Zawartość dodana przez olaf
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Z tą stawką słusznie. Łatwo przeprowadzić obliczenie. Jeżeli macie skill, który ma 1% ludzi na Ziemi i dokładacie kolejny, który ma 1% ludzi. Zakładając, że nie idą ze sobą naturalnie w parze, opanujecie te dwa skille i już na podstawie tego mniej więcej wiadomo, że w milionowym mieście będzie Was ok. stu osób. Jeżeli dołożycie do tego kolejny skill (będziecie jednym na milion) i świetnie go opanujecie, nawet w Londynie będzie Was najwyżej kilku. To zabiera lata i długie godziny, by dobrze przemyśleć drogę ale mądry freelancer jest nie do ruszenia. Etat: skillset, który kształtuje rynek = brak przewagi konkurencyjnej = wolny progres zawodowy Freelance: skillset kształtują okoliczności i własne decyzje = unikalny zestaw = potencjalnie szybki progress Wymaga to jednak świadomości, że trzeba szukać ludzi, którzy szukają nas. Inaczej osoba ze wspaniałym skillsetem konkuruje z osobami na etacie korzystając z 20% tego co potrafi wnieść do projektu. Z własnego doświadczenia - w zeszłym roku poświęciłem ogółem ok.100tys usd utraconych zarobków i oszczędności, by znaleźć ludzi, szukających mojego skillsetu. Powód był prosty - wiedziałem, że jest na tyle unikalny, że wystarczy znaleźć ludzi, którzy mnie szukają. Efekt: hmm w zasadzie brak efektu, bo potrzebuje jeszcze roku hehe ale już teraz jestem poważnie traktowany w rozmowach w których pojawiają się trzy zera więcej niż rok temu. Zwyczajnie dlatego, że takich osób (skillset) prawie nie ma, a jest wielu, którzy ich szukają. Oczywiście mogę sobie na to pozwolić, bo 2h dziennie daje mi tyle, ile innym bardzo dobry etat. Ale też jest to efekt skillsetu, który ciężko znaleźć gdzie indziej.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Wezcie pod uwagę, ze freelancer buduje od początku do konca swoje know how i własny osobisty skillset. Z drugiej strony musi zarządzać ryzykiem. To know how, powinien przekuwać na lepszą kasę własnie dlatego, ze zarządza ryzykiem - czego na etacie nie ma. Człowiek z know-how ma więcej opcji w życiu i więcej możliwości, by połączyć czas prywatny z życiem zawodowym. Jeżeli jednak jedyną wartością jaką się porównuje, są kwoty, wyjdzie taki sam absurd jak nierówność w zarobkach kobiet i mężczyzn. Zarobki na początku nie mają znaczenia - jeżeli jesteś swiadom jaki potencjał budujesz i masz wizję jak go wykorzystać. Mało który prawnik pracujący za darmo lub nawet dopłacający, by być w danej kancelarii chciałby sie zamienić z pracownikiem biedronki. W UK, gdzie mieszkam, też marzeniem klasy robotniczej jest robota na śmieciarce, bo dobrze płacą. Czasem znacznie lepiej niż za robotę w biurach. Ale też klasa średnia nie okupuje tej profesji. Niemniej jeżeli czyjąś ambicją jest praca, serial, kredyt i ogródek. Ok, będzie żałował freelance'u, bo wymaga wiele więcej.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jeżeli dacie sobie mniej zobowiązujący miesiąc, to wciąż 2500 na rękę to będzie skromnie bez względu na wielkość miasta, bo pewnie pracują outsourcowo. Nie ma co mówić, że za darmo lub półdarmo, bo zainwestowałeś już w portfolio i to był Twój staż. Dla przedsiębiorcy kompletującego zespół to tez musi być wydatek inaczej będzie zatrudniał i nie myślał jak pociągnie wszystko za 6mcy.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
max3D teraz lepiej odzwierciedla karierę w branży. Uboższe i pozbawione dawnych opcji :)
-
Jaka cena za zlecenie?
ni eprzywiazuj się do ceny. Podaj taka z jaka czujesz się komfortowo - zawsze mozesz zmienic w gore lub w dół przy nastepnym kliencie lub zleceniu.
- Modo Czy Blender?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
robi wrażenie poza detalami niestety. Jeszcze zbyt gumowe. Ale to jest lepsze :D https://www.youtube.com/watch?v=TFl1N2R-1mc
-
Karola Wiśniewska
rzeczy z początkowych postów maja bardzo złą kompozycję - szczególnie prowadzenie oka po ciemnych zakamarkach obrazu. Najlepiej poczytać o tym i potrenować - ogromnie poprawia jakość komunikacji wizualnej. Da Tobie komercyjny level-up szybciej niż cokolwiek innego.
-
Epic releases $12,000,000 of paragon content for free
Bardzo miły gest. Szkoda, że cały projekt nie do końca wypalił i później został pogrzebany przez spółkę matkę.
-
Biurko do pracy na stojąco
poczytaj najnowsze badania - kilka lat już ludzie stoją i mamy dane, czy jest to takie dobre rozwiązanie (spoiler: nie jest).
-
Cyberiada
Dzięki za odpowiedź. Macie jakas liste mailingową przy następnej premierze?
-
[teczka webArt] torm
O bardzo fajne. Zgaduje, że jesteś zadowolony ;)
-
Cyberiada
ej ale fajne. Mozna to jeszcze jakoś dostać? Planujecie kolejne komiksy?
-
Teczka Vol. 2
a to troche szkoda, że ten zachód Słońca i pojazdy nie będą w jakimś projekcie.
-
Modelowanie opakowania papierowego plisa
Jak na pierwszy raz jest nieźle. Na pewno za rok będziesz robił znacznie lepsze.
-
Teczka Vol. 2
kilka z tych SF to całkiem mocna wrzuta. Do jakiego projektu to było?
-
Jaki program do prostych wizek?
Blender wystarczy. Jest darmowy także do komercyjnych zastosowań. W zasadzie kazdy obiekt w OBJ wciągniesz z teksturami i bez. Matriałów na YT jest masa.
-
Co czytacie?
Właśnie skończyłem 'Poradnik Dyktatora' - Polityczna rozprawa o rozwoju państwa i jego szans na dobrobyt ludności z punktu widzenia konieczności utrzymania się liderów u władzy. Ładnie opisane przypadki w korporacjach, demokracjach i systemach autorytarnych. Przy okazji książka pięknie demoluje mit pomocy międzynarodowej i pomocy po klęskach żywiołowych. Polecam.
-
sceny lotnicze
jest znacznie lepiej niż było rok czy dwa lata temu. Ale jakaś fajna kolaboracja pchnęła by Ciebie szybciej do przodu.
-
sceny lotnicze
naprawdę idziesz do przodu z kompozycją. Ale może jakiegoś sprawnego fotografa byś sobie dobrał? Można z tych modeli wydusić o wiele więcej.
-
Modelowanie opakowania papierowego plisa
Chodziło o wieksze zróżnicowanie. Dałem tylko barwy światła ale inne aspekty mozesz tez podciagnac. Na pewno jest gdzies jakies video i korektach foto na potrzeby reklamy. https://ibb.co/n8XtLn
-
Modelowanie opakowania papierowego plisa
najszybciej będzie jakas scene z fajnego tutoriala sciagnac i podmienic produkt. Ogolnie jasnosc i rozlozenie temperatur. Nic co dałbym rade opisac na szybko.
-
Modelowanie opakowania papierowego plisa
ja bym pewnie jakieś schodki w bump-mapie zrobił, by wyciągnąc te krawędzie zagięte ale i tak jest nieźle. Lepsze światło bym dał - bardziej żywe i reklamowe.
-
teczka 3d: Asiacziku
wyglada bardzo przyzwoicie. Troche korekt swiatla i tekstury (detale) i byłoby ekstra.
-
Modelowanie opakowania papierowego plisa
tak, w maxie to sie chyba nadal nazywa bump. Minuta z google lub YT i wiesz wszystko.