Skocz do zawartości

ICE

Members
  • Liczba zawartości

    2 265
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ICE

  1. Obawiam sie iz tego cie tylko w stanach naucza. sam staralem sie to rozgryzc ale jakos srednio mi to wychodzilo. Jedyny wniosek do ktorego doszedlem to: do cast shadow uzywaja ostrych krawedzi a core shadow traktuja srednio miekko. Narzedzie to koniecznie Conte: 2B i 1710B
  2. Ej o nie rob scen, gdybym sie nazywal Jamie Jones to mogl bys takl do mnie pisac, poki co jestem zwyklym nubem :)
  3. Kolory juz miodne, chodz ta zolc na polikach winna byc bardziej-winna naczy sie czerwona ^^ Generalnie fajny zestaw kolorow, tak trzymac szeregowy! a wyrosniecie na majora kiedys
  4. Wiekszymi pedzlami Joel, bo sie robi groch z kapusta.
  5. Przyklady: Chyba wystarczy ;)
  6. ICE

    speed painting

    A dziekuje Ci leander o/
  7. ICE

    emmilius

    Ulala Emillius, cos czuje ze jestes czarnym koniem "powstajacych" tu koncepciarzy i ilustratorow. Skoro wiesz, co nie lezy nie bede marudzil, ale wzrok mogl by byc skierowany na ksiege bylby bardziej wiarygodny. Pozatym wydaje mi sie ze wyniosla poza glowy co to nie on byla by lepsza dla kogos takiego.
  8. Musze ci ja wziac przyklad z ciebie Boogie; solidne, przemyslane plamy. Bez zanieczyszczen pen opacity.
  9. Jest tez metoda Reilly'ego, z tym ze jesli juz zaczniesz ja stosowac, zachowaj ja dla siebie. "Nasi" sa "wrogo" nastawieni do tego co zachodnie ;)
  10. Nigdy nie slyszeliscie okreslenia nisko zkanalizowana? ^^
  11. Hmm ja tam widze 2 gole laski, reszta sie nie liczy ^^'
  12. Odnosnie digitali, zapamietaj to bardzo madre zdanie. Bardzo czesto mniej znaczy wiecej.
  13. ICE

    speed painting

    Pociagne to niebawem.
  14. ICE

    noiprox

    Hmm, a nie wydaje ci sie, ze troche bardziej panoramiczna kompozycja byla by lepsza? Ew mozna zrobic ja pionowo i uwydatnic skale golema.
  15. Tym razem ja otworze temat. W sumie chcialem tam w wizjerze namalowac kamerzyste, ale mysle ze lapiecie moral tej bajki ;) EDIT: Korzystajac z kilku wolnych minut, ostatnie poprawki wedle waszych uwag.
  16. Areien, koniecznie obadaj sobie Fenga Zhu, znany takze jako zhu zhu.
  17. Nie wspominajac juz, ze ten czarny jest troche gryzacy, a i zmniejsz rozmiar, bedzie sie lepiej odbieral.
  18. Nie wiem, co ma angielski komputer do reeszty twojego postu ;P Chodzi o stan mentalny, jesli bedziesz podchodzil do tego spiety i zestresowany to te linie beda takie jakby na sile, zobacz teczke slukasa, wiem ze jego poziom wymaga lat praktyki, ale ta moc ktora bije z jego luznych szkicow jest niesamowita. Trzreba byc skupionym, skoncetrowanym, ale pozostawic sobie przesztren. Jestes juz duzym chlopcem, napewno lapiesz moral ^^
  19. ICE

    speed painting

    Uriel, envirosy sa dosc trudnym tematem, tam trzeba myslec bardzo i to bardzo przestrzennie. Roznicowac plany, oddac nastroj i jednoczesnie najlepiej opisac jakas historie, lecz nie za wiele by zostawic wyobrazni odbiorcy miejsce do manewrow. Strzelilem ci szybki over chodz sam nie jestem zadnym specem, ale mysle ze troche ci pomoze. Kompozycje miales strasznie nudna zamknieta w prawie ze kwadratowym pudle, dlatego zmienilem to na panorame.
  20. Ah jeszce jedna wazna choc niepozorna rzecz, wiecej luzu. Na tych pracach z kilku postow wyzej szczegolnie widac, jak bardzo te rysunki sa wymeczone. Nie stresuj sie, ze cos nie wyjdzie bo to norma, zaufaj mi jesli bedziesz robil to bardziej swobodnie to tylko na tym zyskasz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności