Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nielot007

  1. Lucas--> model wyglda duuuzo lepiej niz poprzedni ale (zawsze jest male ale) czy mi sie wydaje czy ty nie robisz grubosci rowkow?? a jak robisz to bardzo to marnie wyglada musisz nad tym popracowac(ale to zabrzmialo) hehe model mi sie podoba choc te miejsce na rejestracje z tylu troch smiesznie wyglada:) aha renderu nie bede ocenial bo sam sie z tym mecze wiec jako model 3+(dal bym cztery ale te rowki;))/6 pozdro
  2. nielot007 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ehhhhhhh ales mu pomogl:) mogles juz siedziec cicho...... a tu masz lekkie pomoce http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10150&highlight=hdri http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=1355&highlight=hdri i przeszukaj forum (szukaj...) a aby mapka hdri dzialala w slocie ennviroment wlasnie mapke hdri "wklejasz"(wiem ze to nie wiele pomaga ale zawsze cos) pozdro
  3. Baldack--> jak tak zalerzy ci na animacji(i nie bedzie bitwy animacja) to mozesz zrobic minibitwe animacja:) zobaczymy ilu mistrzow animki sie przylaczy:):) mozna jak cos zrobic dwa animacja i still ale ja sie nie znam:) pozdro
  4. witam!! concepcik bardzo przyjemny wkoncu zobaczymy jak tam u pioniera z ogranika;) ale ja tam kibicuje obu zeby chociaz skonczyli prace pozdro
  5. nielot007 odpowiedział nielot007 → na temat → Inspiracje
    hmm tweety moze masz racje ze sa to dwie rozne dziedziny:) ale przeciez grafike 3d mozna sie nauczyc i tworzyc ja na wysokim poziomie a wedlug mnie 2d nie nauczysz sie tworzyc na wysokim poziomie to trzeba miec we krwi:) moge sie mylic ale wydaje mi sie ze poprostu w 2d trzeba umiec rysowac i zaznaczam umiec a w 3d nie trzeba no i to wyklucza ze (wewdlug mnie) w 2d jest wiecej lepszych prac skoro 3d da sie nauczyc a 2d nie da:) ziomuś--> no nie wiem czy 3d jest tak prosta jak piszesz skoro jak ktos ma blueprintsy to czemu nie wszyscy tworza prace na wysokim poziomie np. organika tutaj trzeba juz miec pojecia wyzsze odtworzenia grafiki 3d (czyli modelowania) trzeba zanc sie na ogranice itp. ale przeciez bycie tworczym nie oznacza ladnego rysowania wystarczy miec fajny pomysl(a kazdy ma ich mase)przelac go na papier aby nie zapomniec (nawet zwyczajne kreski) i co dalciebie to nie jest tworcze. pozdro:):)
  6. ferrari to jeszcze bede troche meczyl wnetrze, tex..... wiec troche czasu zajmie:)
  7. hehe moze max3d.pl zareklamuje good pomysl:) lakieru nie mam wymyslonego bede probowal:)
  8. Witam!! tak jak pisze sikham ucze sie unwarp'a bo sie przyda do organiki itp. poprostu przyszlosciowo:D narazie zbieram odpowiedni "sprzet" czyli rozne napisy ktore bede rozmieszczal cos w tym stylu jak zdjecia ktore dal sikham:) napisy jakie bede(narazie): -CNN -coca cola -pioneer -playstation2 (jak i ps2) -heineken -carlsberg -pepsi -namco -nec -nintendo -playboy :) -mcdonald's -puma -snikers -sega -renault -top secret -yahoo -xenomorph -marlboro to sa narazie napisy ktore mam, wszystkie nie beda:) pozdro
  9. sikham--> dziekie dzieki za picture:) i za objechanie zjechanie itp.:D:D bede sie staral:d pozdro
  10. Witam!! powiedzcie czy tak moze byc tzw co zmienic w tych naklejkach dac inne jak je rozmiescic itp. help;) aha i czy takie ustawienie camery moze byc?? pozdro
  11. nielot007 odpowiedział nielot007 → na temat → Inspiracje
    ziomuś czyli wedlug ciebie artysci 2d sa poprostu lepsi?? i maja wieksze pojecie o grafice?? mi sie wydaje ze 2d pokazuje kto umie tworzyc i kto jest artysta:) bo w trzy de mozna oszukiwac tak jak pisze ziomuś ktos kto nie umie rysowac moze tworzyc super grafe 3d ale potrzeba mu wiecej czasu na nauke i stad moze gorszy poziom prac 3d a 2d maniacy maja to we krwi i idzie im to znacznie latwiej:)
  12. hahahaha to sie usmialem:)
  13. nielot007 odpowiedział h4sh → na temat → Work in progress (WIP)
    to bylo robione w zbrushu?? btw super mi sie bardzo podoba:D pozdro
  14. tobi_k to nie nurbsy wygrywaja tylko umiejetnosci:) a z tym avatarem to dobry pomysl:D:D pozdro
  15. nielot007 odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi sie bardzo podoba...pomysl wykonanie gorsze :) ale ogolnie bardzo fajnie:) pozdro
  16. sikham--:D:Ddzieki a tutaj skonczony unwarp:) teraz (zaraz) postaram sie dac lakier z kilkoma bajerami:)
  17. nielot007 odpowiedział nielot007 → na temat → Inspiracje
    Witam!!nie chce tworzyc nowego dzialu a mnie to ciekawi:) i w pewnym sensie inspiruje:)hehe mianowicie przegladam sobie cg choice gallery 2d i zauwazylem jedna sprawe ze w 2d jest lepszy poziom wiecej prac (znacznie) ma 5stars i wogole jest wiekszy poziom jak sie przeglada 3d to raz na jakis czas mowi sie wow awsome itp..;) a w 2d czesciej(przynajmniej ja tak mam) na czym to polega czy "dwa de" jest latwiejsze czy moze sa lepsi graficy 2d takie cos wlasnie mnie nurtuje. pozdro peace
  18. dzieki sikham zrobilem juz unwarp:) i dobrze jest czy zle?? bo nie wiem czy tak moze byc pozdro aha to jest zrobione dla polowy a jak to teraz kopiowac?? i polaczyc (w tutku na 3dtotal pierw mial polowke pozniej mial normalnie) pozdro
  19. nielot007 odpowiedział werfik → na temat → Modeling
    hehe masz plane convert edit poly i zaznaczasz edge:)
  20. mam problem da sie zrobic zeby np. jak mam drzwi ktore maja symmetry i je unwarp'uje:) to musze osobno dla dwoch drzwi da ie zrobic aby modyfikator byl dla dwoch drzwi ale zeby byly tylko jedne drzwi rozumiecie bo troche zamotalem??:D pozdro aha i jak zrobic takie cos jak w poscie 40 zeby byl np. material szary i te napisy??
  21. nielot007 odpowiedział werfik → na temat → Modeling
    zaznacz edge plane ktore maja miec wiecej segmentow i daj connect z odpowiednia wartoscia:)
  22. 100 razy a nawet 200 razy lepiej wyglada po filletach:D model jest piekny!! az sie w kompelksy wpada:) powodzenia przy tex:) pozdro
  23. hehehe:) oh kurt ci tylko kasa w glowie:) wedlug mnie powinny byc trzy mozliwosci glosowania na male pioniera i......na obu:) oba super:)
  24. Witam!! mam pytanie w sprawie textur jak zrobic takie cos co jest na obrazku czy musze uzyc modyfikatora unwrap czy nie??:) aha narazie renderuje w vray'u tym darmowym:)
  25. OK:) modelling uwazam za Prawie skonczony jeszcze tylko pokazecie jakies bugiiiii i koniec aha wiem ze nie ma np. wycieraczek ale nie chca mi wyjsc:) wiec jak je zrobie to dorzuce (bede je robil w trakcie texturowania) popzdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności