Skocz do zawartości

RUNNER18

Members
  • Liczba zawartości

    95
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RUNNER18

  1. Jak dla mnie bez tej figurki byłoby troche pusto ale to tylko moje skromne zdanie. Odemnie takie krzesło z blendera wyrenderowane w cycles czas 5 min bo to klatka animacji więc nie mogłem długo czekać aż się odszumi.
  2. wiśnie faktycznie niedojrzałe jeszcze i jakieś takie polakierowane :)
  3. @BartekSkorupa Jak użyć tego "Multi File Output" i czy działa to z Cycles i animacją?
  4. RUNNER18

    BEST Blender Renderer

    W takim razie myśle że wersja standalone też zawiera wersje standalone chyba że sie myle i to tylko taki chwyt marketingowy
  5. Jeśli chcesz dalszych sugestii to proszę bardzo :) 1 brąz na lampie zrobiłbym czerwieńszy i bardziej odbijający a klosze białe z dość mocnym odbiciem (mniejwięcej z takim jak na szybie w szafach) 2 zasłony i firany pare centymetrów nad podłoge bym podniósł bo wygląda troche jakby wnikały (nie są pomarszczone na spodzie) 3 na stole bym położył wazon z kwiatami albo z czymkolwiek morzesz poszukać tutaj jeśli nie chce ci się modelować http://archive3d.net/?category=6&page=1 albo http://3dsky.org/modules/files/viewcat.php?cid=9&order=title na tej drugiej trzeba się zarejestrować ale modele są wyższej jakości i niestety limit 5 na dzień i o ile sie nie myle są pod vray ustawione 4 po lewej jest wg mnie za ciemno troche
  6. RUNNER18

    BEST Blender Renderer

    @Chrupek Masz pewność że musi być vray ten pod maya bo kiedyś tym robiłem pare renderów jeszcze pod blendem 2.49 i wydawało mi się że instaluje standalone ale głowy nie dam.
  7. RUNNER18

    BEST Blender Renderer

    Proszę bardzo ale do standalone trzeba chyba jeszcze dongle ale pewności nie mam http://www.evermotion.org/modelshop/show_products/0
  8. RUNNER18

    BEST Blender Renderer

    Wyszło fajnie a tutki do cyclesa sam bym chętnie oglądnął jakieś fajne bo do tej pory to raczej tylko podstawy widziałem. Chciałem przetestować Indigo ale jedyne co udało mi się zrobić to 2 kulki z podstawowymi materiałami i model kuchni bez materiałów oraz mnóstwo błędów wywalających indigo gdy renderowałem cokolwiek innego. Ciekawi mnie czy jest to wina tylko materiałów czy Indigo poprostu tak ma. Kiedyś chciałem się indyka nauczyć ale nie udało mi się nic wyrenderować a czasy renderu na 1 rdzeniowym athlonie 3000 nie były zachwycające.
  9. RUNNER18

    BEST Blender Renderer

    @ikkiz Chrupkowi od początku brakowało argumentów i dlatego zaczął te ataki Wracając do pytania outside najmniej ograniczeń ma chyba Vray ale wersja stand alone którą podejrzewam trzeba mieć do blendera i jest najtańsza ze wszystkich kosztuje około 1500zł. Octane kosztuje 100 USD czy tam EUR ale nie jestem na bieżąco z jego rozwojem. Renderer bez ograniczeń chyba nie istnieje i chyba nigdy nie powstanie zawsze coś nas ograniczy. Fotorealizm to też jest pojęcie względne zależne od przyjętych wymagań :)
  10. RUNNER18

    BEST Blender Renderer

    @Chrupek3D Dałem ci minusa za poziom kultury jaki reprezentujesz a raczej jego brak. Nie interesuje mnie co o jakim sofcie sądzisz i co preferujesz. Za to że używasz blendera 3dsmax czy superhiper3Dsoft za 10mln zł punktów reputacji tak dodatnich jak i ujemnych nikt tutaj nie daje bo nie o to chodzi... Narzędzie każdy wybiera sobie odpowiednie do swoich potrzeb. Czasem wystarcza to darmowe ale niektórzy mają sieczke z mózgu zrobioną przez reklamy i pomimo tego co im potrzeba wezmą to co płatne bo bardziej "PRO". Więc nie pisz że nie można na darmowym zarobić (vide: "darmowe" stoi w sprzeczności z "komercyjne" jakbyś nie pamiętał swojego posta).
  11. RUNNER18

    BEST Blender Renderer

    Napiszałeś: co jest ewidentną nieprawdą.
  12. powinno być w Vray exposure control i wybrać tam metode która nam pasuje np temperature i ustawić np zamiast 6500K możesz spróbować 6000K ale to tak strzelam tą wartość bo nie robie w 3DS albo wybrać któreś z gotowych presetów.
  13. Piko chyba miał gorszy dzień, że takie coś napisał :) Widze spory postęp jeśli chodzi o poprawki to : 1. firane zrobiłbym białą 2. zasłony teraz są troche zbyt przepuszczające ale troche (przynajmniej ta po prawej) 3. na stole można położyć jakiś wazon albo/i filiżanki 4. porcelana na czajniczku i zestawie w szafach troche bardziej połyskliwa ewentualnie dodać jej jakiś wzorek 5. słoje powinny chyba iść po dłuższej krawędzi tej wysuwanej szuflady (przynajmniej tak jest u wielu producentów mebli) 6. uchwyty w meblach zrobiłbym z jakiegoś metalu 7. można się pobawić balansem bieli np choć chyba z niebieskim przesadziłem PS. fajnie dobrane zdjęcia
  14. @szczuro dzięki shift g i wybranie podobnych po normalu pomogło. Szkoda że nie znałem tej opcji wcześniej.
  15. Jak szybko uporządkować normale faceów bo zrobiłem trawe przez dupliface i przy obracaniu z random falloff części faceów obróciły sią normale. Faceów jest 480k więc ręcznie wybieranie tych ze spieprzonymi normalami nie wchodzi w gre. Wszystkie face są na jednej płaszczyźnie więc jeśli możnaby zaznaczyć face poprzez zaznaczenie normala było by po problemie ale nie wiem czy tak sie da. Wytłoczenie wszystkich face i ponowne przeliczenie normali skutkuje wybiciem blendera. Macie jakiś pomysł ?
  16. najłatwiej to zrobić wstawiając kule usuwając dolną połowe wierzchołków skalując 1.5 do 3 x po osi Z do środka wrzucasz lampe zwykłą bądź spot, ustawiasz jej rozmiar tak by nie wystawała poza tą obudowe. Obudowie w Ray visibilty (zakładka object) zostawiasz tylko shadow. Rozpiętość spota zmieniasz przesuwając lampe wewnątrz tej obudowy lub modyfikując kształt obudowy. IES-a możesz zasymulować wstawiając u wylotu okrąg na zmiane wypełniony i pusty stosując dla niego te same ustwienia visibilty co dla obudowy. Oczywiście zasłonić możesz czymkolwiek tworząc w ten sposób dowolny kształt promieni światła. Jeśli pomogłem nie pogniewam sie za serducho :)
  17. RUNNER18

    BEST Blender Renderer

    @up potwierdzam na darmówce można taksamo dobrze zarobić jak na komercyjnym to zależy od tego co się potrafi
  18. RUNNER18

    Czas renderowania

    przy indigo fakt plastikowy troche, ale jest szybki choć indigo dawno nie testowałem może niedługo sprawdze jeśli jest wersja na gpu bo raczej na procku w jedną noc renderka do druku A4 nie wypluje.
  19. RUNNER18

    Czas renderowania

    kurde 8 lat to pewnie pierwsze rendery kończą się odszumiać
  20. RUNNER18

    Czas renderowania

    Octane ma 2 lata nie rok więc to już staruszek :) Jak komuś sie nie chce kombinować z zewnętrznym renderem ani płacić i kosztem poprawności fizycznej woli większą prędkość to jest jeszcze Cycles choć jest on w fazie mocno rozwojowej to już coś konkretnego na nim można zdziałać.
  21. Jak możesz to podeślij screen rendera na którym te paski widać i ustawienia mapowania textury na obiekcie z blendera i panelu luxa jeśli ma taką zakładke oraz siatke uv jeśli tą metodą mapowałaś. Bez tego ciężko będzie coś powiedzieć
  22. myśle że obiekt jest źle zmapowany ale na luxie sie nie znam wiem tylko, że tak być nie powinno.
  23. Jeśli chcesz renderować jakąś animacje to luxrender raczej odpada. Osobiście polecam Vray (niestety jest płatny i z tego co pamiętam było z tym sporo kombinowania by działał ale to jeszcze za czasów 2.49) albo Cycles'a też jest na zasadzie unbias jak lux a jest sporo szybszy lepiej zintegrowany z blenderem , łatwiejszy w obsłudze (przynajmniej dla mnie), i przedewszystkim jest także w wersji na GPU co jeśli ma sie karte Nvidii znacznie przyspiesza render lecz trzeba wtedy pamiętać o limicie pamięci jaki ma karta. Rendery z luxa są bardziej poprawne fizycznie , ale cycles pozwala na więcej kombinowania np z oświetleniem. PS blendera z Cyclesem można pobrać z tąd http://www.graphicall.org/444
  24. Rozwiązałem mój problem - nic nie było skopane tylko przenieśli tą opcje do User Preferences (Ctrl+Alt+U) w zakładce System w lewym dolnym rogu jest Compute Device i Voila.
  25. a jak nazwać coś co wcześniej działało a po aktualizacji już nie ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności