Zawartość dodana przez ICE
-
Teczka: 2d Spellit
Dobra wale bluzgiem, zmien monitor ;D U mnie to jest tak blade jakby to ktos posmarowal mlekiem. A druga kwestia jest taka, ze osweitlenie tej glowy jest bledne, Zobac zbrylowana wersje, a zobaczysz jak ma sie to do jego prawego policzka ( dla nas lewego) Ba w zasadzie do obydwu, jak i calej reszty. http://gurneyjourney.blogspot.com/2009/03/plane-heads.html
-
Teczka 2D: Araiel (Update 05.12.2009)
Tego hellsinga bardzo latwo mozna odwzorowac, wystarczy zmienic pedzel na ten bez innych dynamik. Odrazu dam ci kilka rad, ucz sie na moich bledach. Oproznij glowe ze wszystkiego co wiesz, zacznij od poczatku, a najlepiej od konstrukcji uloz sobie jakas kompozycje przedmiotow w domu i rysujac mysl jak architekt, przestzrennie, rozbierz przedmiot w glowie na kazdy element z osobna i potem powoli acz sukcesywnie skladaj go w calosc. Najpierw proste geometryczne formy stozki, okregi, prostokaty, kwadraty. Potem zloz z tego bryle 3D i potem bierz sie za akturatny wyglad przedmiotu. Dobrze tez zapoznac sie z teoria koloru i relacjami oraz zasada dzialania swiatla. Pamietaj, ze kazdy majstersztyk obrazek, to tak naprawde wszystkie podstawy zebrane do kupy i zgrabnie polaczone w jedna calosc. Moim zdaniem w sztuce jako takiej chodzi o to by trudne rzeczy rozwiazywac w mozliwie prostymi metodami, dam historyczny przyklad po co starac sie rozplatywac strasznie naplatany supel, skoro mozna go przeciac :] Pamietaj przy tym tylko, ze nie ma drogi na skroty, a zawsze trzeba najwiecej zabierac sie za to, co twoj mozg odrzuca, bo sprawia mu to trudnosc. Krotko mowiac walcz z tym co sprawia ci najwiecej problemow. P.S tu masz dosc ciekawa interpretacje Alucarda: http://cheetahcub.deviantart.com/art/Because-I-love-Alucard-29481565
-
WIP 2D: Pościg (7 grudnia)
Chyba najlepsza pomoc jaka mozna dostac, to dobry overpaint, to najlepiej prezentuje co mozna by poprawic, sam nie potrafil bym jeszce zrobic tego jak daroz, ale mniej wiecej podobna wizja chodzila mi po glowie, zwroc tez uwage jak chmury na jego overze dodaja klimatu pracy. Generalnie podobaja mi sie kolorki jakie tu wykorzystales i historia jaa starasz sie przekazac, wpadne jeszce zerknac na gotowa prace, pozdrawiam cieplo.
- Teczka 2D: Urbanboogie
-
Teczka 2D: Mariossan
Zrob cos posredniego pomiedzy tymi dwoma, kwiatki w 2giej za bardzo raza, sama buzia tez jeszce sporo mogla by zyskac, gdyby byla poprawnie wymodelowana ( glownie kole rejon pod nosem), popraw tez ramie. Anatomia prosta nie ejst, swiatlo tez ztreba zrozumiec a na to potzreba czasu, i albo zrob z tego artystyczna wizje o olej troche wierne odwzorowanie a daj upust fantazji, albo dokladnie przestudiuj strukture ludzkiej glowy, czaszki, nastepnie owsietlenia z roznych katow. Jesli chodzi o same kolory, pamietaj, ze zielony to nie tlyko czysty zielen, sa w nim tez odcienie zoltego, czasem wiele innych kolorow w zaleznosci od otoczenia, pokombinuj troche. Jesli ci to pmoze, to wiedz ze z zieleni najbardziej odtsaje czerwony, mozesz podzialac wiec czerwienie by ztworzyc focal point.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
To zaden skrot, jedynie technika. Jak bys pocieniowal caly wstepny szkic pod akwarele, to tez byla by tylko technika wykonania. Anyhoot widze, ze w speedpaintach wrzuciles pierwsza probe, bardzo zacnie wyszlo ;]
-
Teczka: 2d Spellit
Prawda jest taka, ze zadna ksiazka nie naucyz cie rysowac, moze dac wskazowki na czym sie skupic, ale nigdy nie powie ci jesli cos robisz zle i dlaczego robisz to zle, dlatego warto wrzucac prace gdzie tylko sie da by pozyskiwac rady, ponadto lekcje rysunku tez duzo daja, bo mozna wymieniac sie spostrzezeniami z innymi ludzmi jak i samym nauczycielem. Jesli chodzi o digitale, to ten z gosciem w furii mniemam jest bardzo fajny. Ale zeby nie bylo ze ja tu pierdu pierdu i nic nie wnioslem do twojego rozwoju, zalatw sobie ksiazke lub jakis videotut z teoria koloru ( te na Gnomon sa genialne) Musisz nauczyc sie wielu spraw dotyczacych koloru, i swiatla. Ja nie bede tutaj tego wszyskiego wypisywal bo sam nie pamietam co do joty a i tak lepiej to zobaczyc w przekazie autora. Ogolnie dam ci proste rady: Nie sciemniaj czarnym i nie pojasniaj bialym, twoj ostatni obrazek wyglada bardzo blado i sztucznie dlatego, ze uzyles szarosci by zaciemnic bryle, a zrob sobie zdjecie w dziennym swietle czy tez z jednym silniejsdzym zrodlem swiatla, wrzuc do ps'a pojezdzij pipeta i zobacz co ci pokaze, ciemne czerwienie, pomarancze i brazy. Ogranicz czarny jak tylko sie da. Druga sprawa to to, ze cienie sa z reguly bardziej nasycone, maja wieksza saturacje, i vice versa przy swietle ( z wyjatkami ) Pamietaj o temperaturze koloru, spojrz na ogien, to dobry przyklad. wezmy pod noz czerwien, wielu poczatkujacych chcac dac efekt cieplejszej czerwieni po prostu w okreslonym miejscu czy to jakies laserowe oko czy inny bajer daje jasniejszy odcien czerwieni, czasami to sie sprawdza gdy chcemy miec okreslony efekt, ale w zasadzie lepiej uzyc pomaranczu czy nawet pomaranczu i zoltego. Mysl tymi kategoriami. Rob duzo studium z natury, rysuj co tylko masz pod reka. Obserwuj jak swiatlo nieba wplywa na otoczenia i jak odbija sie od przedmiotow. Na razie tyle. Aha bedac szczerym, narazie nie jestes na tyle dobry by zarabiac na tym tyle, aby sie z tego utrzymywac. Nawet posiadajac odpowiednie umiejetnosci trzeba sobie wypracowac miejsce na rynku, a to z reguly troche trwa. W okresie "naumiewania sie" zawsze mozna robic jakies drobne zlecenia, ale to chyba tyle. P.S Spojrz na genialna prace Lorda Sajmona Biernaca, i zobacz jak wiele ciekawych kolorow wykorzystal w cieniach, i zaden z nich nie jest czarnym, tylko ew bardzo ciemna wersja jakiejs barwy. http://img8.imageshack.us/i/secretagent27duzy11.jpg/
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
To moze zacznij od waloru, dzialj w odcieniach szarosci wypracuj bryle i wstepny detal, a pozniej to pokolorujes zkilkoma overlayami, soft lightem i czym tam tzreba jeszcze bedzie. To daje mniej zywy kolor, ale tez wyglada niezle pokaze przyklad dave'a Rapozy, gosc jest samoukiem: http://davidrapozaart.deviantart.com/gallery/
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
A tak swoja droga to kaktusy nie maja w sobie tyle mocy by przebic futbolowke, chyba ze w kreskowce ;] A Bartkowi gratuluje oryginalnego pomyslu.
-
speed painting
@ Post z Dolu, zaiste masz racje ale to bylo robione pozno w nocy po 3 piwach i po prostu cialem sobie cokolwiek mazniac przed snem, oczy same sie zamykaly.
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
A ja jednak ta prace poddaje glosowaniu. "Cala prawda o asfalcie" ;]
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
No to teraz cala populacja maxa ma okazje na rewanz ;] Zle proporcje, nie ten kolor, krzywa linia heheh zartuje zartuje :) Jedyne co mnie gryzie ogolnie w twoich pracach to blade zaciemnione rejony, poprostu daj tam wieksza saturacje i bedzie git majonez.
-
Teczka 2d by Kpax
Joel, mozna robic cala prace jednym brushem i moze cie to zdziwi ale wielu mistrzow uzywa tylko zwyklego okraglaka.
-
Coyote
Podrasowana przez SBT wersja jest bardziej wiarygodna, mysle ze twoje zdjecie jest poprostu przeswietlone, dlatego takie blade. Tak powiedzial, oczywiscie obserwacja i zrozumienie tez sa wazne, ale taki niebieski lisc ztreab wtedy przyozdobic innymi barwami, tylko ze najpierw tzreba sie nauczyc tego i owego, czyli wszystko sie wyjasnia :)
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
Cos jak SAW: Animal edition, swietne ! ;P
-
Coyote
Podpisuje sie pod Boogim, ja bym jeszce troche przyatakowal wieksza iloscia kolorow ogolnie np tam gdzie mas zta wielka mase szmaty. Dzisiaj bylem na kursie pod asp i mam swietnego nauczyciela, absolwenta krakowskiej ASP, zwrocil mi uwage na to by nie kopiowac, a interpretowac, to czy lisc bedzie zielony czy niebieski zalezy od ciebie. Pozdrawiam.
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
Kolega Norden jak zwykle, genialnie! Brawo
-
Twi // update!
Witam, piszesz ze kolor raczej nie jest dla ciebie problemem, a ja sie z tym niebardzo zgodze, masz ogolne pojecie, ale duzo tajnikow jeszce musisz zgelibic. Jesli chodzi o envirosy zrob sobie zawsze kilka thumbow, juz tam rozplanuj kompozycje i ew perspektywe, bo tego brak w twoich pracach co przeklada sie na nie dokonca przemyslane art, pozdrawiam cwicz dalej a wkoncu bedzie dobrze. P.S Zeby nie bylo zbednych nieporozumien, napisalem to co napisalem w dobrej wierze, mam nadzieje ze pomoze.
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
UHh, wkoncu wrzucam swoj komiksowy projekt, tym razem dokladnie wiedzialem czego chce i jak ma to wygladac, cyknalem sobie tez kilka fotek z pozami dla panny i goscia, dlatego uwinalem sie znacznie szybciej niz zwykle, technike wykonania ktorej w duzej mierze uzylem mozna znalezc w dziale z tutkami na conceptart.org Peknieta gumka, trzeba dzialac szybko! Determinacja! P.S Zwroccie uwage na to, ze doktorek to stary Hitlerek i trzyma ten skalpel z takim dziwnym wyrazem twarzy ;]
-
Teczka 2D: Kubasa
Fajnie naprawde niezle pomysly, ale te postaci wygladaja strasznie plasko nadaj przestrzeni bryle.
-
Finished 2D: Die Alone
Ja bym jeszce dodal delikatne refleksy tego rozowego swiatelka na spod glowy nad drzwiami, a tak do rewelacja, fajny klimat zbudowales w tej ilustracji. A jesli juz byc mega czepliwym i babrac sie w zbedne pierdzielenie przy i tak swietnej pracy, to drzwi sa pod lekko dziwnym katem, odnoszac sie do framugi. Przyjzyj sie tez dokladnie lampie, jkonkretnie abazurowi. Ale co tam wymiotles tak czy inaczej.
-
WiP 2D: Bitwa morska
No to teraz poloz gradienty i nadaj temu jakas ciekawa kolorystyke, moze zachod slonca? P.S Wykorzystaj jeszce ten prawy rog, bo troche szkoda zakrywac go calego wielkim oblokiem dymu. Moze jakas dryfujaca beczka? albo jakies szczatki? Sam zdecyduj, bede sledzic ten watek :}
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
emmilius
Hej ho! Czolem! Pamietaj o jednej zasadzie, jesli cos jest ciemne dajemy dookola jasniejszy walor/kolor i vice versa, a w tym ostatnim speedzie jasno niebieska czesc szaty zbytnio zlewa sie z tlem. Dobrze, ze przynajmniej umiem cos zaobserwowac, ale jak sam mam cos wprowadzic w zycie to roznie to wychodzi haha. Pozdrawiam.