Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. Z tą stawką słusznie. Łatwo przeprowadzić obliczenie. Jeżeli macie skill, który ma 1% ludzi na Ziemi i dokładacie kolejny, który ma 1% ludzi. Zakładając, że nie idą ze sobą naturalnie w parze, opanujecie te dwa skille i już na podstawie tego mniej więcej wiadomo, że w milionowym mieście będzie Was ok. stu osób. Jeżeli dołożycie do tego kolejny skill (będziecie jednym na milion) i świetnie go opanujecie, nawet w Londynie będzie Was najwyżej kilku. To zabiera lata i długie godziny, by dobrze przemyśleć drogę ale mądry freelancer jest nie do ruszenia. Etat: skillset, który kształtuje rynek = brak przewagi konkurencyjnej = wolny progres zawodowy Freelance: skillset kształtują okoliczności i własne decyzje = unikalny zestaw = potencjalnie szybki progress Wymaga to jednak świadomości, że trzeba szukać ludzi, którzy szukają nas. Inaczej osoba ze wspaniałym skillsetem konkuruje z osobami na etacie korzystając z 20% tego co potrafi wnieść do projektu. Z własnego doświadczenia - w zeszłym roku poświęciłem ogółem ok.100tys usd utraconych zarobków i oszczędności, by znaleźć ludzi, szukających mojego skillsetu. Powód był prosty - wiedziałem, że jest na tyle unikalny, że wystarczy znaleźć ludzi, którzy mnie szukają. Efekt: hmm w zasadzie brak efektu, bo potrzebuje jeszcze roku hehe ale już teraz jestem poważnie traktowany w rozmowach w których pojawiają się trzy zera więcej niż rok temu. Zwyczajnie dlatego, że takich osób (skillset) prawie nie ma, a jest wielu, którzy ich szukają. Oczywiście mogę sobie na to pozwolić, bo 2h dziennie daje mi tyle, ile innym bardzo dobry etat. Ale też jest to efekt skillsetu, który ciężko znaleźć gdzie indziej.
  2. Wezcie pod uwagę, ze freelancer buduje od początku do konca swoje know how i własny osobisty skillset. Z drugiej strony musi zarządzać ryzykiem. To know how, powinien przekuwać na lepszą kasę własnie dlatego, ze zarządza ryzykiem - czego na etacie nie ma. Człowiek z know-how ma więcej opcji w życiu i więcej możliwości, by połączyć czas prywatny z życiem zawodowym. Jeżeli jednak jedyną wartością jaką się porównuje, są kwoty, wyjdzie taki sam absurd jak nierówność w zarobkach kobiet i mężczyzn. Zarobki na początku nie mają znaczenia - jeżeli jesteś swiadom jaki potencjał budujesz i masz wizję jak go wykorzystać. Mało który prawnik pracujący za darmo lub nawet dopłacający, by być w danej kancelarii chciałby sie zamienić z pracownikiem biedronki. W UK, gdzie mieszkam, też marzeniem klasy robotniczej jest robota na śmieciarce, bo dobrze płacą. Czasem znacznie lepiej niż za robotę w biurach. Ale też klasa średnia nie okupuje tej profesji. Niemniej jeżeli czyjąś ambicją jest praca, serial, kredyt i ogródek. Ok, będzie żałował freelance'u, bo wymaga wiele więcej.
  3. Jeżeli dacie sobie mniej zobowiązujący miesiąc, to wciąż 2500 na rękę to będzie skromnie bez względu na wielkość miasta, bo pewnie pracują outsourcowo. Nie ma co mówić, że za darmo lub półdarmo, bo zainwestowałeś już w portfolio i to był Twój staż. Dla przedsiębiorcy kompletującego zespół to tez musi być wydatek inaczej będzie zatrudniał i nie myślał jak pociągnie wszystko za 6mcy.
  4. max3D teraz lepiej odzwierciedla karierę w branży. Uboższe i pozbawione dawnych opcji :)
  5. olaf odpowiedział jsa → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    ni eprzywiazuj się do ceny. Podaj taka z jaka czujesz się komfortowo - zawsze mozesz zmienic w gore lub w dół przy nastepnym kliencie lub zleceniu.
  6. olaf odpowiedział Marcinos → na odpowiedź w temacie → Modo
    link do skróconej wersji nie działa ;)
  7. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    robi wrażenie poza detalami niestety. Jeszcze zbyt gumowe. Ale to jest lepsze :D https://www.youtube.com/watch?v=TFl1N2R-1mc
  8. olaf odpowiedział karolawisnia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rzeczy z początkowych postów maja bardzo złą kompozycję - szczególnie prowadzenie oka po ciemnych zakamarkach obrazu. Najlepiej poczytać o tym i potrenować - ogromnie poprawia jakość komunikacji wizualnej. Da Tobie komercyjny level-up szybciej niż cokolwiek innego.
  9. Bardzo miły gest. Szkoda, że cały projekt nie do końca wypalił i później został pogrzebany przez spółkę matkę.
  10. olaf odpowiedział Araiel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    poczytaj najnowsze badania - kilka lat już ludzie stoją i mamy dane, czy jest to takie dobre rozwiązanie (spoiler: nie jest).
  11. olaf odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki za odpowiedź. Macie jakas liste mailingową przy następnej premierze?
  12. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    O bardzo fajne. Zgaduje, że jesteś zadowolony ;)
  13. olaf odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ej ale fajne. Mozna to jeszcze jakoś dostać? Planujecie kolejne komiksy?
  14. olaf odpowiedział rosikowski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a to troche szkoda, że ten zachód Słońca i pojazdy nie będą w jakimś projekcie.
  15. olaf odpowiedział coolturek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak na pierwszy raz jest nieźle. Na pewno za rok będziesz robił znacznie lepsze.
  16. olaf odpowiedział rosikowski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kilka z tych SF to całkiem mocna wrzuta. Do jakiego projektu to było?
  17. olaf odpowiedział kompletnylaik → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Blender wystarczy. Jest darmowy także do komercyjnych zastosowań. W zasadzie kazdy obiekt w OBJ wciągniesz z teksturami i bez. Matriałów na YT jest masa.
  18. olaf odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie skończyłem 'Poradnik Dyktatora' - Polityczna rozprawa o rozwoju państwa i jego szans na dobrobyt ludności z punktu widzenia konieczności utrzymania się liderów u władzy. Ładnie opisane przypadki w korporacjach, demokracjach i systemach autorytarnych. Przy okazji książka pięknie demoluje mit pomocy międzynarodowej i pomocy po klęskach żywiołowych. Polecam.
  19. olaf odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest znacznie lepiej niż było rok czy dwa lata temu. Ale jakaś fajna kolaboracja pchnęła by Ciebie szybciej do przodu.
  20. olaf odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    naprawdę idziesz do przodu z kompozycją. Ale może jakiegoś sprawnego fotografa byś sobie dobrał? Można z tych modeli wydusić o wiele więcej.
  21. olaf odpowiedział coolturek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodziło o wieksze zróżnicowanie. Dałem tylko barwy światła ale inne aspekty mozesz tez podciagnac. Na pewno jest gdzies jakies video i korektach foto na potrzeby reklamy. https://ibb.co/n8XtLn
  22. olaf odpowiedział coolturek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    najszybciej będzie jakas scene z fajnego tutoriala sciagnac i podmienic produkt. Ogolnie jasnosc i rozlozenie temperatur. Nic co dałbym rade opisac na szybko.
  23. olaf odpowiedział coolturek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ja bym pewnie jakieś schodki w bump-mapie zrobił, by wyciągnąc te krawędzie zagięte ale i tak jest nieźle. Lepsze światło bym dał - bardziej żywe i reklamowe.
  24. olaf odpowiedział asiacziku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada bardzo przyzwoicie. Troche korekt swiatla i tekstury (detale) i byłoby ekstra.
  25. olaf odpowiedział coolturek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak, w maxie to sie chyba nadal nazywa bump. Minuta z google lub YT i wiesz wszystko.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności