Skocz do zawartości

RUNNER18

Members
  • Liczba zawartości

    95
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RUNNER18

  1. Używane jest 50% bo obrazek podzielony masz na 4 części jak widze a procesor ma 8 wątków a jedna część obrazka może być renderowana tylko przez 1 wątek zmniejsz rozmiar tiles w zakładce performance pomoże optymalnie to chyba będzie coś koło 32x32 px
  2. @mousi Dzięki tą magiczną opcją faktycznie okazało się region overlamp była domyślnie wyłączona być może temu że używam pliku konfiguracyjnego ze starszej wersji blendera. To menu z majki to okazało się być to całe pie menu którego jeszcze nie ma.
  3. @ squizzz Niestety sprawdzałem to i myślałem ze skoro tam zmiana alfy nie działa to może jest gdzieś ukryta magiczna opcja włączająca używanie alfy. Wersje mam pobraną z buildbota sprawdze jeszcze jakieś inne.
  4. Panowie dwa małe pytanka: 1) o jakim menu z majki mówicie i jak go użyć (czy chodzi o kombinacje ctrl, alt, sift z F przy malowaniu textur?) 2)jak włączyć taką przeźroczystość paska narzędziowego jak tutaj http://wiki.blender.org/uploads/3/35/Release_267_overlay_control.png szukałem w themes chyba wszystkie kolory posprawdzałem ale nic nie wskórałem.
  5. Pewnie chodzi o to, że wyszła spora dyskusja a nic z niej nie wyniknęło bo powiedziałeś, że nie zgłosisz twórcą że źle rozbudowują program i nie wytkniesz im błędów (nie mówiąc już o pomocy) a IMHO masz trochę racji (a może i więcej niż trochę) i było by fajnie gdybyś przekazał im te uwagi.
  6. jak w temacie czy istnieje jakiś sposób wyeksportowania pojedynczego modelu z blendera do formatu .rfa bądź ewentualnie jakiego softu do tego użyć.
  7. u mnie poszło bez problemów spróbuj najnowszą wersje blendera i tą konfiguracje exportu którą wysłałem powinna pomóc. Wysyłam też plik obj i maxa po zaaplikowaniu modyfikatorów http://hostuje.net/file.php?id=4dae80275247b17e8b9da0b84a50c06f
  8. @ Juzwa u mnie .obj działa z maxem jak cacy ale musiałem się nakombinować z opcjami exportu. http://zapodaj.net/635a5a08d26f9.png.html ale upewnij się że normale masz w dobrą strone przed bo innaczej max będzie je pokazywał jako przezroczyste i możesz stwierdzić że tego obiegtu nie zaimportował albo go przerzucił czy coś a on tam będzie i może robić problemy. Jeśli dalej nie będzie działać zaaplikuj modyfikatory ręcznie. Niesprawdzałem jak działa z n-gonami ale raczej wcale więc lepiej się ich pozbyć ręcznie.
  9. U mnie też dobrze wygląda, nie jest za ciemno tylko przy felgach i tarczach troche szumi. Swoją drogą mógłbyś zrobić te tarcze troche większe i nawiercane np takie http://i34.photobucket.com/albums/d121/Excelerate/ROTORADrilled-26-Slotted-Brake-Disc.jpg Dodaj też jakąś rejestracje i będzie całkiem super.
  10. proszę oto plik z przykładem animacji chodzi mi o to by w czasie przelotu kamera trzymała poziom a nie zachowywała się jak naćpany pawian. path animation.zip
  11. Problem opisany 4 posty wyżej wciąż aktualny jakieś pomysły bo nie udało mi się dotąd znaleźć rozwiązania
  12. Witam mam problem z animacją kamery w blenderze 2.63.9 a mianowicie mam krzywą patch, przypisuje do niej kamere i ona sobie leci przez scene, jest ok, dodaje empty i dumped track, target na -Z i dopóki empty jest na wysokości kamery jest ok ale jak chce by było niżej to zaczynają się problemy bo kamera zaczyna świrować wg swojej osi Z, nie wiem dlaczemu tak jest ale nie moge sobie z tym poradzić. Będe wdzięczny za pomoc.
  13. RUNNER18

    Vray czy cycles?

    @ ikkiz W takim razie na jakiej wartości zalecisz kolor biały bo do tej pory używałem 90-95% i także było troche może nie cukierkowato ale brakowało temu tego "czegoś" co ma lux i indigo w sensie taka jakaś "ostrość" renderu bo nie wiem jak to nazwać (nie chodzi mi o wyostrzenie w fotoszopie).
  14. @Quadysz Jednak widzę, że nie rozumiesz ale nie mam czasu Ci tego rozrysowywać. @kitamo Nie ja wymyślałem ten wzór na tdp tak samo jak nie ja wymyśliłem wzór na obwód koła czy kwadratu jeżeli jest on zły to powiedz czemu, chodzi mi o wzór na tdp choć jak dasz rade to ten na obwód koła też możesz podważyć ale póki tego nie zrobisz to pozostane w przekonaniu że jest on prawidłowy. A propos skąpca to wiem jak z niego korzystać i dlatego jeszcze mnie nie zawiódł. Mam nadzieje że też się kiedyś nauczycie bo to spora oszczędność czasu i pieniędzy. pozdrawiam
  15. @ quadysz pozwól, że wyjaśnie Ci to co napisałem powyżej bo albo nie przeczytałeś albo źle zrozumiałeś. sprawdzasz cene na skąpcu a później sprawdzasz czy jest dostępny w tym sklepie w tej cenie jak nie to jedziesz dalej i w ten sposób się dowiadujesz jaka jest cena produktu do tego najlepiej dodać cene transportu. Patrzenie tylko na 1 cene faktycznie jest głupie, to tak jakby sprawdzając cene na allegro patrzeć na rozpoczynające się dopiero licytacje startujące od 1zł. Co do tych praw fizyki to ogarnij te 2 zdania w całość a nie kawałek po kawałku to zrozumiesz że chodziło mi o niezmienność praw fizyki co tyczy się nie tylko grawitacji, prądu ale wszystkiego co nas otacza. Chcesz to się śmiej w końcu śmiech to zdrowie. :) pozdrawiam
  16. Skąpiec podaje ceny takie jak są naprawde, do tej pory mnie jeszcze nie okłamał ani przy kupnie części komputerowych ani roweru. Dostępność to osobna sprawa, można się dowiedzieć na stronie sklepu bądź wysyłając maila z zapytaniem. Dla chcącego nic trudnego. Co do prądu to niestety z prawami fizyki nie wygrasz choćbyś jak chciał, jak się starał i co mówił. Jeżeli nie wierzysz wyjdź z 10 piętra przez okno i spróbuj polecieć, daj znać gdy Ci sie to uda. :) pozdrawiam
  17. @kitamo czym ty mierzyłeś ten pobór bo chyba nie miernikiem poboru a jakimś programem typu everest który ma się nijak do tego co jest w rzeczywistości. podnosząc częstotliwość tak znacznie jak u ciebie (do 5ghz) zużycie prądu musi wzrosnąć i to dość sporo. Wzór jest prosty Nowe_TDP = Stare_TDP * (Nowe_takt / Stare_takt) * (Nowe_V / Stare_V)^2 . Bez zmiany napięcia wychodzi po oc 147% starego tdp więc nie jest to kwestia kilku dodatkowych watów. Do tego ceny amd podane przez Ciebie są z kosmosu. http://www.skapiec.pl/site/cat/1/comp/3250772 ten procesor kosztuje troche ponad 500zł a nie 800. to spora różnica jeżeli ma się budżet ograniczony. Cinebench nigdy do mnie nie przemawiał więc czekam na testy w prawdziwym renderingu.
  18. RUNNER18

    Cuda nie działa

    Sprawdzałeś w User Preferences (ctrl alt u) w zakładce system w lewym dolnym rogu ? Testowałeś wersje z http://www.graphicall.org/ ? Możesz też spróbować wykonać czystą instalacje sterowników czy jakoś tak się to nazywa taka opcja do wyboru na początku jest do wyboru. Spróbuj też zainstalować http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-41 nie wiem czy to coś daje ale wydaje mi się że u mnie pomogło.
  19. czyli do renderowania bardziej wydajna i opłacalna jest seria 400/500 niż ta 680 ? no to niezły klops w takim razie zrobili a miałem nadzieje że będzie to coś fajnego ...
  20. Panowie mam pytanie czym otworzyć multilayer exr wyplute z blendera bo do tej pory niczym mi się nie udało a na stronie blender.org znalazłem taki fragment "This image type uses the same extension (.exr) by default. Whether it is a regular RGBA file or a MultiLayer file is detected automatically (files have a custom "BlenderMultiChannel" attribute, as discussed with the OpenEXR team.) Unfortunately no other imaging programs support OpenEXR multilayer files yet... will be worked on" ale mam nadzieje, że coś źle zrozumiałem Pozdrawiam
  21. Mam problem z cycles a mianowicie jak zrobie dywan emiterem i przypisze mu grupe to w podglądzie idzie normalnie a przy renderingu przez F12 wywala natychmiast brak odpowiedzi. Przełączenie renderingu na cpu też nie pomaga, pamięci jest dość, rozdzielczości też dużej nie daje childrenów nie ma. Blender pobrany około 2 tygodni temu z graphicalla od alb3530. Będe wdzięczny za pomoc.
  22. Wybrałbym lewą bo lubie mocne cienie i jak widać z której strony świeci :)
  23. Dof za mocny troche (ten suwak jest zdecydowanie zbyt czuły) i chyba nie do końca trafiony w obiekt ale miałem niecały dzień na to razem z renderingiem 180 klatek animacji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności