Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. To miejsc egdzie brzydko siatka leży to i tak szyba ale lepiej żeby tka nie było nie? PS: Zarowa dzięki :)
  2. Jeśli ot też jest jakieś pofaloweane to nie robie dalej bo chyba mam keipski wzrok i nie będe nigdy tego umiał sam dostrzec ;p
  3. Smoku odpowiedział 4lepy → na temat → Work in progress (WIP)
    a miałeś tak za pierwszym razem jak wsadziłęś blueprinty? bo ja tak mam ze mi sie to zawsze rozstraja po włączeniu maxa, i jak ustawie wszystko to dalej jest nie jest ok, nakłądam jeszcze raz po prostu referencje na plane
  4. Smoku odpowiedział 4lepy → na temat → Work in progress (WIP)
    Weź sobie wyostrz blueprinty w viewporcie bo na tych g***o widać ;P
  5. Dobrze, będę wrzucał mniejsze etapy żeby nie pchać się dalej jak coś jest do kitu, posiedzę dziś nad tym w nocy bo będe miał okazje się wyspać z jutra na czwartek ;P. Rany chyba nigdy nie podchodziłem do niczego więcej niż drugi raz a do tego już 5 ...
  6. Idzie się załamać, lepiej nie umiem
  7. robiłem od nowa... zrobiłem tak, że zrobiłem prostą siatkę, zagęłściłem, czy ten tył co teraz wrzuciłem również jest taki pognieciony? bo wy chyba macie jakiś ultra wzrok na tmy co teraz wrzuciłem za chiny nie mogę dojrzeć, żeby było pogniecione...
  8. To taka mała poprawka tyłu
  9. Brazniew no nie zrobie tak idealnego modelu jak Ty, taki zdolny nie jestem. Zero trójkątów
  10. A gdzie konkretnie? bo ja wiem tylko o tyle i tylnym nad kolu, to wiem, cała reszta po za ewentualnie zderzakiem nie powinien i ja tego nie widzę, a tak ogólnie to cały model jest cholernie powyginany tu i ówdzie w rzeczywistości
  11. No to podszedłem do sprawy troche inaczej teraz. Zdaje sobie sprawę z paru rzeczy do wyklepania, i z teog że pewnie jest ich jeszcze więcej, i je zauważycie. Ale na chwilę obecną lepiej nie wyjdzie(po za drobnymi korektami gładkości , bo wiem że tu i ówdzie widać wgniecenia). Mam tylko nadzieje, że to się też nie nadaje to kosza
  12. To może by tak czas na nowy temat. hę?
  13. Smoku odpowiedział Zarowa → na temat → Mini-Bitwa
    A ja nie widzę obrazków
  14. Model wiele traci przez ten render. wygląda na dużo prostszy bo nie widać wielu rzeczy. Powodzenia ;p też ogarniam dopiero v ryja
  15. No nareszcie :p Wygląda świetnie , a na moim 22` jest nawet sporo mniejsze więc non problem rozdziałka.
  16. hehe ale moim zdaniem wygląda okej, myślałem że z głowy robisz :p tylko ten koleś jak mówiłem ma za małą dynkę a jakieś błędy modelarskie Ci ewentualnie zasugerują zbrushowcy czy tam mudboxowscy, nie znam się ale to chyba zbrush nie?
  17. Hej nie znam się na rzeźbieniu ale kolo chyba ma za małą dynkę, pomijając fakt iż jest napakowany. I w twarzy spaślaka jest coś nie realistycznego a tak po za tym To świetnie wygląda cała reszta:) Pozdr
  18. Smoku odpowiedział bbandi → na temat → Mini-Bitwa
    Fajna tarczka, trzyma poziom.
  19. drugie jest lepsze moim zdaniem :) czy aby na pewno te baldachimy mają być przeźroczyste jak firanka?
  20. Podobnie oświetla do mentala. tak czy owak czy stół czy ławka jest to tylko box, a boxem cudów nie zdziałasz
  21. No generalnie nie ma tła, oświetlane daylightem w mentalu nie. stół jest kanciasty (zwykły box) nogi też są proste, sztaluga również składa się z boxów. Jak chcesz realistyki pokombinuj z bardziej dopracowanym obiektamii, z lepszymi materiałami lub texturami, z oświetleniem no i tłem, chyba, że ma to być szara ściana . Pozdr
  22. Nie no wieże, wylazł mój brak wiedzy :p ale nie jest to na szczęście żaden problem ;p ciach i nie będzie
  23. No w sumie, jak mówiłem nie znam się na samochodach ;p gafa.... a podobne było
  24. A to miała być konstrukcja czy jakieś pnącza? Bo wygląda jak konstrukcja z patyków
  25. Poprawione szwy Jestem chyba nie widomy :/ znowu coś skopałem przy reflektorze, ale już to poprawiłem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności