ten gość, mam nadzieję że tekstury zrobisz a'la WoW, z dość intensywnymi i zróżnicowanymi kolorami ;).

  3. Ta, jak chłopak śląski, w barach szeroki, w d...e wąski;p

     

    Ja słyszałem dokładnie odwrotną wersję. ;)

     

    Co do skrzydeł jeszcze, to nie wiem czy chcesz się trzymać takiej formy, ale wyglądają ona jakoś tak "bezpomysłowo".

     

    Na tym obrazku fajnie widać skalę:

    http://husaria.files.wordpress.com/2008/09/husaria-benda.jpg

     

    Widać też że pióra są równoległe, blisko siebie, z taką fajną krzywizną i brakiem symetrii. Te trójkąty to tak sobie wyglądają. Nawet jeśli to tak jak zaznaczyłeś placeholder. To lepiej gdybyś zrobił plejna z ich w miarę finalnym konturem, łatwiej będzie i Tobie, i reszcie ocenić sylwetkę.

  4. Na tym ostatnim screenie tego dobrze nie widać, ale na wcześniejszych mam wrażenie że biodra są zbyt szerokie w stosunku do ramion (albo odwrotnie). Z tego co zauważyłem do w DW jest raczej tendencja do przerysowywania tych proporcji, czyli raczej mega szerokie bary, i bardzo wąskie biodra. Takie podkreślenie siły.

  5. Jakieś takie słabe te maskotki. Zabawne jest, że w filmiku promocyjnym grają gdzieś na polanie między drzewami, w mocno improwizowanych warunkach. Nie wystarczą plotki o tym że się z Ukraińcami nie wyrobimy? Trzeba jeszcze samemu sobie do pieca dorzucać?

    Natomiast to wszystko i tak nic, w porównaniu z maskotkami na olimpiadę w 2012 w Londynie.

    Możliwe że już było, ale kto nie widział niech się pocieszy, że nasze nie są takie złe:

    http://www.london2012.com/mascots

     

    I obok to logo z Lisą Simpson robiącą rzeczy zarezerwowane dla dorosłych, hehe. ;)

  6. Reanimator - ten obrazek to moja kwestia! ;)

     

    Ja wiem, nie było zbrusha. Ba, nawet nie było 3d i były gry.

    Dla mnie ten brak normalek i reszty to nie jest problem (przynajmniej w oglądaniu, bo nawet gdybym zamierzał startować, to nie mam szans na starcie z ludźmi którzy mają mocną podparcie w umiejętnościach 2d). Lubię oldschoolowe podejście w grach, grafikę a'la WoW, Torchlight, Diablo 3 czy Prince of Persia z 2008 itp.

     

    Wydaje mi się też że nadzieje na lepsza bryłę a mniej przesadzonego detalu są płonne. Jeśli nie w high poly to ludzie upchną swój czas w przedetalone tekstury, i tym zapaćkają swoje modele;).

     

    Nezumi - nie napisałem że niewiele dają, tylko że z kupy nie zrobią arcydzieła. Gorąco u Ciebie czy jak? ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności