Skocz do zawartości

Plugawiciel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Plugawiciel

  1. zages trohe siatke w okolicach miesce ktore beda sei zginac , pomzoe ci to troche
  2. Plugawiciel dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    witam czy ktos mial by ochote podzielic sie informacjami na temat rigowani trudnych miejsc , mnie interesuje konkretnie miednica (laczenie uda z biodrami ) jak rozkladacie siatke w tych miejscach ? gdzie najlepiej ustawic kosci ? (bardziej z przodu , doladnie w srodku ? )
  3. Plugawiciel odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    z ciekawosi , jakich urzywasz plugow , bo ja np to chyab tylko glue3d
  4. Plugawiciel odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    otwieracz do piwa na brodzie genialny ! :) ma potencjal modelik , podoba mi sie taki klimat ps : ciekawe kto pierwszy sie do proporcji przywali :P
  5. Plugawiciel odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    chcialem trochę optymizmu wniesc do tematu... :)
  6. Plugawiciel odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    chodzi ci o ink shader ?
  7. Plugawiciel odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a co tam ciekawego dziabiesz w MS ?
  8. Plugawiciel odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a dlaczego nie ?
  9. Plugawiciel odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    etam , troche nas już jest :)
  10. siema , mialem ten sam problem. Najpier pokarz mu gdze ma zapiasc mape , potem w Selected Element Unique Settings zaznacz wszystko co tam jest . Wypieczona mapka bedze we wskazanej lokalizacji
  11. Plugawiciel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wniosek - nie babrac sie w jakies rodziny tylko kariere robic !
  12. Plugawiciel odpowiedział prrrszalony → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo dobry pomysl na gre , na jaka to platforme?
  13. Plugawiciel odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wszytko przyzwoicie , ale co mi bijepo oczach to biedna textura na karabinach z tylu
  14. Plugawiciel odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a to zależy do czego to auto , jak wysokopoligonowe to bym na osobnym robil,wydaje mis ei za latwiej potem material nalorzyc , jesli game art to na jednym wygodniej
  15. Plugawiciel odpowiedział koovert → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dla mnie spoko , dal bym tylko wiecej datalu na daszek
  16. Plugawiciel odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    piwo ? gdzie i kiedy :)?
  17. Plugawiciel odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    oj zostaniesz zchlostany slownie za ten post :) najlepiej kupic , alo pobrac traila http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=13571450
  18. Plugawiciel odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja urzywam glu3D w pracy , na 4 rdzeniaach +6gb ramu sobie radzi , w domu na 2rdzenie+1gb ramu czekamna w nieskonczonosc . do tego glu mi sie czesto potrafi skrzaczyc jak emiter jest w ruchu . z RF nie mialem jesze przyjemnosci pracowac , ale podobno lepszy
  19. przecierz na physique szybciej ring sie robi . Co do pytania , niewiem do kladnie o co ci chodzi . Jesli zginasz kosci to one wychodza poza saitke ? co za problem , zaznacz wszystki kosci i w ustawienaich wylacz je z renderu
  20. Plugawiciel odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gdybym byl na twoim miesu odswierzyl bym niewiadomo dalczego zapomnainy i niedoceniany "styl pijanego mistrza" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (alkohol pije 90% populacji wiec durzo ludzi moglo by sie utorzsamic z bohaterem walczacym w ten sposob :P ) do tego widowsikowe sprowadzanai do prarteru z dżudżitsu Ps: nad czym pracuejsz , pochwal sie pozdro
  21. Plugawiciel odpowiedział directx11 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    z prawami autorskimi trzeba byc extremanie ostorznym , podkresle ze nie jestem expertem w tym temacie . Jesli wykorzystasz jakis ( nie swój) model do celow komercyjnych i znajdzie sie autor to bedzesz mial okazje zapoznac sie blirzej z kodeksem karnym. istnieje cos takiego jak "Ochrona wizerunku, zasady publikowania , zastrzeżony znak towarowy" niemozna od tak wstawic np do jakeis gry postaci Supermana. Musisz sprawdzić w bazach znaków zastrzeżonych ,znajdujących się na stronach Urzędu Patentowego http://www.uprp.pl .Malo tego , jesli twoaj postac bedze podobna do supermana to przepuszczam ze terz moza miec jakies problemy. jesli wezmiesz ten model ,zaladujesz do ZB >>topologia>>nowa inna textura ,to jak ktos ci udowodni ze korzystales z jego modelu ? tak ajk pisalem nie jestem expertem , moja wiedza opiera sei an tym co usyszlem od ludzi z pracy i kiedys costam od prawnika w firmie Ja na twoim miescu bym sie nie bawil w cos takiego pozdro
  22. Plugawiciel odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pewnie Extrud'owales edgy , sprubuj z poligonami ,wtedy nieam problemu . W sumei to niewie czemu z edge jest taka faza :/
  23. Plugawiciel odpowiedział jajcek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niewiem dokaldnie o co ci chodzi, ale jest tam taka opcja zeby urzywac istniejacej uvw , albo automatycznej jakies syfiastej , sprawdz co tam masz namodzone
  24. Plugawiciel odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    moje osiedle jest otoczone przez 5 takich , drogi robia , rozkopane wszystko w pizdźiec ,daltego mam mieszane uczucia a tak an powarznie to dardzo mis ei podoba , jedyne co ja bym dodal to błotko na lyrzce i na gonsienicach
  25. Plugawiciel odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wlasnie takei styl lubie , jedyna co wali po oczach to brak brwi ,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności