Skocz do zawartości

trzy budziki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez trzy budziki

  1. trzy budziki odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czasami jak przeglądam prace na tym forum mam ochotę powiedzieć: \"A płuca sprawdziłeś?\", co mniej więcej oznacza, że zatyka mnie tak, że nie wiem co powiedzieć. ZAAZDorszcze eee!!!!:):D:)
  2. trzy budziki odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te┐ mam takie podobne wra┐enie, ┐e sko˝czysz jak wymodelujesz ca│e miasto i planetŕ na ktˇrej ta biblioteka siŕ znajduje. Praca mi siŕ bardo podoba, chyba wystarczy│oby jej na kilka w▒tkˇw. No dobra to powtˇrzŕ, jeszcze raz, ┐e bardzo dobra i dodaw, ┐e nie wiem gdzie siŕ zaczyna lub ko˝czy. W sumie na pocz▒tku by│y bardzo szczegˇ│owe kolumienki, koÂciotrupy i ksi▒┐ki i teraz nie wiem, czy du┐o z tych szczegˇ│ˇw bŕdzie widoczne. To ju┐ mi wygl▒da na sceneriŕ w ktˇrej mo┐na swobodnie rozegraŠ animacjŕ. Very, very Dobre
  3. trzy budziki odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam siŕ z opini▒, ┐e mo┐esz z t▒ scenk▒ zrobiŠ wszystko co sobie wymyÂlisz. JeÂli oczekujesz propozycji to proszŕ bardzo: dooko│a poustawiaj koliÂcie kolumienki, najlepiej ze ┐│obieniami z │adnymi bazami, rzucaj▒ce cienie na ten okr▒g│y postument. Sferŕ umieszon▒ wewn▒trz szeÂcianiku umieŠ na jakiej podbudowie, w niektˇrych starych koÂcio│ach mo┐na zobaczyŠ wolnostoj▒ce kropielnice, niech sobie te kolumienki stoj▒ce dooko│a rzucaj▒ cienie, jeszcze jakie Âwiate│ko wewn▒trz sfery, jak pisali przedmˇwcy, opary a potem szczegˇ│y. OczywiÂci │atwo jest to komu wymyÂlaŠ jak sam tego nie robi a ma punkta zaczepienia. W ka┐dym razie to ustawienie kamery i plan mi siŕ podoba i s▒ to na pewnoe dobre pocz▒tki do robienia rzeczy wielkich. Pozdrowienia, powodzenia:):D:)
  4. trzy budziki odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze, Świetny Bardzo mi się podoba wnętrze, zewnętrze zresztą też, ale zazwyczaj wszyscy bardziej się koncentrują na blacharce. Jak dla mnie jesteś WIELKI, a ten rendering od spodka też mnie powala. Pozdrowienia:):):) O jeszcze, jeszcze, wrzuć siateczkę PLiiizz. Takim jak ja słabeuszom z pwenością wiele by to pomogło.
  5. trzy budziki odpowiedział trzy budziki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No więc tak Słoneczko - będzie oczywiście, już nad nim pracuję, wbrew pozorom nie jest to takie proste, dla kogoś kto się Maxa uczy. Natomiast jeśli chodzi o metaballe to parafrazując Terry Pratchetta mogę powiedzieć: Nie poznałbym metaballa nawet gdybym na niego wpadł w ciemnym zaułku. Przy mojej znajomości MAXA to jest tak jakbym lepił metodą plastelinową w betonie. Ogólnie: rzeczywiście nie wyglądają na kilka centymetrów, nazwa \"Smerfowe\" wzięła się raczej ze skojarzeń niż prób nawiązania do świata bohaterów dobranocki więc w założeniu nie miały być miniaturowe. Hymm, coś się plączę więc powiem, że wyobraziłem sobie taki obrazek-światek i tak chciałem go zrealizować. Pracuję dalej nad tą pracą, dzięki za wszystkie posty zawsze miło jak nie skopią tak od razu przy pierwszym wejściu.
  6. trzy budziki odpowiedział netu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie fajny, ale z kubkiem. Wydaje mi się, że odbicia (chyba, taka ciemna smuga na sługopisie) są za mocne. Cień na podłożu (od długopisa) wygaląda dla mnie dziwnie. Nie jestem pewien, ale tak jakby on nie do końca leżał na podłożu. A kubek bardzo mi się podoba. :);):)
  7. trzy budziki odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Resorry, że będę się czepiał, ale z tego co wiem to okna powinny mieć u góry zwięczenie łukowe a nie trójkątne, poza tym dach nie powinien być na samej górze płaski, bo takie budowle były kryte dachówkami, czy nawet przyjmując przekrycie z blachy, nie może to być płaskie. Tak jak budowle tego typu musiały być przekrywane sklepieniem, na skelpieniu tym była oparta więźba dachowa i te dachy były z reguły strome na całej powierzchni (no trójkątne po prostu czy też badrdziej wielospadowe) Siłą rzeczy odprowadzenie wody z dachu = rynny. Oczywiście są to uwagi czysto formalne wynikające z tego, że jestem w temacie dachów. A jak chodzi o całość to bardzo mi się podoba. Czekamy na wersję z pełnym oteksturowaniem. Pozdrowka - Powodzonka:):):)
  8. trzy budziki odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ładnie. Kompozycja sama w sobie robi wszystko. Wcale nie chciałbym tego oglądać bardziej z bliska. Ważny jest obrazek końcowy - całość, przynajmniej dla mnie niż to jak jest to technicznie zrobione. Klimat sądzę zyskałby gdyby cienie od krat nie były takie ostre na podłożu. Powodzenia Pozdrawiam
  9. trzy budziki odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dawno tego nie oglądałem więc powiem Woowww! Nawet jeżeli nie pokonasz sprzęto-systemu to i tak jest SUPER! Z racji wykształcenia powiem tylko, że nie widziałem tak dziwnych odcinków rynien jak tam u góry. Pozdrawiam i jestem pod wrażeniem::)
  10. WymyÂli│em sobie taki krajobraz a tyle na razie uda│o mi siŕ uzyskaŠ Z gˇry dziŕki za uwagi.
  11. trzy budziki odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    To ja się wypowiem, że praca Ravazone jest dla mnie czymś doskonałym, takim, że wszystko co widać tak miało wyglądać w zamyśle. Aż muszę przejrzeć jego bitwę bo jako nowy nie śledziłem.
  12. trzy budziki odpowiedział Swietlik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeśli mogę mówić o moich doświadczeniach to W2000 jest po prostu powalony i stwarza problemy sam z siebie. Po roku walki przyszedł XP zainstalowałem go i problemy ze sterownikami, drukarkami, skanerami i MAX-em też się skończły.
  13. trzy budziki odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No! Coraz lepiej. Puryści będą się czepiać szczególików, takich jak to gdzie tej pani zaczynają się nogi ale niezłe, po prostu niezłe. Ja bym teraz dodał, ze dwa, trzy proste kolory i SUPER
  14. Fajniasty rysunek. Mięśniaczki bardzo bardzo. Ale z tymi skrzydełkami bez mięśni to chyba nie poleci. Ale łapki cacy, tylne odnóża też. A pysk to jakiś taki mało inteligentny. W większości fantazy jakiś rozum się smoczkom przypisuje, te to chyba tylko zęby w paszczy mają. A mam taką wątpliwość bo gdzieś wcześniej na forum już zwróciło to moją uwagę, chociaż nie u Ciebie Giorgione czy ogony nie powinny mieć jakiego urozmaicenia, no żeby były takie, że coś sięw nich dzieje, zmienia się grubość, też mają jakieś ciekawe mięśnie, tak tylko myślę. A poza tym z tego co Twoje już widziałem to nieźle rysujesz. Taadaał!
  15. Mi się podobają i dziwnym trafem ta główna? postać. Do mnie ona w jakiś sposób trafia. PZDR
  16. trzy budziki odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to ja powiem tak, że podoba mi się pierwszy rysunek tło + skrzydła pierwszoplanowego latacza, ale sam latacz to już nie. No i jeszcze fragmentarycznie postać tam gdzie cieniowanie jest subtelne. A tak ogólnie, wyobraźnię i talent to ty masz. PZDR
  17. trzy budziki odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skoro prosisz o rady a nie o oklaski to: rada ogólna - chyba dobrze byłoby malować z natury uwagi szczegółowe - kwiatki nie mają wnętrza - wydaje mi się, że cień na łodyżkach pod płatkami jest za ciemny (jakie jest oświetlenie?) - łodyżki są trochę za mało materialne na krawędziach, rozmywają się, chyba w tym przypadku bardziej mechaniczne działanie, ścieżka, lub selekcja z wypełnieniem a następnie modyfikacją pędzlem dałaby lepszy efekt. Resorki, że ośmielam się kopać bo tak w ogóle to bardzo piękne te kwiatuszki. [rotfl] to mój stan emocjonalny po zobaczeniu.
  18. trzy budziki odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajne, podba mi się, szczególnie miękkie ruchy wskazówki. Zdrowionka, zrób resztę plz, chętnie obejrzę.
  19. trzy budziki odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No dobra wiem, że sam tak nie potrafię ale mi się wydaję, że wejście ognia jest ok a potem wrażenie, że płomień jest ograniczony do powierzchni pierścienia wydaje się sztuczne. Te płomienie pwinny \"pływać po powierzchni\" (moim zdaniem). No a całość i efekt jest bardzo robiący wrażeni. W filmie tekstura stołu była dużo gorsza, wręcz tragiczna.
  20. trzy budziki odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie prosota użytych ozdóbek i ich pewna surowość jest fajna. Ogólnie wygląda do dobrze, jest spójne sytylistycznie i wyraziste. Jest OK. Sam bym chciał coś takiego stworzyć. Zdrowionka
  21. sołrry, że się czepiam, ale dorzuce 3 grosze, spoiny pomiędzy cegłami są dziwne, szczególnie w miejscu łączenia łuku z innymi układami cegieł i kamieniem (prawy górny róg). Nie wiem czy w sklepieniu tego otworu układ cegieł scianką dłuższa a potem dwie krótsze jest poprawne Ale poza tym ogólnie, pomijając to co przedmówcy jest SPoK
  22. trzy budziki odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Miesnie bardzo ladne, podba sie. W renderingu na schodku - w zgiecu lokcia wyglada dziwnie. Mam pytanko - ile ona ma lat?
  23. Mam odczucie, ze felga jest troch zbyt blyszczaca
  24. trzy budziki odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardziej podoba mi sie ten drugi z widoczniejszym oswietleniem i rozmyciem drugiego planu, reszta jak przedmowcy. Jesli mialyby to byc zabawki to jest bardzo dobre. P.S. Straszne wrazenie robi na mnie twoj awatr, od razu szczeka boli
  25. trzy budziki odpowiedział MiP → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mialbym wata do wielkosci dloni, ktora trzyma kose i dlugosci reki, dlon za malutka, reka dziwnie dluga. ale to nie zmienia faktu, ze calosc ma WYMOWE i chcac niechcac zmusza do zastanawiania sie. Kojarzy mi sie z Kafka lub czyms podobnym, nie moge odnalezc dokladnego skojarzenia. Pozdrowka, mi sie podob

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności