Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. laska z referendum ale studio (przestrzen, kamery, tracking) chyba mało kto ma z takim wytupem zrobione. Tak, wiem TV license od każdego mieszkania.
  2. olaf

    Szybki gameart #2

    obrót skopałem przez głupote - nie zauważyłem tweena na rotacji, a pozniej walczyłem o małe sprajty i musiałem pozycjonować ręcznie. To będzie też w przegladarkach więc 10mb byłoby idealne. Na razie chyba zostane przy takiej koncepcji menu:
  3. olaf

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    te uszy mają długość no-no. Reszta spoko, brakuje deali troche.
  4. Singapurowi nie wyszła kampania przeciw hazardowi ;) [video=youtube;HKMNKS-9ugY]
  5. olaf

    Szybki gameart #2

    Ten ekran w ogóle nie ma klimatu ale chyba taki zostanie, bo jestem zbyt leniwy.
  6. olaf

    Szybki gameart #2

    ok juz wiem, ze autka będą miały zmienne wzorki - płomienie dodane już we flashu na animacje. Troche posypała się jakość klatek, ale poprzednio też było średnio ;) http://blue-box.com.pl/klienci/samples/microV8/car.html
  7. ja tam lubię moment gdy wreszcie ogarnę coś za co się wziąłem mimo braku kwalifikacji więc nie odbiorę CI tej przyjemności.
  8. chyba wystarczy zrobić gwiazde i nadać subdivision.
  9. hej, mysle, ze 4rdzeniowy i5 to aż nadto i nie będzie narzekał na pewno. Z drugiej strony najnowsze atomy mają w cinebenchu wydajność ok 1/3 i7 sandy bridge :P
  10. fajnie wyglada tylko te szpary w fugach przeszkadzają ;)
  11. olaf

    Szybki gameart #2

    chciałem tak zrobić, ale chyba zostanie jeden typ autka i może coś wymyśle. Utknąłem z bardzo nieogarniętymi klientami ostatnio i kilka tygodni w plecy, by zamknąc proste projekty. Zrobiłem sobie previz, by obadać jak rysowane elemnty zgrają się z 3d.
  12. new rule: jak firma nie montuje siatek dla samobójców to nie ma co narzekać na etat :)
  13. olaf

    Szybki gameart #2

    test kolorów na jeszcze nie skończonej jednostce - jak widać detale nie są moim hobby. Samo autko będzie niewielkie.
  14. faktycznie skrót myslowy - miałem na mysli Bungee jako developerów. A premia jak premia, papier przyjmie wszystko ;)
  15. developerzy mają dostęp do betatesterów i grup focusowych więc wiedzą na róznych etapach czy mechanika jest ok. Brak róznoodności to nie kwestia scenariusza, tylko niestety słaby dział zajmujący się questami lub słabo pomyslany silnik nie pozwalający na różnorodne interakcje itp. więc ogólna ocena jest jak najbardziej w rękach developerów.
  16. olaf

    Szybki gameart #2

    Z tego miejsca chciałem pozdrowić martwego idiotę promującego html5 na IOS. Byłoby fajnie gdyby Safari jak inne przeglądarki obsługiwała onload i inne eventy. Wracam do produkcji gry w stylu Micro Machines. Myślałem jak zmienić gameplay, by był inny od V8 Drift ale nadal zostawił miejsce na inne koncepcje (np. następne gry z bronią itp.). "Wymyśliłem", że zerżnę pomysł ze starej ścigałki team17, gdzie samochodziki były na baterie i miałes do wyboru częściej ładować autko albo radzić sobie bez turbo. Taką mniej więcej koncepcję wprowadzę, dzięki czemu gra będzie nagradzać dobre zarządzanie atrybutem energii. Zaczynam dłubać model autka. będzie jeszcze oczywiście duzy wystający 'paluch' i inne dodatki. Modele podobnie jak w v8 Drift będa prerenderowane.
  17. Ja nie mówię, ze mało zarobiła, tylko że ma niskie noty. Na beta testach ludzie byli zachwyceni, ale sporo portali rozdało noty 6/10 czy 3/5, co mnie zaskoczyło, bo gra wygląda od początku smakowicie. Na pewno hype odbił się negatywnie na pierwszy odbiór i stąd noty niższe niż się oczekiwało, ale myslałem, że nawet jak rozczauje to będzie przynajmniej średnie 8/10. Ale to tylko dygresja, ani notami ani tym bardziej wpływami nie ma co liczyć jakości. Anyway liveaction idealnie się wpisuje w klimat, jaki budowało Bungee od początku i jest świetny.
  18. to mam przed oczami ilekroć czytam 'amerykańscy naukowcy...'
  19. szkoda, ze sama gra dostała tak niskie noty, zapowiadała się naprawdę bardzo dobrze.
  20. wg. reklamy to coś ma wyzszą ocenę na amazonie od iPhona.
  21. olaf

    Szybki gameart #2

    przy 1k słow na mnute to byłby słaby pomysł wprowadzać synteze mowy. Szczegolnie, ze trzeba się pozbyc nawyku czytania na głos w myslach, by było szybciej. Nie pracuje w ogóle w javie. Na razie flashowy actionscript, javascript i php. Z flasha wypuszczam appki, bo flash jest napisany w javie. W sumie to taki framework od adobe, ale pozwala pisać dla webu, a na tym zarabiam. Java moze kiedyś ale wtedy napisze sobie własny framework i tak, by przypominał flasha ;)
  22. olaf

    Szybki gameart #2

    To mały projekt nie związany bezpośrednio z grami ale tooli nigdy za duzo. Ucząc sie nowych technologii nie mam czasu na dokończenie nauki języka i czytanie książek (ktore uważam za strate czasu ale trenować mózg trzeba). Jakiś czas temu wystartował Spritz: http://www.spritzinc.com/ z tego co wiem, google skopiowało pomysł. Bardzo mi się podobało ale nadal nie ma otwartej implementacji, a sam mechanizm jest banalny. Chwilowo napisałem uproszczoną wersję - bez pozycjonowania treści. Pomyślałem też, że można to wzbogacić o kilka ficzersów np. do nauki języka. Ale musiałbym mieć dobry słownik, uwzgledniający odmiany... albo sobie taki zrobić. Zatem koncept wygląda tak: http://blue-box.com.pl/klienci/samples/reader/fastR.jpg sama appka tak: http://blue-box.com.pl/klienci/samples/reader/fastReader.html treść jest zaiągana z tego pliku: http://blue-box.com.pl/klienci/samples/reader/texto.txt a tu jest paczka, która mozecie sobie wrzucić w dowolne miejsce - lub odpalić lokalnie - i odtwarzać treści. Dla mnie 80ms jest ok (ok 45s na stronę a4 ~630słow/min) ale nie nadaje się do czytania materiałów technicznych - raczej artykułów czy fabuł. http://blue-box.com.pl/klienci/samples/reader/reader.zip Chcę na bazie sylab identyfikować słowa z dowolnego języka (sa dostepne wersje z 20-30k słów jako pliki). Dzięki temu reader będzie pokazywał np. słowo 'communism' dla wyrażeń - 'komunista', 'komunistyczny', 'komunizm' analizując podobieństwo z dokładnością do x% sylab. Ot taki głupi kuzyn google tranlatora. Uznałęm ze szybciej to napisać, niż implementować cudze rozwiązanie. Nie linczujcie mnie za jakość wykonania zajęło mi to może ze 2h i wykonałem głównie dla siebie, ale może ktoś będzie miał ciekawe pomysły. Jak skończę kedyś tam komponent językowy to się na pewno pochwalę. p.s. pomarańcz podobno poprawia koncentrację, dlatego pole jest pomarańczowe. EDIT: wgrałęm nową ulepszoną wersję - teraz spokojnie mi się czyta przy 60ms na słowo, ale najlepiej jak spróbujecie sami, bo dodałem pole tekstowe, gdzie można wkleić własny tekst do przeczytania :) http://blue-box.com.pl/klienci/samples/reader/fastReader.html
  23. olaf

    Animacja 2D: Away

    jest dosyć drogi, chciałem kiedyś kupić. Flash wydał się tańszy i bardziej uniwersalny, mimo że brakuje mu takiej stylówki. Ale takiej animacji raczej w niczym innym się nie wykona.
  24. olaf

    Animacja 2D: Away

    nie wiedziałem, że opłata za reinkarnacje wynosi 1Niedzwiedź. Animacja spoko, najbardziej spodobał mi się płomień. Nie chciało by mi sie ;P
  25. wiem, ze nie ma problemu z VGA i DVI ale jak to wygląda z hdmi nie mam pojęcia. Podobno vga daje gorszy obraz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności