Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Liczba zawartości

    1 606
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Na raczej nie psują wyglądu, ale połączyć to by jednak chyba wypadało :) rzuca się w oczy
  2. bety mają zazwyczaj skomplikowane alusy :D Tobie wyszła świetnie
  3. Witaj Podstavsky Jak mówiłem jest to zalążek :), będę poprawiał zaraz, ale zrobiłem przerwę na jedzenie więc postanowiłem wrzucić o powstało. i właśnie nim wznowie rpace może ktoś coś zauważy:) Mam nadzieje bryła akroseri nie zawiera teraz fal :D
  4. Wiem :P jak zwał tak zwał, ale jest właśnie tak że wygląda jak ubytek a nie jak szew troszkę. ale może to tylko moje odczucie
  5. Coś te pęknięcie dziwnie wyglądają, ale pewnie mi się coś przywiduję. Tak po za tym to racja, dobra teczuszka się zapowiada :) Good luck
  6. Podstavsky Powalisz czyms nas skoro Cię tak długo nie ma ? :>
  7. Jedyne do czego można się przyczepić to, to że za dobrze Ci idzie :)
  8. uf chyab nie ejstem stworzony do robienia samochodow planuje tu iówdzie dodac edgea, nim zageszcze do edycji
  9. Trójkąty są wskazane ale na boga, nie do otrzymania gładkich powierzchni :) Trójkątam można robić rożne ostre krawędzie w elementach
  10. To się chyba dziś przekimam, pomyślę, ale coś czuje że jak spędze przy tym nawet pare dni to się okaże że jest pogięte.
  11. To miejsc egdzie brzydko siatka leży to i tak szyba ale lepiej żeby tka nie było nie? PS: Zarowa dzięki :)
  12. Jeśli ot też jest jakieś pofaloweane to nie robie dalej bo chyba mam keipski wzrok i nie będe nigdy tego umiał sam dostrzec ;p
  13. Smoku

    Teczka: moje boje

    a miałeś tak za pierwszym razem jak wsadziłęś blueprinty? bo ja tak mam ze mi sie to zawsze rozstraja po włączeniu maxa, i jak ustawie wszystko to dalej jest nie jest ok, nakłądam jeszcze raz po prostu referencje na plane
  14. Smoku

    Teczka: moje boje

    Weź sobie wyostrz blueprinty w viewporcie bo na tych g***o widać ;P
  15. Dobrze, będę wrzucał mniejsze etapy żeby nie pchać się dalej jak coś jest do kitu, posiedzę dziś nad tym w nocy bo będe miał okazje się wyspać z jutra na czwartek ;P. Rany chyba nigdy nie podchodziłem do niczego więcej niż drugi raz a do tego już 5 ...
  16. robiłem od nowa... zrobiłem tak, że zrobiłem prostą siatkę, zagęłściłem, czy ten tył co teraz wrzuciłem również jest taki pognieciony? bo wy chyba macie jakiś ultra wzrok na tmy co teraz wrzuciłem za chiny nie mogę dojrzeć, żeby było pogniecione...
  17. Brazniew no nie zrobie tak idealnego modelu jak Ty, taki zdolny nie jestem. Zero trójkątów
  18. A gdzie konkretnie? bo ja wiem tylko o tyle i tylnym nad kolu, to wiem, cała reszta po za ewentualnie zderzakiem nie powinien i ja tego nie widzę, a tak ogólnie to cały model jest cholernie powyginany tu i ówdzie w rzeczywistości
  19. Pierwsza klasa ***** Wygląda niemal foto realistycznie
  20. No to podszedłem do sprawy troche inaczej teraz. Zdaje sobie sprawę z paru rzeczy do wyklepania, i z teog że pewnie jest ich jeszcze więcej, i je zauważycie. Ale na chwilę obecną lepiej nie wyjdzie(po za drobnymi korektami gładkości , bo wiem że tu i ówdzie widać wgniecenia). Mam tylko nadzieje, że to się też nie nadaje to kosza
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności