Skocz do zawartości

gollum

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gollum

  1. gollum odpowiedział JarekCe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwszy jest full wypas, reszta też fajna ide szkrobać może w końcu też się tak naucze Pzdr gollum
  2. gollum odpowiedział gollum → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No git, może zróbmy sobie jakąś małą bitwe na najlepszy miecz, co?? I najlepszy render, Ciekaw jestem co by z tego wyszło? Co wy na to, jest ktoś chętny?
  3. gollum odpowiedział gollum → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    i obrazek
  4. gollum dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chciałbym zaprezentować coś takiego, owoc 2 godzinnego siedzenia w maxie. Nic wystrzałowego, proste modele, głównie chodziło mi o zobaczenie możliwości dof\'a ale coś kijowo wyszło. Zamieszczam to tu, ponieważ mam nadzieję, że bardziej zaawansowani użytkownicy coś podpowiedzą, na co zwracać uwagę przy dofie, jakie parametry są optymalne? Może przyda się to nie tylko mi ale i pozostałym adeptom grafiki 3d. Pozdro gollum
  5. gollum odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ooo dzięki Paul, właśnie tego szukałem, masz moją dozgonną wdzięczność. Pozdro Gollum
  6. gollum odpowiedział gollum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokładnie, stamtąd brałem, nic sie przed wami nie ukryje :D
  7. gollum odpowiedział lokoman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym robił z plane i potem się bawił właśnie extrudem, zależy też od tego co chcesz uzyskać. Dziwny jakiś ten budynek, wyjżyj przez okno i zobacz jak wyglądają bydynki.
  8. gollum odpowiedział lokoman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witamy witamy Kominki najlepiej robić extrudem lub bevelem jak mi się zdaje, a rynny itp z nowych obiektów. Pozatym zanim zaczniesz robić szczegóły, zastanów się z jakiej strony będziesz pokazywał skończony model, nie ma sensu robić szczegółów których i tak nie będzie widać. Przynajmniej taki jest mój pogląd na tą sprawę. I wrzuć jakiś jaśniejszy render bo na tym mało widać (no chyba ze takie było twoje założenie) życze miłego siedzenie nad maxem Gollum
  9. gollum odpowiedział gollum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Anatomia demona, nie wiedziałem że coś takiego wyszło ;) A co do rysunku, jest to mój trzeci w kolejności, który cokolwiek przypomina.
  10. gollum dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Od kilku dni bawie się ołówkiem, no i ostatnio wyszło mi coś takiego, może dacie kilka rad początkującemu. Wiem że najlepiej zaczynać od martwej natury ale nie mogłem się powstrzymać. Demon jest w połowie bo symetria kiepsko mi idzie. pozdro gollum
  11. giorgione, ja czekam na park jurajski 4 w twoim wykonaniu :D Wymiata pełną gembą, ale te oczka to mogłeś lepsze zrobić, ale co tam i tak jest ok. Pozdro gollum
  12. gollum odpowiedział gollum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Noo, skoro nasza piękna pani moderator prosi to nie wypada odmówić. Jak się uporam z sesją to wyszkrobie co i jak robiłem coby więcej forum niepotrzebnie nie zarucać tym pytaniem. No więc ja tu jeszcze wrócę :D May the force be with you, my master Gollum
  13. A ja bym tu jeszcze z tyłu lekką mgiełkę wrzucił coby zasłoniła lączenie terenu ze zdjęciem, wogóle to zrobiłbyś to to przy wschodzie słońca, byłoby suer Pozdrawiam Gollum
  14. gollum odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    cze ja tam sie na malowaniu za bardzo nie znam ale... ikim coś chyba Ci perspektywa troche poszła, bo ten ogon za krótki jak dla mnie. Ale co tam, i tak nice, very nice. Więcej apache\'a, więcej apache\'a!!! :D Pozdro Gollum
  15. gollum odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mati, wrzuć coś na prawą strone bo pusta jest, dodaj jakąś pochodnie albo cóś. Ta ściana jak ktoś już wyżej pisał dziwnie wygląda. No i co to jest to za oknem na gwiazdy mi to nie wygląda bo za duże, meteory?? - za jasne. No Mati pracuj bo scenka się ciekawie zapowiadała a teraz jak widze zmierza ku klapie i to dużymi krokami. Get to WORK!!! Pozdro Gollum
  16. gollum odpowiedział gollum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Widze że się nie zrozumieliśmy, chodzi mi o to czy ten drugi monitor(analog) podłączony do dvi będzie działał? Bo z tego co mi wiadomo to jest to wyjście na moitor cyfrowy
  17. gollum dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Elo Mam takie małe pytanko, jestem szczęścliwym posiadaczem karty geforce fx 5200 64mb 128bit. Problem pojawił sę ostanio, otórz czy jeśli podłącze 2 monitor(analogowy) do wyjścia dvi (o ile mi wiadomo jest tak przełączka) to czy będzie dział?? W jakiejś specyfikacji przeczytałem, że ten model ma możliwość dualview, ale chce się poradzić ekspertów... a wogóle to czy jest sens robienia czegoś takiego tzn. połączenia 2 monitorów ?? CZy przy czymś takim nie spada jakość obrazu na na monitorach?? Pozdrawiam Gollum
  18. Witamy kolejną przedstawicielkę płci pięknej na forum :D A co do modelu to czekam na więcej Pozdro Gollum
  19. gollum odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie ładnie czekam na więcej Pytanie: Jaki Ty masz sprzęt, skoro takie części robisz tak szczegółowo to aż boje siępomyśleć o skończonym modelu??
  20. gollum odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No no no saygon wytrwałą z Ciebie bestja, powodzenia życzę (współczuje przy teksturowaniu). Pozdro Gollum
  21. gollum odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrób go zielonego z ułożeniem płytek jak u szarego. Bo ten zielony to mi zmutowanego żółwia przypomina. Ale to tylko moja opinia i mój punkt widzenia. Pozdro i owocnej pracy gollum
  22. gollum odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eee tam przesadzacie, wygląda prawie tak jak ja kiedy patrze rano w lustro :D Ladna praca, podziwiam za myche Pozdro Gollum
  23. gollum odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się że między mapowaniami powinieneś nadać modyfikator mesh select, tzn mesh select (zaznaczasz głowe)-> UVW map (mając zaznaczoną głowe) nadajesz ID i mapowanie -> mesh select (zaznaczasz tułów i nadajesz ID) -> UVW map (j.w.) i tak dalej. Przynajmniej tak mi się zdaje. Pozdro gollum
  24. gollum odpowiedział Virus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam Początki jak widze, w sumie to opinie jak wyżej. Popracuj nad tym bo zaczyna się fajnie robić, dodaj jakieś kamolce tu i tam w tle jakieś drzewko albo coś i bedzei spox :D I jedna uwaga: Słońce :\\ Pozdro Glollum
  25. gollum odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A kiedy pojawi się2 wersja brazila bom ciekaw??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności