Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie wielki sukces - nie wyglada powalająco ale po kilku walk/run cyklach wreszcie mogłem zrobić to za pierwszym razem w jakości 'obleci'.
  2. olaf odpowiedział placebo29 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    asfalt + napis w trybie mieszania photoshopa (nie zgadne ktory) ew. mały noise na krwędziach dla lepszego efektu.
  3. olaf odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ok, to jakbyś wytłumaczył, że jednego flasha (numer 8) miałem na pendrive jako 80mb instalkę, a zaraz po wykupiniu przez adobe wyszedł Flash CS mający w zasadzie to samo i instalka ważyła 1.6gb
  4. olaf odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    instalka by wtedy miala 7gb
  5. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to jest najpiękniejsza rzecz w kinematografii jaką ostatnio pokazywano duzym i malym dzieciom. Oby fabula i montaz daly rade. Bedzie klasyk.
  6. olaf odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mialem na mysli 'zawstydza inne korporacje'
  7. olaf odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    rozmiarem instalki blender od dawna zawstydza korporacje.
  8. olaf odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    we flashu tez mozesz robic klatkę po klatce, ale np. symbole+easing dają bardzo dobre efekty. Wyobraz sobie piekną animację powiewającej flagi całkowiecie skopaną przez fakt, ze nie porusza się płynnie na czubku masztu, bo nie jest zamknięta w klipie statku/masztu. Dobre zagnieźdzanie obiektów daje świetne efekty dając Ci 30/60fps nawet jeżeli poklatkowa animacja ma np. 15fps ale reszta z automatu rusza się w 30fps. Aha kości ma działające - uzywałem raz ale byłem zadowolony. Tak jak DD - jak potrzebujesz jakiejś flaszki by rzucić okiem na strukture daj znać.
  9. Gratuluje Norden koszulki Platige :D
  10. olaf odpowiedział safian → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    taka jakość, tyle pracy... a tym czasem na innym forum (dla indie dev): Well now I point out that tasselfoot and I have passed the $400/day mark on appstore jigsaws, and we're growing so fast we've started hiring. If this year goes great we'll do over a million in revenue, if it's just OK we'll only do several hundred thousand. puzzle działają tak, że wymieniasz grafiki i kompilujesz nową appkę i wrzucasz.
  11. dajcie spokój, szkoda faceta. Kazda branza ma swojego Pikeja.
  12. web design hehe. Nie jest zle, aktorsko podobaja mi się obsada.
  13. olaf odpowiedział Chico → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak nic trafisz do reela
  14. no raczej powinien narobić w gacie moim zdaniem ;)
  15. olaf odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    @Papierowy jezeli uzywales smart objects w photoshopie polubisz symbole we flashu. One tam byly bardzo wczesnie, jest wiele typów (trzy, z czego do animacji uzywa sie jednego) pozwlajacych bardzo mocno optymalizować ilosc pracy potrzebną do wykonania zadania. W ostatnich latach nie ma wielkich postępów w narzędziach dla animatorów, co jest minusem, ale rosnie integracja z innymi programami adobe.
  16. olaf odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ja na 'prawie' codzien animuje we flashu (od chyba 8lat) więc jak coś będzie potrzebne albo będziesz chciała jakieś pliki fla by obadać jak sobie poustawiałem wszytko daj znać na PM. tu masz jakieś tam rzeczy jakie animowałem: https://www.youtube.com/user/marcinbbox/videos?view=0&flow=list a kocur bardzo dobrze wygląda. Onion skin we flashu pomoże na 100% w szybszej animacji.
  17. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    setup sceny wstępny. najdłuzszy test ever ale nie będzie tam nic więcej w zasadzie. [video=youtube;DipCKavjp-I]
  18. świetne, wreszcie zacząłeś malować po dobrych fotkach ;)
  19. olaf odpowiedział mantragora → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jasne ze bejk. bejka mogłeś mieć i teraz (lub masz w lepszych tytułach) posiadając dobre narzędzia. Postawili na jedno narzędzie i rozne platformy jestem pewien, że wygrają jeżeli nie przesadzą z cenami. Już teraz ciężko o konkurencję dla Unity.
  20. olaf odpowiedział mantragora → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bezwtyczkowy player przegladarkowy namiesza
  21. olaf odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zeby nie było trolingu z mojej strony. Byłem pewien ze już teraz aktualna symulacja płynu odbywa się w atmosferze (czyli powietrze zmiesza sie z wodą jak wpadnie do niej wieloryb) i liczona jest objętość obiektów (np. przybieranie wody przy zanurzeniu) i napiecie powerzchniowe (co byloby widać na przykladzie tych łodzi przy wynurzaniu).
  22. olaf odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kurde myslalem ze jesteśmy znacznie dalej w symulacji fluidów.
  23. olaf odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Animacje
    architekt?
  24. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    po pierwsze behance jest zdaje sie organzatorem, a tu jest wielu fanów portalu, po drugie zabawne, po trzecie mądre. Ale nie dotyczy GC, raczej nas jako ludzi z naukowo antropologicznego punktu widzenia.
  25. olaf odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    racja sorry, mogłem kogoś urazić takim ogólnikiem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności