Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Liczba zawartości

    1 606
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Smoku

  1. To może by tak czas na nowy temat. hę?
  2. Model wiele traci przez ten render. wygląda na dużo prostszy bo nie widać wielu rzeczy. Powodzenia ;p też ogarniam dopiero v ryja
  3. No nareszcie :p Wygląda świetnie , a na moim 22` jest nawet sporo mniejsze więc non problem rozdziałka.
  4. hehe ale moim zdaniem wygląda okej, myślałem że z głowy robisz :p tylko ten koleś jak mówiłem ma za małą dynkę a jakieś błędy modelarskie Ci ewentualnie zasugerują zbrushowcy czy tam mudboxowscy, nie znam się ale to chyba zbrush nie?
  5. Hej nie znam się na rzeźbieniu ale kolo chyba ma za małą dynkę, pomijając fakt iż jest napakowany. I w twarzy spaślaka jest coś nie realistycznego a tak po za tym To świetnie wygląda cała reszta:) Pozdr
  6. Fajna tarczka, trzyma poziom.
  7. drugie jest lepsze moim zdaniem :) czy aby na pewno te baldachimy mają być przeźroczyste jak firanka?
  8. Podobnie oświetla do mentala. tak czy owak czy stół czy ławka jest to tylko box, a boxem cudów nie zdziałasz
  9. No generalnie nie ma tła, oświetlane daylightem w mentalu nie. stół jest kanciasty (zwykły box) nogi też są proste, sztaluga również składa się z boxów. Jak chcesz realistyki pokombinuj z bardziej dopracowanym obiektamii, z lepszymi materiałami lub texturami, z oświetleniem no i tłem, chyba, że ma to być szara ściana . Pozdr
  10. Nie no wieże, wylazł mój brak wiedzy :p ale nie jest to na szczęście żaden problem ;p ciach i nie będzie
  11. No w sumie, jak mówiłem nie znam się na samochodach ;p gafa.... a podobne było
  12. A to miała być konstrukcja czy jakieś pnącza? Bo wygląda jak konstrukcja z patyków
  13. Poprawione szwy Jestem chyba nie widomy :/ znowu coś skopałem przy reflektorze, ale już to poprawiłem
  14. Eh no nie ma się do czego przyczepić. Świetnie Ci idzie. propsy :D
  15. Pewny jesteś, że to wygodne? Bo chyba bym nie ryzykował nocy na tym ;P
  16. cortes dzięki :), sajrus to tak poglądowo sobie wrzuciłem do tego wcześniej zrobioną tarczę, a na tym wzorze to w sumie tarcza jest nie duża : Ps: Dzięki, nie wiedziałem nawet, że to się mcperson nazywa. A tak po za to przemogłem się na moment do karoserii, ale ten przypływ szybko się skończył ;p także tylko tyle :
  17. Dzięki :) wiem o tym, ale po porostu aktualnie nie chce mi się jej poprawiać. mam zamiar do niej wrócić jak będę miał tyle zacięcia co do detalu teraz.
  18. Kubajaniak Jak ma zapał to się nie zniechęci, ja też zaczynałem od furki
  19. No faktycznie :) nie znam się na malarach. A tą samą ilość polygonów poiwnny mieć te części które się stykają i żeby gdzieś było ostro a obok gładko z tej samej ilości, to właśnie an tym sztuka polega :)
  20. Tak się składa, że raczej wszyscy chętnie tu pomogą w nauce :) także dawaj siatke
  21. masz ostra linie na brzegu maski którą pod odcięciu na dole znika, nie mam jej an sderzaku a to brzydko0 wygląda, nie rozcinaj. zrób całość dopiero tnij. wiem to dość skomplikowane sam mam zawsze problem z uporządkowanie tego w głowie, ale jak maska ma ileś poligonów, to w części z którą się styka musi mieć odzwierciedlenie w postaci tej samej ilości inaczej będzie to widoczne :)
  22. Wszystko gra :) tylko mam prośbę rób mniej białe rendery, bo raz ten fotel cienko na tle widać krawędzie się zlewają z tłem, no albo daj inne tło, dwa jak zobaczyłem to a ciemno mam w pokoju to mnie poraziło po oczach :p no ale przede wszystkim średnio widać :)
  23. Robienie karoserii, wzbudza aktualnie u mnie odruchy wymiotne, także dla sportu zrobiłem sobie taką oto tarczkę, na podstawie widzianej wcześniej tarczy aero rotor firmy stopTech.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności