Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nielot007

  1. nielot007 odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    szukacie tutaj jakis przerysowań, przesłań itp. a dla mnie ktos poprostu nie umie modelowac i animować i zrobil temat o kupie i to wszystko ;)
  2. nielot007 odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Witam!! nie kumam czemu wszyscy sie tutaj zachwycaja... dziwne, ze ludzie ktorzy chyba znaja sie na rzeczy chwala no co tu duzo pisac baaardzo slaba animacja pod wzgledem wykonania... modele sa tragiczne niby cartoon ale hmmm no sa tragiczne, proporcje, ksztalty itp. animacja to samo co modele jedyne co trzyma sie kupy (hehe) to oswietlenie otoczenia ogolnie otoczenie scenariusz i historia to juz sprawa indywidualna co kto lubi jedni smieja sie z kupy inni nie proste... pozdrawiam :)
  3. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    takie cos ze ksiazki Burne Hogarth:
  4. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! dzieki za komentarze :) wiecie jak wypalic bumpa/displacement w zbrushu ? pozdrawiam
  5. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    krzychu dzieki za komentarz :) takie "cus" wciaz wip textura nie skonczona co widac na obrazku strasznie duzo bledow jest nie ma jeszcze parumam np. bumpa itp. :) pozdrawiam
  6. nielot007 odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Raju--> a co to za roznica czy to speed czy nie speed wazne zeby fajne rzeczy robic M@ti-->hmmm wiesz nie chce marudzic ale wiekszosc prac w speedsculptach ma slaba bryle czylli chyba jednak za malo tego czasu ;) wiekszosc ludzi sie spieszy zeby tylko skonczy i nie przkroczyc czasu nie zwazajac uwagi na bryle itp. :) ale nie naciskam "robta co chceta" ;)
  7. nielot007 odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Witam!! Ja bylbym za nie przedluzaniem tematu bo po co lepiej zrobic cos innego skoro ten niepodpasowal... ogolnie byłbym za zmiana zasad i troche ambitniejszymi zadaniami :) mianowicie ja byłbym za czyms takim: taki temat: http://www.statue.com/items.asp?CartId=&Cc=FIGURES&tpc= czyli wybranie sobie jakiejs statuy czas powidzmy 1 misiac bez czasu na model kazdy modeluje tyle ile chce nie trzeba wszystkiego sculptowac czyli mozna uzywac modelingu tradycyjnego +sculpting wedlug mnie takie cos jest ciekawsze lepsze imozna sie wiecej nauczyc :) pozdrawiam
  8. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! dzieki za komentarze !! :)
  9. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! takie 2godzinny speed z zsphere :) pozdrawaim
  10. nielot007 odpowiedział wieslaw_ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo fajny modelik :)
  11. nielot007 odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mafida--> taki przyklad na szybko swietny model w zwyklym sofcie --> http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=43&t=297458&page=2&pp=50 duzo jest/bylo takich grafikow jak np. Kolby Jukes a co do bazy to tez (wedlug mnie ) nie prawda mozna robi cuda ze zwyklego boxa wiec umiejetnosc robienia bazy jest zbedna :) choc napewno dzieki dobrej bazie mozna szybciej osiagnac dany efekt. Wystarczy tylko opanowac funkcje retopology ;) jesli chodzi o twoj poprzedni post to wiadomo, ze dzieki bumpowi mozna szybko cos zrobic ale w tym wypadku chodzilo mi o wymodelowanie tego a nie nakladanie na mape :)
  12. nielot007 odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba raczej tak jak rzezbienie w zbrushu myszka i tabletem :) a nie w maxie i burshu :) da sie wszystko praktycznie nie da(?) rady wymodelowac w maxie wedlug mnie tylko takiego super hiper extra wypasistego detalu typu porow jakiejs faktory (np. skory(leather))
  13. lucek--> slaba ta dlon lepiej bylo przez te pol godziny popracowac nad ogolnym kształtem a nie wchodzisz w detal robiac paznokcie itp. takie moje 3grosze
  14. bez sensu to samo mozna powiedziec o realistycznych modelach udane owszem, reszte negowac... choc model tego stworka okropny...
  15. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! dzieki za komentsy :) cialko nie ruszane tzw. krztalty nie byly robione... Klicek--> hmm glowa mala ? 7 dlugosci ciala moze ciut wiecej tak na marginesie niektorzy ludzie maja za duze glowy inni za male np. ostatnio widzialem w telewizji kolesia ktory (nawet dwoch) mial malutka glowe :) co d o zmarch to hmmm jesli chodzi o to, ze za ostre to nie zawsze oznacza, ze dwa lata spodni nie prał jak sie spodnie wyprasuje nie dokladnie to powstana ostre zagiecie taki ot przyklad z prasowaniem na referkach non stop spotykam sie z ostrymy zmarchami choc z drugiej trony racja zeby nie przeginac w druga strone pps. swietny koment "twarzyczka 3na szynach " hehe Ania--> jak napisalem na gorze cialko jak i szyja nie modelowana tak na prawde :) donMario--> nie zgodze sie ;) nie wszyscy maja krztaltne posladki :D Morte--> jesli chodzi o faldki to odsylam do odpowiedzi na post Klicora ;) Ewert--> sa ludzie ktorzy maja ladny kaloryfer a ogolnie sa szczupli ;) mafida--> jesli chodzi o symetrie to poprostu nieche mi sie robic dwa razy tego samego gdyz modeluje go dla nauki aby sie czegos nauczyc, jakbym robil ten model na zlecenie do pracy to napewno bym nie robil symetrycznych zmarch :) uff dawno nie odpowiadalem na komentarze ciezko bylo...hehe ;)
  16. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! dzieki panowie za komentarze :) takie "cuś"
  17. nie pouczam i sarkazm Ci nie wyszedl ;) jakbym mial wskazac c jest zle to hmmmm musialbym zaznaczyc cala glowe, taka jest prawda np. proporcje ja skopane czesc twarzowa (dooczu) jest za duza w stosunku do czola, wyglada jakbymial zlamana rzuchwe i mu spuchla czyli zaduza rzuchwa, ucho nie w tym miejscu oczy i okolice to tragedia poczawszy od braku kształtu dobrego naturalnego po kwestie anatomiczne oko za gleboko osadzone policzek za bardzo wystaje (ta czesc przy nosie) brak policzka po boku jak by zobaczyc widok z gory byloby widac, ze polliczek ma kształt kwadratu a nie gladki kształt lukow brwowych nie ten to samo czaszka, usta... mozna by tak wymieniac bez konca przydaloby sie popatrzec na jakies referki bo tak to sie krecisz w kolko i nie rozwijasz :) ps. ale co ja tam wiem niech sie lepiej wypowiedza experci Morte, lucek19 itp. pewnie cos madrzejszego i bardziej pouczajacego napisza :) pozdrawiam
  18. M@ti--> slabo, lepiej jakbys poswiecil ta godzinke na "bawienie" sie krztaltami/proporcjami glowy a nie modelowac szyje :) i przydalby by sie refeki bo tylko najlepsi maga majac ogromne doswaidczenie robic bez referek bo u ciebie widac ich brak proporcje skopane krztalty poszczegolnych elementow tez nie tak njakpowinno byc :) pozdrawiam
  19. nielot007 odpowiedział onyks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam!! super character !! naprawde swietne jedyne co mi sie nie podoba to.... nic, wszystko mi sie podoba !!
  20. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! dzieki za komentarze :) do faldek uzywam standrad, inflat, clay tube, smootha i to chyba wszystko :) pozdrawiam
  21. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!! dzieki za komentarze :) nastepny speed jeden wieczorek (nie liczac stopy, dloni i troche proporcji) ps. tak naprawde to wszystki jest jeszcze WIP cialko tylko zarysowane glowa takze :) ps2. spodenki wiem, ze skaszanione ale nie moglem znalesc jakis dobrej refeki :(
  22. nielot007 odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mpta--> rewelacyjny zart usmialem sie po pachy ...... Noe glowka wyglada calkiem przyjemnie najbardziej razi swiatlo :) pozdrawiam
  23. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    material to RS_SkinBase taki speed...tak wiem faldki na koszuli straszne ale juz nie chce mi sie ich zmieniac :) pozdrawiam ps. glowa to jest moj style nie chcialem robic Heath'a Ledger'a
  24. Witam !! Moj glos na Gomez'a jako jedyny zrobil super glowke i oddal w 100% zalozenia watku reszta sorki ale slabo morte trzyma poziom ale tez hmmm srednio Gomez nie ma komkurencji w tej bitewce ps. ten temat byl slbay gdyz byla juz poprzednio podobna minibitwa mam nadzieje, ze teraz bedzie cos ciekawego... peace and love ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności