Zawartość dodana przez ICE
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
WiP 2D: Bitwa morska
Mi sie wogole wydaje, ze za szybko poczynile ste obloki, kleby dymu. Bedzie ci teraz ciezej pracowac nad samymi statkami, takie rzeczy jak efekty specjalne przewaznie popelnia sie w pozniejszych fazach, czekam na outcome bo zapowiada sie ciekawie. Ja tam wogole nie potrafie rysowac statkow.
-
WIP 2D: bozy niewolnik
EC pieknie to ujal, a tak pozatym to chcial bym przypomniec kilka podstaw: - Zmniejszaj wrzutki, zeby latwiej mozna bylo je ogladac, ten obrazek jest zbut duzy, - Nienaduzywaj miekkich pedzli, u ciebie juz w tej fazie zrobila sie przez to mydlina, - Nie malujemy na bialej przestzreni, wlej sobie tam odrazu jakis podtsawowy kolor albo ktorys odcien szarosci, pamietaj ze obrazek wiele lapie z tla, a na bialym ciezko wydobyc jest refleksy bo samo tlo jest juz przeciez najjasniejszym miejscem. - Uzywaj opcji flip od czasu do czasu, a zobaczysz jakie bledy popelniasz. Pozdrawiam.
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja!
Bardzo dobry temat, ja juz mam pomysl, teraz tylko realizacja.
-
speed painting
2 nastepne "wcielenia" naszego pana groszka.
-
speed painting
Prosto ze lba, bez refki a wyszedl jak arty warcrafta od blizzard'u lol
- jameli
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Bo to byla moja inspiracja, napisalem o tym w temacie gdzie zamieszczane sa prace i w teczuszce. I jeszce raz to powiem chyle czola bo praca LordaB jest genialna, chyle przed nim czola.
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
SBT, hmm widzisz pies w tym pogrzebany, ze w speedpaintach uzywanie tekstur to bardzo popularna metoda. Ja na przyklad polozylem ja na wczesniej zlozony lassem empire state. Wielu ludzi myli speed painting z time lapsed . Sek w tym iz trzeba wiedziec, jak usprawnic i przyspieszyc swoja prace. Wiadomo, ze taka teksture wypadalo by podmalowac a nie zostawic sama sobie, bo wtedy rownie dobrze mozna uzyc zdjecia zamiast bawic sie w malunki. Nie mn iej jednak takie sa teraz czasy ze technika pozwala na takie kombinacje i ludzie z tego korzystaja. Podejzewam ze artysci w poprzednich epokach takze mieli jakies swoje sztuczki odpowiednie do przedzialu czasowego. Mniemam, ze chodzi ci tutaj konkretnie o moja prace ;) Napisalem, ze decyzja nalezy do zarzadu, ja robilem ta prace dla zabawy; tak na prawde to nie zalezy mi na glosach, chodz chyba kazdy lubi jak mu od czasu do czasu ktos powie cos milego. A tak swoja droga to popatrz ile czasu poszlo by na reczne malowanie kazdego okienka i gzymsu,gdyby to nie bylo na speeda pewnie bym i tak zrobil, ale po co sie tym katowac przy i tak juz ograniczonym limicie czasu. WIelu ludzi naklada tekstury glownie na budynki, bo jest tam najwiecej powtarzajacych sie elementow, ktorych nikt nie lubi malowac x100. Zeby wyjasnic proces powstawania mojej pracy, wszystko oprocz postaci i syfiastych ludzikow na samym dole no i samego Don Kinga zlozone bylo lassem potem nalozylem gradienty badz malowalem pedzlem, na empire state i wierzowce poszla tekstura, z braku czasu "mniej" lub bardziej podmalowana w niektorych miejscach. Glos na Nordena, chyba najbardziej "last standowy" last stand, podziwiam kunszt.
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Ostatnia linia obrony... Banan. Zainspirowane praca Lorda Szymka Biernaca. (chyle czola) W sumie przekroczylem limit czasowy, bo ciagle mi ktos dupe zawracal, zrobilem sobie kilka thumbow i w kocnu wyszlo na ten. Perspektywa na pewno siada, ale nie mam jeszce o niej wielkiego pojecia a chcialem sie z wami w tym tygodniu zabawic. Jesli odejmiecie te detale na samym dole ( lampy, ciezarowke i ludkow i rim lighty na postaciach po prawej wyjdzie wam co zrobilem w te 1,5h) Tak jak mowie ciagle musialem odchodzic od kompa takze nie wiem ile faktycznie bylo samego malowania. Decyzja nalezy do tych u wladzy, najwyzej bedzie poza konkursem.
-
Teczka 2D: konrad11
Spoko, ciesze sie ze sie na cos przydalem. Pamietaj jesli nie masz akurat pomyslu na kolor nawal jakies gradienty zmniejsz nieco przezroczystosc warstwy i pobaw sie z trybami, czasem potrafia wyjsc naprawde niezle i niespodziewane efekty. Fajnie, ze chcesz podlubadz przy tej pracy, mi sie podoba ma dosc ciekawa kompozycje, aczkolwiek zamiast tej malej pukawki dal bym temu marine cos wiekszego kalibru, jak to zwykly miec amerykanskie koksy ;) By dodac dramatu sytuacji w prawym dolnym rogu mogl by lezej jakis trup, aby pokazac ze obcy zbieraja zniwo. a gosc pod dzwiami moglby miec jakies urzadzenie hackujace podlaczane kabelkami do interfejsu drzwi, to by spotegowalo napiecie.
-
emmilius
Nie no panie Emmilius coraz lepiej i lepiej, ta reakcja lanuchowa to genialny pomysl, ale te postaci wygladaja nieco plasko zwlaszcza na ramionach.
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Te swiatelka wzbogacil bym warstwa z hard lightem, ew. shift+ctrl+alt+e bodajze, biezesz miekki pedzel; raczej ciemnawy kolor by nie przepalicz za szybko i w opcjach pedzla dzialasz color dodge'm. Aha a na obcych mogl bys dac mocniejsze rim lighty, zwlaszcza na tym nad marines bo ledwo go widac. EDIT: Wrzucam szybki over aby zobrazowac to o co mi chodzilo. P.S wrzuce ci go do teczki, aby nie zaginal z biegiem czasu.
-
Teczka 2D: konrad11
Widze, ze narazie eksperymentujesz z tabletem, i fajnie. Lepiej miec podstawy i pozniej tylko uczyc sie technik cyfrowych niz na odwrot , jak to bylo ze mna ;) Statek za bardzo zlewa sie z tlem, sproboj bardziej wydobyc jego bryle, podzialaj kontrastem? kolorem? Jakies swiatelko boczne? no wiesz eksperymentuj dalej. Jesli chodzi o brushe, to mozna zrobic wszystko praktycznie jednym pedzlem, Hard Round z other dynamics ustawionymi na pen pressure, rozmiarem minimalnym 70% i wlaczona opcja smoothing a spacing na +/- 10%. Chalk tez jest niezly, mozna nim uzyskac miekkie i twarde krawedzie. Wrzucam szybkiover, o ktorym wspomnialem w TSP oto i on, mam nadzieje, ze to ci pomoze.
-
Teczka 2d: meariss
Zwroc uwage skad tak naprawde ma padac swiatlo na tego rycerza. Dalej dzialasz myszka?
-
speed painting
Serio, mam wrazenie, ze Ty uzywasz zlego okraglaka. Swojego czasu tez myslalem, ze to hard round 19 ale jednak nie. Trzeba tam wlaczyc obie other dynamics na nacisk piora, minimalny rozmiar dac na 70% i wlaczyc opcje smoothing a spacing tak jakos na 10%.
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Genialny kadr Norden, pomysl tez dosc ciekawy, pozdrawiam.
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Oho Signore Omen zaserwowal swietny temat, a ja mam juz urojony pewien pomysl, jak czas pozwoli to wezme udzial w tym tygodniu.
- Teczka 2D: Urbanboogie
-
WIP2D:Krzyżowiec AD2009
Jmm moze szalenczy usmiech z wyszczerzonymi siekaczami? (no i jeszce jakas slina kapiaca z jamy) Po opisie tak sobie wyobrazilem twojego kumpla :P P.S mzoe wiekszy rozkrok, tak by nogi uginaly sie pod wiekszym katem.
-
speed painting
SBT, normalnie szok, ales sie tu nam rozwinal ptaszyno ;) Wrzucam szybki szkic panienki z bardzo popularnej strony.
-
Teczka 2D: MazaQ update 30.11 - arka z czelendżu, bo nudy w wątku
Mazaqu kochany! Jam w wacpana od poczatku wierzyl, mialem mocne przeczucie, ze skrywasz wielki talent, pracuj dalej a napewno za jakis czas dorownasz poziomem wszystkim wyjadaczom.
-
Teczka 2D: konrad11
Panny z refek calkiem ladnie sie prezentuja, jedyne co mnie gryzie to ta wszechobecna mydlina popelniona miekkim brushem, poprobuj czyms twardym; znacznie lepsze efekty.
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2D: Vaticinator
Kilka z twoich prac lekko przypomina mi Frazette, ogolnie pozytywnie :)